シリーズハローを経験しました巨大な漏れこれにより、開発ツール、未リリースのコンテンツ、過去の章の開発ビルド、さらには Halo がまだ開発されていた頃の最初のプロトタイプの一部のビデオ断片など、大量の要素がオンライン公開されるようになりました。サードパーソンシューティングゲーム。
くらいらしいです1998 年に遡る約 90 GB のデータ、Bungie が Myth 2: Soulblighter をローンチしたばかりで、一人称シューティング ゲームの歴史において画期的なシリーズとなる作品の実験を開始していた頃です。
この漏洩は、343 Industries によって、古い章からカットされた一部のコンテンツの回復と再構築に関与していた MOD グループに予約されたアクセスに由来するものであるため、かなり不快な状況でも発生した可能性があります。
最初のプロトタイプ
どうやら、これが予定されていたようですディグサイトプロジェクト、これは古い Halo マテリアルのある種の再公開につながるはずでしたが、明らかに無許可の文書漏洩を引き起こしました。
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
資料はオンラインで公開され、X やいくつかのサイトで公開され始めていますが、これらは公開すべきではない文書であり、現在では非常に古い要素に言及しているにもかかわらず、ある程度の歴史的関心を持っています。
たとえば、特に興味深いのは、上のメッセージに表示されているようないくつかのビデオです。これは、最初の Halo: Combat Evolved がまだサードパーソン シューティング ゲームとして構築されていた頃のプロトタイプを示しており、おそらく当初想定されていたように Mac をベースにしています。 Microsoft Xboxとの契約前にBungieプロジェクトに参加すること。