アウトキャスト: 新たな始まりオリジナルのアウトキャストの続編です (リマスター版もリリースされています)。この新しいアドベンチャーは明らかにオリジナルを踏襲していますが、近年の別の素晴らしいゲームからもインスピレーションを受けています。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド。
最初の章のリリースから 25 年が経過し、Outcast: A New Beginning が以下から入手可能になることをお知らせします。15 マルゾ PC、PS5、Xbox Series X|S。あデモは Steam で入手可能です執筆時点では。
アウトキャスト チームのパロール: 新たな始まり
「ゲームを想像したとき、重要なポイントはそれを実現することであると判断しました完全に非線形」と、上で見られるビデオの中でゲーム ディレクターの Pablo Coma が説明しています。「短いチュートリアルの後は、文字通り世界中のどこにでも行くことができます」。つまり、好きな順序で原住民を助けることができます。ゲームは「体験システムの背後にある遠隔地をロック」しません。
コマ氏は続けて、最初の『アウトキャスト』がチームにとって明らかに「主なインスピレーションの源」だったが、任天堂がこのジャンルに初めて本格的に進出したことは、考える材料もたくさん与えてくれたと述べた。 」ブレス オブ ザ ワイルドは素晴らしいゲームでした同じデザイン原則を使用しました」と Coma 氏は続けます。「私たちは同じ自由感を維持しようと努めていますが、それを活用するためのさまざまなツールをプレイヤーに提供します。」
これらのツールの 1 つは、全体の計画「ブレス オブ ザ ワイルド」で起こったこととは異なり、これは非常に速く進み、エネルギーを消費しません。 「つまり、山の頂上からスタートすれば、非常に長い間滑空できるのです。」他のトラバーサル ツールには、ミニジェットパックこれにより、大きな水域をズームできるようになり、スーツを着て地面の上をわずかにホバリングできるようです。
「私たちには64キロの大きな世界「私たちは、その隅々まで発見することがゲームの楽しみの重要な部分であると信じています。」と Coma 氏は続けます。「迅速に移動できる機能により、プレイヤーがまだ発見されていないエリアの探索を推進できることを願っています。」