PlayStationストア:PS3、PSP、PS Vitaのシャットダウンとゲームの保存

ソニーが意図したい廊下の声を特定の苦悩に生み出しましたPlayStationストアの「レガシー」セクションを「オフ」します、つまり、ような古いプラットフォームに専念するものPS3、PSPおよびPS Vita。現時点では公式の確認のない噂だけであるが、問題はおそらく、デジタルとサービスへの動きが徐々に行われているように、ビデオゲームの将来に関する非常に興味深い質問を導入する可能性が高いことを繰り返します。話し合うレポートPS3 PlayStation Store、PS VitaおよびPSP 2021年末それは「検証済みのソース」から来ており、ゲーマーによって報告されており、それを主張してソニー意図がありますデジタル配信を閉じます2021年7月から8月までの最古のコンソールに捧げられており、実際、これらのコンソールのすべてのゲームをデジタルで購入したり、公式ストアを通じて購入したり到達できなくなっています。

質問はそれを生成しましたレースを購入しますストアのレガシーセクションが無効になると、それらを取得できないことを心配しているプレイヤーによるタイトルのタイトル。レセテラやRedditなどのいくつかのディスカッションフォーラムで報告されたストアのセクションにアクセスするのが難しいことが示されているように、明らかに問題は問題ですまだ時期尚早です。しかし、非常に現実的に見えるのは、視点の問題です。デジタルへの移行そして、ストリーミングによるハードウェアとソフトウェアの非実質化でさえ、変更の所有が変化し、単純なusufructになることは明らかです。オフになりますそれは私たちがかなり長い距離に対処しなければならない現実であり、PS3、PSP、およびPSライフサーバーは実際に終了し、提供される可能性があり、デジタルゲームに到達できないという本当の問題があります。最も心強いアイデアは、過去にタイトルを購入したことがある人は常に、ダウンロード、彼の書店からそれらを求めていますが、このニュースは、これが常に真実ではなく、デジタルストアの全部分を完全に非活性化することで、この権利も拒否される可能性があるという疑いをほのめかしています。


デジタル中傷者が常にサポートしていること、またはいずれにせよ、物理的なサポートでゲームを購入することを好む人は、後者のソリューションでさえ絶対に保護できないという考えです。この廊下のアイテムでレセテラで出現した長い議論で強調されているように、に基づいて、最新のコンソールではさらに問題が考慮すべき問題があります。デジタルライセンスシステムさまざまなアカウント。たとえば、「Does It Play」で報告されているように、TwitterアカウントはDigital FoundryのJohn Linnemanによって取り上げられました(以前はMicrosoftの選択を批判していた過去のゲームの回復に関するこれらの問題に常に注意を払っています。新しいXboxシリーズX |のアカウントのオンラインアクティベーション、内部放電PS4 CMOSバッテリーがライセンスをチェックできるようにすると、ディスクゲームが機能しません。おそらくこのタイプの手順のSonyサーバーが長い間オンラインで留まることを考えると、問題は適切に問題ではありませんが、そのコレクションもどのように見られるかですディスコゲームそれは完全に安全ではなく、将来の根本的な変化から守られています。実際、サーバーを介したこのアクティベーションが成功しない場合、レコードでさえも機能しません。

現時点では、X/Twitterには問題があります

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これは明らかに限られたケースですが、購入した製品がハードウェア生産者とサービスディストリビューターの手の電力の集中化にますます依存し、バイヤーによる実際の所有にどのように依存するかを示しています。したがって、最初の問題は、近い将来、できることが不可能であることです暴動またはそれを機能させる実際に持っているゲームの購入した。しかし、これを超えて別の問題もあります。達成不可能または不当になるゲームはどうなりますか?問題は、会社が特に自分自身を専念する傾向がないように見えることを考えると、PS5とSonyコンソール全般に特に存在します背中の適合性Microsoftがしばらくの間行っているように拡張されました(そして、これはJim Ryan、Sony Interactive Entertainment CEOの有名な外部化を結びつけることができます。 PS1、PS2、PS3の古いタイトル)。よく知られているブルームバーグのジャーナリストであるジェイソン・シュライアーによって報告されているように、「コンソールプロデューサーはビデオゲームの歴史を維持し、保存することに対して倫理的義務を負うべきです。これらの店舗の仕事が高すぎる場合は、タイトルを他の場所で再生可能にすることを確認してください」 。本屋全体をオンにすることができます今プレイステーション:すべてのゲームを含めることはあまり実現可能ではないようであり、いずれにせよ、タイトルを以前に購入したことがある人は、それにアクセスするために再び支払うべきですが、ゲームを失い、何らかの方法で保存するシステムである可能性があります。

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議論は常に、ビデオゲームの保存、それは全身性媒体であり、したがって特定のマシンにリンクしてそれらを機能させるため、したがって他のどの媒体から技術的な陳腐化よりも多くの対象となります。私たちはそれを持っていましたすでに以前に話されていますそして、ソリューションは法的および共有されたエミュレーションの一形態であり、少なくとも実際にはそうでなければそれらのゲームに到達することができます消える運命にある、ソフトウェアを保持する方法を見つけるという基本的な原則に従って、それが出てきたプラットフォームに関係なく、それを使用できるようにする可能性があります。非常に現実的なリスクは、実際には、もはや生産またはサポートされていないゲームが、市場でそれを見つけられない新しいユーザーが実際にプレイできない、またはそれを購入した人がさらに悪い人が実際にプレイできないという状況で自分自身を見つけることです。定期的に支払う。パラドックスは、このすべてにおいて、ソフトウェア自体もソースコードの観点からも完全に保存された製品であるということですが、その使用に適用されるすべての難しさは、著作権関連の問題と所持の所持にのみ依存しています。ユーザーのデフォルトに。