普段はユービーアイソフト幅広いフランチャイズを活用することもできます。足らないに関するニュースのスプリンターセル長い間、この部分はかなり奇妙であり、Ubisoft の CEO、Yves Guillemot がこの点について説明を行っています。
IGN が公開したインタビューの中で、ギルモ氏は長きにわたるプロジェクトのいくつかの側面を報告しました。スプリンターセルの不在、最も影響力のある要素の中に、開発者のビジョンと一般の期待との間の相違を挙げています。ユービーアイソフトはゲームに多くのバリエーションを加えてシリーズを新たな方向に進化させたかったが、世間はスプリンターセルが従来のやり方から離れていくのを見たくないということを示している。伝統そのため、開発者はブランドの管理にますます自信を持てなくなりました。人気の高まりもあり、他のシリーズアサシン クリードと同様に、従業員の大部分が常に他のプロジェクトで忙しく、新しいスプリンターセルの可能性からリソースを奪っていることが、この放棄の理由の一部です。
「ゲームを作るときは、確実に構築する必要があります。何か違う「これまでに行われたものとは異なる」とギルモ氏は説明したが、「前回スプリンターセルを作成したとき、オリジナルのフォーミュラへの変更をできるだけ少なくすることを望むファンからの大きなプレッシャーを受けました」と説明し、その矛盾によりある種の不安が生じました。さらに、「アサシン クリードやその他のブランドが人気を博したため、人々は主にこれらのタイトルに集中したいと考えていました」とギルモ氏は説明しました。何かが見えるでしょうはスプリンターセルとユービーアイソフトのCEOは「しかし、それ以上は何も言えない」と断言した。最近、声優のルカ・ウォードが復帰したようです新しいエピソードの到着を示唆する, しかし、現時点ではまだ確証はありません。