FIFA 20 は、2019 年にコンソールの二酸化炭素排出量を最も汚染したゲームでした

FIFA 20研究によって定義されたコンソールの二酸化炭素排出量イルより汚染的なゲームこの調査では、その製造と使用が 2 億 6,191 万 4,710 台の携帯電話の充電に匹敵することが明らかになりました。

コンソールの二酸化炭素排出量は、ビデオゲーム業界によって生成される CO2 の生成を監視することを目的とした取り組みです。彼の最新作から報告それは判明したFIFA 20この不愉快な評価は主にエレクトロニック・アーツのスポーツ ゲームの販売成功に関係しています。FIFA 20これは昨年最も売れた物理的なゲームであり、その製造に伴う CO2 排出量が急増しました。

デジタルダウンロード実際、物理版と比較して CO2 排出量を 96% 削減します。単一ダウンロードごとに 0.017 kg の CO2 が発生し、物理コピーごとに 0.39 kg になります。これは、レコードやパッケージの作成に必要なプラスチック、紙、アルミニウムの取り扱いによって発生する排出物によるものです。

したがって、これらのデータと販売部数および再生時間の間で計算すると、次のように推定されます。FIFA 20を過ぎました200万トンこれは、2 億 6,191 万 4,710 台の電話の充電、348 世帯の年間電力使用量、または 5,096,065 マイルの走行に相当します。

物理的な販売FIFA 20彼らはとにかく減少と比べて7%FIFA 19、環境にとって大きなメリットがあります。世界のビデオゲーム業界では、ゲームの物理的な売上が 3.4% 減少しました。