Skull & Bones: リーカーからのゲームプレイと進捗に関する新たな詳細

有名なリーカーであるトム・ヘンダーソン氏は、多くの新しい疑惑情報を共有しました。詳細スカル&ボーンズ、E3 2017での発表以来何度も延期され、未だに決定的な発売時期が決まっていない、海賊をテーマにした不運なUbisoftタイトルです。

長い一連のツイート多作のリーカーは、ゲームはまだ健在で、開発は「順調に進んでいる」が、リリース日はまだ先だと述べている。また、ゲームプレイに関する多くの詳細も明らかになりました。これについては以下で報告しますが、公式なものは何もないので、すべてを塩漬けにして受け止めることを思い出させます。

スカル&ボーンズでは彼らはそこにいます5種類の船(小型、中型、大型など)、貨物、戦闘、探索の 3 つの異なるカテゴリに分類されます。新しい船を入手するには、さまざまな居住地で購入できる設計スキームと、木材、金属、繊維などの適切な量のリソースが必要です。

スカル&ボーンズ、二隻の船の衝突

大型船が小型船より必ずしも優れているとは限りません。実際、後者はより優れた機動性を期待でき、川などの大型帆船がアクセスできない地域でも航行できます。

Skull & Bones の各船には基本的な武器が装備されていますが、プレイヤーは大砲、バリスタ、火炎放射器、迫撃砲を自由に追加およびアップグレードできます。また、弾薬も通常のもの以外にも、鎖でつながれた砲弾など、さまざまな種類が用意されています。

同様に可能です強化するお金があれば、いつでも船に乗れます。帆船をカスタマイズするには多数のオプションがあり、たとえば、舵や船首像を変更して外観を変更するだけでなく、堅牢性を高めて積載量を増やすことも可能です。

Skull & Bones の世界はオープンワールドであり、インド洋、より具体的にはモザンビークの「アザニア海岸」に設定されているように見えます。プレイヤーはゼロから冒険を開始し、最初に小さな船を作り、次に漁船を作ります。クエストを完了すると評判が上がり、最初の本物の海賊船を作成するために必要なリソースを収集できるようになります。

プレイヤーの進歩は、タスク、他の船の襲撃、集落の略奪、要塞の襲撃、配達の完了などを通じて蓄積したお金の量によって決まります。

Skull & Bones の海洋戦闘の視点は以前と同じです。2018 年のゲームプレイのトレーラー、いくつかの小さな変更が加えられています。ただし、陸上ではゲームは三人称視点に切り替わります。これらのステージには、他の NPC との会話以外に、戦闘、パルクール、または特に特別なものは含まれていません。