MultiVersus にダッシュ攻撃とパリィが追加: チームがこれらの新機能を説明

多面的ついに来月に利用可能になります。新しい文字、NetCode、PVEモードの変更など、さまざまなイノベーションを導入します。これらすべての中で射撃とパリーの攻撃。現在、開発チームはこれらの要素を深めています。

攻撃攻撃といえば、Teaは「この追加はプレイヤーを提供しますより大きな柔軟性と創造的な可能性、コンボを起動するために使用したり、コンボシーケンスの中央に挿入できるためです」と開発者は言います。

パラタ(パリー、英語の用語を好む場合)は別の新しいメカニズムです。それを正常に実行するプレーヤーは、相手よりも早く回復します。これにより、「正確なタイミングを実行する必要があり、間違いを犯した場合、タイミングが敵の攻撃に対して脆弱であることがわかる」場合でも、反撃が可能になります。プレーヤーはまず、リスク/報酬の性質が「プレイヤーが自分自身を表現できる方法にもっと楽しい」を追加することを望んでいます。

オープンベータにすでに存在するすべてのキャラクターがいくつかを受け取っていますバランスの変更また、新しいスキル(ハーレークインの風船など、現在はより広い領域があり、上向きに移動します)。

「少し詳細に掘ると、すべてのショットの打撃、タイミング、ポジショニングが各動きのために変更されました。今、選択された文字に関係なく、彼の動きはより正確で影響力があります。私たちは、多星のキャラクターのキットのデザインに多くの注意と注意を捧げてきましたが、これらの作り直したキャラクターにあなたの手を置くのを待つことができません。」

プレイヤーは最初にいくつかの変更を加えました戦闘中に明快さを改善します、文字の色付きのアウトラインとアイコンを備えています(これも大きくなっています)。カメラは「よりダイナミックで、動き、その結果、ゲームで何が起こるかに応じてZooma」でもあります。

「相手1V1と戦うと、カメラはアクションに近づきますが、戦いがマップの最大の領域に移動すると、カメラはすべての混乱をキャプチャするために立ち去ります」。それらも追加されましたユニークなアニメーションとサウンドエフェクトキャラクターのステータスをよりよく示します。

最後に、私たちはあなたに思い出させますMultiversusの無料プレイバージョンの終了日