最後のデザイナー レゴ ビデオ ゲームのリリースからまだ 6 か月も経っていませんTT ゲーム-レゴ インクレディブル- それでもここでは、LEGO への置き換えのおかげで、2005 年に作成されたシリーズの他のすべての予定と同様に、シナリオを破壊し、レンガを収集し、パズルを解決しています。スターウォーズ。この公式は古くなり始めており、私たちはこれを何年も前から知っていますが、この新しい提案と以前の提案の間にはすでに重要な違いがあります。レゴ DC スーパーヴィランズそれは実際のタイアップではなく、どの映画からもインスピレーションを得たものではありません。この条件により、TT Games のチームには前例のない創造的な自由が与えられました。今回は、最も愛され有名なヒーローに焦点を当てる必要さえなく、敵に焦点を当てる必要があったからです。
ほとんどスーサイド・スクワッドだよ
ただし、すべては通常よりも独創的な方法で始まります。彼らが収監されている刑務所ではレックス・ルーサーゴッサム市警察は、他人の力を吸収する能力を持つメタヒューマンを隠しています。それは、外見をほぼ完全に変えることができる優れたインターフェースを通じてカスタマイズできる主人公であるあなたです。マント、帽子、タイツ、その他の色の服を選択した後、名前も選択でき、その時点で冒険はレックス・ルーサーの脱出から始まります。後者は、ライブワイヤー、あなたを彼の逃亡に巻き込み、それはあなたの最初の力の獲得で最高潮に達します。これもカスタマイズ可能です。たとえば、目または手から光線を投影するかどうか、視覚効果の強度と色を選択できます。その他、特に追加のオプションのロックを解除すると、ゲームの過程であなたの分身をさらにユニークなものにするその他の小さな詳細も含まれます。
ストーリーは比較的スーパーヴィランに焦点を当てており、ある悪役から別の悪役へとジャンプして、さまざまでますますクレイジーな視点を通してそれを伝えますが、メインキャンペーンで続くさまざまなステージを正当化するバックボーンがあります。の到着正義連合実際、フロム アース 3 は、これらの自称ヒーローが人々を罠にはめると、メトロポリスとゴッサム シティの現状をひっくり返します。ジャスティス・リーグそして彼らは自分たちを街の善のための新しい勢力であるかのように偽ります。ハーレイ・クインからのヒントのおかげで、ジョーカーそして、他の悪者たちは、最初に生じた不均衡を利用するために介入し、次にヒーローの対応者が本当に迷惑になり始めたときに問題を解決することを決定します。 『レゴ DC スーパーヴィランズ』のプロットは、一言で言えば明らかにクレイジーであり、TT Games のスタッフは、描かれたキャラクターを正当に評価し、何度か嘲笑しながらも、完全にイタリア語で吹き替えられた映画を通してそれを伝えています。
幸いなことに、事前に設定された物語に従う必要がないため、英国の開発者の最新の取り組みは、過去よりもはるかに本物であることができ、特にヒーローの特異性を利用して、視点を逆転させた場合に、かなりの笑いを引き起こしています。犯罪者の立場に立って、継続するには勝たなければならないのは私たちです。この点で、TT Games は特に映画やテレビ シリーズで有名になった悪役に焦点を当て、素晴らしい仕事をしたと言わざるを得ません。マルコム・マーリン、アンチフラッシュ、キャプテンコールド、そしてテレビアローバースの「ローグギャラリー」全体。ジョーカー、レックス、その他のスーパーヴィランにはスポットライトが当てられることが多いですが、TT ゲームが何よりも次のような作品からインスピレーションを受けていることは明らかです。スーサイド・スクワッド技術的な観点からも。実際、LEGO DC Super-Villains は、細部、鮮やかな効果、そして明らかに LEGO シリーズに特有の視覚的および音楽的な選択が満載の非常にカラフルなタイトルです。メイン メニューに付随するトラック、Wolfmother の Joker & the Thief を考えてみてください。 。
トロフェイ PlayStation 4
最後のプラチナ トロフィーを取得するには、ロックを解除する必要があるゴールド トロフィー 3 個、シルバー 10 個、ブロンズ トロフィー 32 個があります。 LEGO DC Super-Villains も、LEGO シリーズの他のゲームと同様、特に要求の厳しいタイトルではなく、要件はすべて非常に直感的です。にもかかわらず、キャンペーン終了後、100% クリアするには数時間かかります。
いつものレゴか、ほぼ
「レゴ DC スーパーヴィランズ」の前提が TT ゲームの基準からすると明らかにオリジナルであることが本当であれば、ゲームの構造がわずか数分の間にはるかに馴染みのあるトーンになることも同様に真実です。今回もゲームはストーリーを区切る必須ステージと多数のステージに分かれています。オプションミッション都市全体に点在する二次目標は、ミニチュアのオープンワールドのように広範囲に探索できます。各ステージは完了すると、再度プレイすることができます。フリーモード、つまり、最も好きなキャラクターを選択します。この方法で、他の力ではなく特定の力だけを開くことができるエリアに以前は隠されていた収集品を収集することが可能になります。レゴ DC スーパーヴィランズは、シリーズの以前のタイトルですでに見られていた力のほとんどを提案しており、したがって、良くも悪くも同じ環境パズルを提案しています。特定の障害物を破壊するには焼夷光線が必要ですが、小型化または破壊できるキャラクターだけがそれを行うことができます換気ダクトを通って移動する場合、特定の壁はハリー クインやリドラーなどの悪役によってのみ破壊できます。
ただし、ところどころで、いくつかの新しい力も登場します。たとえば、一部の悪役が子分を募集し、さまざまな状況で使用する能力や、ジョーカーやキャットウーマンが一種のドローン (義歯) を制御する能力などです。彼は彼女にとって子猫であり、遠くからいくつかのパズルを解くためのものです。他の人たちも持っています交換可能な力あるいは、問題のパズルに応じて現れるさまざまな能力。このようにして、レベル デザインは以前よりも大幅に多様性を保証しています。おそらく、開発者が映画の脚本に固執することなく自分自身を楽しむことができたためでもあります。しかし、特定の目標を達成する方法は、時には非常に曖昧です。のゲームプレイしかし、導入された小さな革新にもかかわらず、ほとんどの場合、それは依然として予測可能であり、この意味で、特に戦闘システムにおいては更新の必要性を感じ続けており、特に不完全であると定義するのは控えめな表現である衝突システムにまだ結びついています。彼らが私に直面したときボスレベルの最後と駆動システムでは、オープンワールドモードでの探索とはほとんど切り離されていますが、本当に恐ろしくイライラさせられます。
結論
LEGO DC Super-Villains は、TT Games が LEGO シリーズで制作した最高のタイトルの 1 つです。性急にライセンスを取得して提携したものではなく、情熱を持って作られた製品であることはすぐにわかります。 DC コミックとその登場人物のファンは、お気に入りの悪役や新しいパーソナライズされたアバターになりきることをとても楽しいと思うでしょう。しかし、導入された小さな革新は実証済みの内容を変えるものではないことを心に留めておく必要があります。 LEGO シリーズからリサイクルされたゲームプレイが多すぎるため、LEGO DC スーパーヴィランズは、まだシリーズを消化しきれていない人や、仮想ブロックとの最新の約束を見逃した人にとって特に魅力的です。
プロ
- いつもよりインスピレーションを得たレベルデザイン
- 話がめちゃくちゃで面白い
- カスタマイズ可能な主人公
に対して
- 良くも悪くもいつものスープ
- 相変わらず荒々しい戦闘システム
- 複数のパワーにより一部のパズルが直感的ではなくなる