『サイレントヒル』作者の外山圭一郎氏、リメイクではコンセプトを再検討すべきだと語る

そしてサイレントヒルのリメイク、またはいずれの場合でも、何らかの形での返還には、コンセプトの全体的なレビュー原作者によると、ゲームのKeiichiro Toyama、今日再度提案するには全面的な改修が必要であると考えている人。

VGC が公開したインタビューの中で、外山氏はサイレントヒルが再び噂されるようになったことから、サイレントヒルが再び現場に戻ってくる可能性についても質問された。原作者曰く、現在新たなホラーを開発中スリッターヘッドインディー チーム Bokeh Studio と協力してサイレント ヒルを復活させるには、とても深い仕事

「それはもっと難しいと思うよバイオハザードリメイクよりもなぜなら、ゲームプレイは概念的にさらに古くなっているからです」と外山氏は報告した。

サイレントヒル、有名な小学校の入り口

「これは、『バイオハザード』のようにゲームプレイの仕組みを単純に改良できるアクション ゲームではありません。グラフィックスをクリーンアップするだけでサイレント ヒルを現代に再現するのは満足のいくものではありません。」

グラフィックス要するに、サイレントヒルが何であるかをまったく定義していない。「それがどれほど良かったかどうかではなく、ファンにとって再び興味深いものにするために、そのコンセプトを再考する必要があると思います。」実際、同じハードウェアの制限であっても、初代『サイレント ヒル』の不穏な効果が増大するのに貢献しましたが、超高精細でリアルなグラフィックスを備えた復活作では同じ効果が得られない可能性があります。あサイレントヒルのリメイク原作者によると、ゲームプレイがグラフィックスを超えてかなり古くなっているため、ゲーム自体の全面的な作り直しが必要になるという。