Days To Mains:歴史はゲーム体験の基本的な部分になるだろう、とゲームディレクターは言う

超えて死のストランディング、私たちの最後:パート2eTsushimaの幽霊、のカタログソニー限定含まれる日々、Bend Studioの新しい知的財産が到着しますPS4来年の初め。

公式PlayStation誌とのインタビューで、ゲームディレクターのJohn Garvinは、歴史は中心的な要素になりますプレイヤーが生きた経験の。要するに、今では汚いから脱落している世界でのキャラクターとその出来事に特定の焦点が期待されるべきだと思われます。それにもかかわらず、チームは、打ち上げの近くではないにしても、いくつかの期待を私たちに与えてくれるようには見えません。

「私は脚本家であり監督であり、Sie Bendに代わってすべてのゲームを書きました。それらはすべて物語に基づいたタイトルです。それについて話す」とガービンは説明した。

あなたがすでに読んだかもしれないように、開発者は、彼が主人公の執事を見なければならない敵の特性についていくつかの兆候を提供し、それを指定しましたこれらは、従来のゾンビよりも感染しています、本質的に映画に存在するものと似ています28日後。

私たちで東京ゲームショー2018の日々のテスト、ウンベルト・モイオリは書いた:「日々はアクションとゾンビに基づいたジャンルの有効な指数のように見えます。それは必ずしもそれを無言のままにしておくとは限りませんが、数時間の楽しみを与える資格があるようです。

2019年2月22日に終了した日々のリリース日が設定されていることを思い出させてください。昨日、開発者がリリースしたことを思い出しますいくつかの新しい画像