バイオハザード2:ゲームプレイの詳細

Dall'intervista pubblicata su dengeki online al producer tsuyoshi kandaとal監督のカズノリ・カドイdiバイオハザード2、ゲームの歴史に関するいくつかの詳細も現れました、どうやらオリジナルよりも「劇的」情報も前面に表示されますゲームプレイ

inが出現したものに基づいてバイオハザード2がある兵器メインとセカンダリの武器は、例えば銃やライフルで、後者は手rena弾や古典的な短剣などの「代替火」で表されます。後者には、戦闘と防衛における攻撃の二重の目的があります。これは、シリーズの最初の章にまでさかのぼる概念です。バイオハザード2にも存在します火薬、以前はすでに第3章で見られていて、7番目に戻ってきました。ほこりを混ぜることで、3種類の異なる弾丸を異なる力で得ることができます。

薬草また、この場合、それらを組み合わせてさまざまな効果を得る可能性があります。緑、赤、青、古典的な効果、またはケア、毒の強化、治療法。バイオハザード2にはクリムゾンヘッドスタイルのクリーチャーはないので、純粋主義者を気の毒に思うのが不足であっても、この面で「静かに」することができます。開発者は、フレームゲームの第三者では、可能な限り恐ろしいことになるために、コンテンツとイベントを整理しようとしています。ゾンビ、側面、動き、行動など、可能な限り邪魔になるために特別な治療を受けた人。そこにはバイオハザード2の発売日2019年1月25日にPC、PS4、Xbox Oneで設定されています。