数日間、私たちは千のゾンビに対して試みました

数日間、私たちは千のゾンビに対して試みました

2019年は爆発的な年を約束します。第1四半期の外出のリストを遵守してください。 2月から3月の間に一連のハイサウンドタイトルが重複し、多くの時間の質の高いゲームを約束します。これらの中には確かに際立っています日々アクションオープンワールド独占的に、ゾンビに基づいていますPS4、現在のウルトラクラシックフォーミュラを再加工する困難なタスクが配置されています。一方では、に基づいた方程式がありますゾンビよく知られている結果をもたらし、悪い驚きの余地を残さない弾丸は、他の弾丸では、実質的にすべてのメディアで見られ、改訂された想像上で完全に未発表を作成するのは簡単ではありません。しかし、ソニー・サンディエゴは、この土地を機会に満ちたこの土地を航海することを選択しました。TGS 2018、私たちはそれを手に入れることに戻りました。

ゾンビとゲームプレイが推論しました

デモ彼は2つの部分に分かれていましたが、どちらも完全には未発表ではありませんが、2つの魂に感謝することができたため、まだ興味深いものです。日々。最初に、私たちはブーザーに残されました。これは、いくつかの低い建物で構成された小さな居住センターの近くで、冒険に私たちに同行する同盟者の一人です。ガソリンスタンド、いくつかの家、整備士。後者の中には、オートバイ用のスペアパーツを見つけるタスクがありました。その後、ブーザーと再び会い、逃げました。非常に少ないストロークを装備した装備して、最初に低い建物の間で冒険しなければなりませんでした。兵器グローブ。環境には、相互作用し、収集される略奪、可能な二次道路の要素がかなり豊富です。ゲームのすべての側面がまだ完全に完成しているわけではありません、たとえば特定のことを考えてみましょうアニメーション身体には手をつけますが、それはかなり伝統的であるため、「古典的な」アクションフェーズは、私たちが予想するとおりです。私たちが非常に興味を持っているのは、以下のシステムがオープンワールドの二次内容であることです。長期的な楽しみの一部は、これよりもこれに基づいています。メインストーリー、そして特定レッドデッドリデンプション2それは、没入型要因に焦点を合わせる準備ができているローンチランプにあります。

ゾンビとプライドアクションアクション

2番目の短いデモでは、物事はより活発になりました...そして困難です。私たちは、で構成されたグループから数メートル離れていることに気づきました何百ものゾンビ、周囲との異なる弾薬がありますオートバイ利用可能。十分な物資を収集した後、私たちはそのモンスターのグループでいくつかの手rena弾を発射し、突然かかとで見つけました。このような多数の敵を扱った経験は、特に要求が厳しく、樽や爆発的な貯水槽などのシナリオのいくつかの要素を利用しても、より良いものを容易にすることは証明されていませんでした。とりわけ、あなたが実際にアクションから逃げない限り、自転車に乗ることさえせずに、私たちはこの巨大なゾンビグループを育てることができました。したがって、過去は極端にアドレナリンになる方法を知っています。技術的に野心的な。実際、これらの敵の大衆は、いくつかのユニットがあるときに観察されるものに匹敵するさまざまな動きによって特徴付けられていませんが、私たちは、さまざまなムサウなどの画面上の対戦相手の数に焦点を当てている他のゲームから非常に遠いです。ここでは、あなたは本当に狩られているという感覚を持っています。

一方、これらの機会に正確には、タイトルはいくつかの問題の側面を示しています。日々それは信じられないほどの製品ではありませんグラフィックス、それは信頼できるポストの終末論的な世界のステージングにとってむしろ機能的ですが、それはいくつかのショットの側面と詳細の喪失を示す2番目のフレームにいくつかのフレームを失うことになる最も興奮した状況で起こります。ここから2019年2月22日、リリース日彼のためにソニーによって選ばれました排他的なPS4次の2つの最大重量と共有していますメトロ出エジプト記e国歌、ゲームの側面を修正する時間はまだあります。ゲームの側面は、最近主人公を見たような別の大きな成功を完全に納得させ、おそらく記録する時がありますスパイダーマン

日々はアクションとゾンビに基づいたジャンルの有効な指数のように見えます。それは必ずしもあなたを言葉に残すとは限りませんが、数時間の楽しみを与える資格があるようです。これのすべての上に、それは画面上に何百もの敵を同時に同時に、純粋なアドレナリン(および狂気)の特定の瞬間を挿入します。これらの状況では、物事は非常に複雑で、興味深いものですが、完成が少し少なくなります。

確実性

  • 全体的によく研究されているようです
  • ステルスから最も熱狂的なものまで
  • ゾンビの大群に対する状況は壮観です...

疑問

  • ...たとえ彼らがいくつかの技術的な問題の側面を示していても
  • それがどれだけのことをして、ゲームマップを見るべきかを確認するでしょう