マイクロソフトが「i」をリリース第4四半期の財務結果2024会計年度(6月30日終了)の売上高は647億ドル、純利益は220億ドルで、年率ベースではそれぞれ15%と10%の増加となっています。 Xbox部門に関しては登録されていますサービスやコンテンツに関する優れた数値、ママハードウェアは崩壊し続けている。
具体的には、最後の四半期に私はゲーム収益は 44% 増加しました年々。 Activision Blizzard はこの成長に 48 パーセント ポイント貢献しましたが、その逆は 4% の減少でした。 「Xbox コンテンツ & サービス」部門 (ゲーム パスを含む) の収益は 61% 増加しました。繰り返しになりますが、功績の大部分は Activision Blizzard のコンテンツによるもので、成長の 58% を占めています。
ハードウェアを折りたたみ続けます
前述したように、逆に、販売に関連する収益は、ハードウェアXboxそれらはまったくプラスではなく、前月の数字と一致しています。実際、私たちは抜本的なことについて話しています前年比42%減。今後数か月以内に店頭に並ぶと言わなければなりませんXbox シリーズ間の 3 つの新モデル、これらの数値を改善するのに役立つ可能性があります。
そうは言っても、現時点では Xbox コンソールの普及は Microsoft の優先事項ではないようで、おそらくクラウドと Game Pass を介して Green Cross エコシステムを拡大することに興味があるようです。たとえば、Amazon Fire TV向けXbox TVアプリのリリース同社は新しいプロモーションキャンペーンを開始しましたスローガン「Xbox をプレイするのに Xbox は必要ありません」。
2024年度全体の数字を見ると、Xbox部門は収益は215億ドル、前年比39%の成長を遂げました。特にコンテンツおよびサービス部門は 50% の増加を記録し、そのうち 44% が Activision Blizzard によるものでした。ただし、ハードウェアの収益は全体で 13% 減少しました。