アストラルチェイン、~のための新たな独占的知的財産ニンテンドースイッチ、これは、2 月 13 日に放送された最後のダイレクトの主な発表の 1 つでした。公式プレゼンテーションの後、プラチナゲームズファンの皆様に向けたメッセージを公開しました。声明には次の署名が付けられていますAtsushi Inaba,日本チームのスタジオヘッド。以下にその全文を報告します。
「アストラルチェインはNintendo Switch向けの新しいアクションゲームです。私たちはしばらくの間このプロジェクトに取り組んできましたが、これまで秘密にしておく必要がありました。発表されたので、待つ必要はありません。長文:8月30日にNintendo Switchに登場します!
プラチナゲームズのオリジナル新作タイトルがこんなに早く発売されると聞いて、驚いた方もいらっしゃると思います。アストラルチェインのアイデアは、他ならぬ「NieR:Automata」のリードゲームデザイナーである田浦貴久氏から来ました。田浦氏とそのチームには、『ベヨネッタ』や『ニーア オートマタ』自体のような古典的なタイトルのベテランが含まれており、『アストラル チェイン』で彼のアイデアを実現するために懸命に取り組んできました。今回初めて彼がプロジェクトの指揮を執ることになります。
もちろん、タウラはアクション ゲームに精通しているわけではありませんが、アストラル チェインのデュアル シナジェティック アクション キャラクターで自分自身を新たな高みに押し上げました。 『アストラル チェイン』は、ZETMAN や電影少女などの人気マンガやアニメを手がけた著名なアーティスト、桂 傘一氏のキャラクター デザインのサポートを受けて、鮮やかで未来的なサイバーパンクの大都市にあなたをお連れします。
最後に、チームは神谷英樹氏の監督と指導を受け、ゲームのファンがプラチナゲームズに期待する特別なものが「アストラルチェイン」にあることを確認しました。皆さんも、期待の監督の一人によるこのエキサイティングで独創的なタイトルを楽しみにお待ちください。きっと気に入っていただけると思います。」
以下に最初の予告編を紹介しますアストラルチェインニンテンドーダイレクトで上映されました。ゲームの詳細については、以下を参照することをお勧めします。私たちのプレビュー、アリジ・コマンディーニ編集。