私たちの最後のシーズン2は新しい画像で自分自身を示しています:著者はアビーが違う理由を説明します

EW新聞は一連の新しい新聞を公開しました画像から来るHBOとPlayStationの最後の私たちのセカンドシーズン、さまざまなキャラクターを表示します。彼はまた、TVシリーズのディレクター兼共同作成者であるMazinの考慮事項、およびビデオゲームの共同作成者であり、TVシリーズの共同作成者であるNeil Druckmannによって、いくつかのMazinの考慮事項を共有しました。

シリーズとの成功といえばその背後にある創造的な決定、マジンは次のように述べています。「何千万人もの人々が毎週それを高く評価しました。これは理解するのが難しい数字です。私たちは彼らに責任があり、私たちの仕事は私たちがやったこと、つまり人々に挑戦し、彼らを喜ばせ、驚かせ、彼らに反映を引き起こすことだと思います」。

私たちは大衆への恐怖に反応しません、つまり、彼がどのように反応するかを恐れて、「ドラックマンは繰り返します。そして、これが私たちが行う選択です」。

セカンドシーズンは再開されます最初の出来事から5年後。ジョエルとエリーはジャクソンに定住しました。ジャクソンは、ジョエルの姉妹であるマリア(ルティナ・ウェスリー)によって管理されています。エリーは、一度、普通のティーンエイジャーの生活を楽しんでいます。彼はディナ(イザベラ・メルセド)という名前の少女に恋をしています。しかし、彼女とジョエルの間の緊張は、最初のシーズンの終わりにエリーの命を救うために行われた行動にまだ苦労している。この相対的な平和の期間中、新しいキャラクターが到着します、アビー(ケイトリン・デバー)。

歴史の観点から、シリーズの優先順位は異なります、ドラックマンは説明します。ゲームでは、アビーはジョエルに少し似ていますが、非常に身体的で強力なので、このバージョンではこの要素はそのような重要な役割を持っていません。 「それほど暴力的な行動はありません」と彼は言います。 「それはドラマにもっと焦点を合わせています。私は行動がないと言っているわけではありません。それだけで、もう一度、あなたのアプローチ方法が異なります」。

しかし、何よりも」Kaitlynにはゲームの精神があります「、彼は続けています。」ヒーローを選択しようとするとき、私たちは人間であるため、私たちはヒーローではありません。それぞれの英雄的な行為について、反対側に苦しんでいて、あなたが悪い男のように合理的に見ることができる人がいます。ケイトリンを見ると、彼女の目には、彼女が何を経験しているのかに関係なく、あなたは曲に入ります。私たちがベラと一緒に入る方法で調整できる人を見つけることが重要でした」。

マジンは次のように付け加えます。ゲームのゲームよりも物理的に脆弱です、しかし、その精神は強いです。そして、問題は、「その恐るべき性質はどこから来たのか、それはどのように現れますか?」です。これは、今後も調査される側面です」。

それも覚えていますセカンドシーズンは少し短くなりますそして、それは2番目のゲームの歴史を締めくくりません。 「各エピソードは食事のようなものです。軽い夕食を作るか、12コースのあるフランスのレストランに行くことができます」とMazin氏は言います。 「私たちには7つのエピソードがあります。それらは非常にカロリー的で密なエピソードです。そのアクション、ドラマと流量が叙事詩を作成する要素であると考えると、これらのエピソードはそれぞれ驚くべき重みを持っています。

に関してすでに物語を知っているプレイヤー、ドラックマンは次のように述べています。「2番目のゲームのテーマの多くは、視点にリンクされています。誰かのヒーローが他の人の悪いことであり、逆もまた同様です。構造がネタバレになる可能性のあるストーリーについて話すのは奇妙です。私たちが到着した場所を言う価値があるかどうかはわかりません。物事を配置することにはいくつかの逸脱があります」。

少なくとも、「間違いなく時間の経過とともに大切にします[編集者のメモ、フラッシュバック、一時的なジャンプなど]出発資料のように、ニールが言ったように、私たちはショーに適切であると思われる変更を加えたと、「マジンは科学的に、物語の方法で決定した」と言いました。

出力期間については、USシーズン2の最後のリリース日は、HBO Scalettaを介してファンによって計算されました