ライアットゲームズ:リーグ・オブ・レジェンドの本拠地がスタッフの11%を解雇

残念ながらそれもライオットゲーム同社は、ここ数カ月で大幅な人員削減を実施している企業の長いリストに加わった。具体的には、リーグ・オブ・レジェンドとヴァロラントのハウスが、530人を解雇、それらが表す全スタッフの11%

同社は、この作戦が必要であり、現在何を望んでいるのかを説明した少数だが影響力の大きいプロジェクトに焦点を当てる、より持続可能な戦略を採用することを目的としています。

「私たちの歴史のほとんどにおいて、私たちはこのような日を何とか避けてきましたが、この決定はライオットの将来にとって極めて重要です」とライアットゲームズの公式ウェブサイトに掲載された声明には書かれている。

「株主を安心させたり、一定の四半期利益を達成したりすることではなく、必需品。ここ数年、Riot は従業員を 2 倍以上に増やしてきたため、プレーヤーが最も必要としているものを判断するのに十分な鋭さを持たないまま、私たちはますます多くのプロジェクトに取り組みを分散してきました。私たちが行っている変更は、プレーヤーのエクスペリエンスに最も大きな影響を与える領域に焦点を当て、影響のない領域への投資を削減することを目的としています。」

「これは、Riot の従業員の約 11% に相当する約 530 の役​​割を世界中で廃止することを意味し、コア開発以外のチームに最も大きな影響を与えることになります。皆さんの多くが自分たちがプレイするゲームだけでなく、これらは単なる組織の変更ではなく、個人や家族にも影響を与えるものであり、私たちは敬意と配慮を持ってこれらの決定に取り組むよう最善を尽くしています。」

ライアットゲームズの戦略の中心となるゲーム

同社はまた、レイオフはチームにのみ影響することを明らかにした開発の主要なコアの外側したがって、eスポーツやエンターテインメント分野を軽視することなく、ゲームにさらに注力することを同社の目標としており、ゲームは大きな影響を受けることはないはずです。

「今日の動きで、私たちは元の状態に戻ります」ゲームを中心に置く私たちが行うすべてのこと。私たちの将来に対するビジョンは大胆であり、中核となるライブ ゲーム (リーグ オブ レジェンド、ヴァロラント、チームファイト タクティクス、ワイルド リフト) への取り組みは、これまで以上に野心的です。これらのチームを優先して、お客様のリクエストに直接対応するコンテンツ、機能、アップデートに集中できるようにしています。これらのゲームの活気に満ちた(できれば数十年にわたる)未来につながる長期的なイベント、モード、ロードマップを期待してください。」

「私たちの戦略は、eスポーツ、音楽、エンターテイメント私たちのゲームでは」、その結果として「K/DA の次のヒット作、Arcane で展開するストーリー、TFT オープンの激しさ、Worlds 5 の試合の独特のスリル、または VAL Champs の電気的な雰囲気に焦点を当てています。品質、影響力、そして世界中のプレイヤーにとっての統合体験に重点を置いています。」

ライアットゲームズはまた、プレイヤーやパイプラインのプロジェクトのためにさまざまなサプライズを用意していることも認めた。プロジェクトL、リーグ・オブ・レジェンドをベースにした格闘ゲームで、重要なニュースが 2024 年中に発表される予定です。また、人気の高いゲームの第 2 シーズンも予定されています。シリーズ Netflix 秘術

「すでにアクティブになっているタイトルに加えて、準備ができたらお知らせするのが待ちきれないプロジェクトが進行中です。Project L は大きな進歩を遂げており、皆さんに試していただける他の機会を探しています。ゲーム (今年後半に追加アップデートが行われる予定です) は 2024 年 11 月に予定されています。さらに、研究開発中のプロジェクトも多数あります。」

残念ながら、2023 年に 10,000 人以上が職を失った後も、ビデオゲーム業界における解雇のマイナス傾向は止まらないようです。たとえば、ここ数日では、Unityは従業員の25%を削減した、出版社との間でCI Gamesはスタッフの10%を解雇した