Starlink:アトラスのための戦い、Ubisoftは任天堂の緑の光の前にスターフォックスのコンテンツに取り組んでいます

PS4、Nintendo Switch、Xbox Oneで10月16日から入手可能Starlink:アトラスのための戦いそれは新しい提案ですUbisoftSO -CALLEDセグメントで人生へのおもちゃ。ゲームでは、スターシップのモデルを組み立ててカスタマイズし、バトルに入る前にパイロット、船体、翼、武器を組み合わせてコントローラーにマウントすることができます。

覚えているように、エディションスイッチフランチャイズとのコラボレーションでいくつかの排他的なコンテンツを楽しんでいますスターフォックス。さて、Okeok Cool Webサイトとの最近のインタビューで、プロデューサーStarlink:アトラスのための戦い、マシュー・ローズは、チームが緑色の光を受け取る前からこれらの材料に取り組み始めたことを明らかにしました任天堂。

「私たちはいつも「彼らは興味があるかもしれません。たぶんこれは私たちが達成できることです」と思っていたので、すぐに始めました。任天堂がまだ私たちに何も確認していなくても、私たちは非常に高く評価されました」とローズは言います。 「それで、私たちはそれに取り組み始めました。私たちは概念を描き始め、3Dアーウィングを印刷して、それを接続して解体できるようにしました。」

「私たちは働き始めましたが、慎重でした。すべてのリソースを捧げたくありませんでした。それから私たちは京都に招待され、翌週に予約を与えられました。彼らはそれを確認し、私たちは熱心でした」と彼は続けました。 「幸いなことに、私たちは本当に許可される前に仕事を始めていました。だから、すべてをまとめるために協力しました。」

「3Dモデルのプラスチックはベージュか、そのようなものでした。見るのは美しくなかったので、本当にニュートラルな灰色のスプレーで色を付けました。宮本。

Raffaele Stacciniによって作成されたStarlink:Battle for Atlasのレビューを月曜日に見つけることができるので、私たちを読み続けます。