ソニーはLEGO Horizo​​n AdventuresがXboxに登場しない理由を説明したが、その理由は興味深い

GameFile の Stephen Totilo が行った最近のインタビューでは、James Windeler 氏、ゲリラ ゲームのナラティブ ディレクター、その理由も挙げられています。レゴ ホライゾン アドベンチャーは Xbox には登場しません、しかし、説明はかなり興味深いようです、それは「PS5ハードウェアを限界まで押し上げる」という願望によるものと思われるためです。

問題のゲームは PC でもリリースされる予定であることをお知らせします。ニンテンドースイッチつまり、Xbox を除くすべての主要プラットフォームなので、状況はやや奇妙です。 PlayStation Studios のファーストパーティ タイトルとしてはかなり前例のない状況である、任天堂コンソールでリリースしたいという願望に関しては、これにはかなり合理的な動機があります。

以前に報告されたように、Nintendo Switch でのリリースは、「より幅広い視聴者にリーチする家族や若いユーザーに最も近いユーザーも含まれます」と Windeler 氏は述べています。

はい、Nintendo Switch と PC ですが、Xbox は制限を設定しすぎたでしょうか?

明らかに、Nintendo Switch バージョンは可能性を示していませんPS5ハードウェアの最大限の活用を制限するゲリラ ゲームズのナラティブ ディレクターが報告したところによると、Xbox と同様です。

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「現在、私たちはハードウェアの限界に挑戦し、このハードウェアでこのゲームを本当に素晴らしいものにすることに非常に重点を置いています」と開発者はPS5について話したときに説明しましたが、なぜゲームが計画されていないのかという質問には直接答えましたXboxで。

「そしてご存知のとおり、私たちはそうではありませんXbox で発表することは何もありません現時点では」と Windeler 氏は付け加えて、コンセプトをさらに明確にしました。ハードウェアを最大限に活用するというアイデアは、単一プラットフォーム限定の場合には理にかなっていることがよくありますが、この場合はそれ自体が存在しないマルチプラットフォームです。特定のコンソール上で。

したがって、ゲリラ ゲームズが提案した理論は、レゴ ホライズン アドベンチャーを Xbox でも開発すると、PS5 のハードウェアを最大限に活用することに制限がかかることになるというものであり、ゲームを PC と Nintendo Switch でもリリースすることでは明らかに問題は生じないとのことです。ジェームズ・ウィンデラー。

この再構成は単純化しすぎのように見えるかもしれませんが、ウィンデラー氏は本質的にこのゲームは次のように述べてコンセプトを繰り返しているようです。同じ理由でPS4でも期待されていませんそのため、Xbox には表示されません。