波乱万丈の展開スリーピングドッグスそれは今ではよく知られています。 2009 年 12 月のスパイク アワードで Activision の旗の下、古いフリー ローミング アクション サーガの第 3 章である True Crime というシンプルな名前で発表されましたが、このゲームは、人気があったにもかかわらず、わずか 2 年余りでアメリカの巨人のプログラムからキャンセルされました。ユナイテッド・フロント・ゲームズでは、彼らは事実上それを終えていた。 Activision の責任者によると、現在は完全にオンライン ゲームに注力しているこの分野の大手企業と比較すると、採算があまりにも悪いとのことです。しかし、よく言われるように、時は紳士であり、半年も経たないうちにゲームの出版権がスクウェア・エニックスに購入され、開発者は再び鞍上に戻され、運命の発売日である 2012 年 8 月 31 日を迎えました。名義変更の簡単な料金。
地獄のようなビジネス
スリーピングドッグス香港の犯罪界の物語を伝える本作がついに店頭に並びましたが、私たちに裏社会の犯罪階層を登ることに熱心な下級犯罪者を演じる代わりに、私たちを直接その地域に連れて行ってくれます。インファナル・アフェア、逆にスコセッシによるアメリカのリメイク版ディパーテッド。ウェイ・シェンは香港の三合会に潜入した警察官で、彼の目的は大物たちに近づき、犯罪制度を内部から崩壊させることです。映画が教えてくれるように、ウェイ・シェンの忠誠心が最初に危険にさらされることになる。キャリアリストや操作的な警察官も登場させると、キャラクターに深く入り込みすぎて、方向を見失って真の犯罪者になってしまう可能性があります。
United Front Games の主な利点は、厳密にはオリジナルではない素材を扱っているにもかかわらず、大人向けのストーリーをテンポよく演出し、興味深い脇役がいっぱいで、一気に結末まで押し上げてくれることです。香港の犯罪地下社会を完璧に表現しており、長くエキサイティングなフィナーレまで、主人公の進化に合わせて次々とミッションが進化します。これらすべてを約 14 時間続け、かなり早くプレイし、かなりの数の二次ミッションを完了しました。短いというほどではありませんが、終わりの世界未完了の業務を終了することができます。したがって、ゲームの開発はウェイ シェンの「ダブルワーク」を中心に展開します。私たちが行うすべてのことは、主人公の成長を支援し、レベルが上がるにつれて独特の攻撃的、防御的、社会的特性を解放し、さまざまな種類の利点を解放します。フリーローミングではめったに見られない複雑かつ奥深いシステムで、ウェンシェイを思い通りにカスタマイズできます。
バッジを持ったギャングスター
警察に代わって行動することで、警報を鳴らさずに車を盗む可能性を「獲得」し、より簡単に敵の武装を解除し、銃撃戦中の弾丸時間を可能にし、言うまでもなく、体当たり中の反動の減少やダメージの増加を可能にします。しかし、もし私たちがトライアドで働くことに決めた場合、その報酬はすべて、素手や冷たい武器による打撃に対する耐性の強化、あるいは一連の強化された攻撃や回避行動の追加など、戦闘システムに集中することになります。
そして、十二体の玉像を見つけて持ち主(言わずと知れた武道の達人)に持ち帰ることで、高度な戦闘技術を学ぶことができる。これらの新しい動きにより、さまざまなタイプの敵に合わせて利用できる攻撃のレパートリーが増加し、それぞれが独特の攻撃的な動きをします。戦闘システムは基本的に、攻撃ボタンである四角と自動カウンター移動である三角の 2 つのボタンを中心に展開します。次に、グリップを示す丸とランを示す×があることは明らかです。敵が赤く点滅したら、タイミングよく三角形を押して攻撃を打ち消しましょう。このメカニズムは非常にうまく機能し、あるいはうまく機能しすぎますが、利用可能な多数の動きを実行するには、互いに非常に似たキーコンボを作成する必要があることを考えると、すべてが非常に混乱し、あまり技術的ではなくなる可能性があります。
戦闘自体の単純さだけでは十分ではない場合は、シナリオの明確に定義された領域に敵を叩きつけたり、包丁やナイフで敵をスライスしたりすることで、血みどろの即死を実行することも可能です。さらに、外出中の場合は、車のボンネットからジャッキを取るだけで完了です。つまり、可能性には事欠きません。紙の上では、戦闘フェーズは飛び蹴り、肘打ち、驚異的な打撃、スイープ、腕と脚の破壊など、実に豊富ですが、最終的には簡単で反復的なものであることが判明します。師の教えを実践するよう強制することはほとんどありません。それを行う場合、それは新しいことを試すためだけであり、実際のゲームのニーズのためではありません。
スーパー警官
同様に、武装セクションも、破壊可能なカバーを備えた古典的なシューティングゲームの当たり障りのないバージョンであることがわかります。多くはありません、そして何よりもそれらは「命令」されています、私たちは次に進みますフェロミッションがそれを許可する場合のみ。 United Front Games も、遮蔽物から飛び降りて脱出するために大釜に弾丸を投げ込みますが、敵の戦術的洞察力が乏しいことを考えると、スローモーションは不可欠なものというよりも余計なものです。
しかし、ウェンシェイのカスタマイズはこれで終わりではありません。主人公の進化は彼の評判にも反映されます。名声は、通常のものからさまざまな利用可能な数十のサイドミッションを完了することで成長します。これを護衛する、これを持ってきてください違法レースからカラオケやラブストーリーまで。つまり、ここでも多様性に不足はなく、敵の武装をより簡単に解除できる可能性、ギャングから親切に提供される車を常に所有できること、強さと抵抗力が向上するだけでなく、ステータスバフも増加するなどの報酬があります。はい、まるでロールプレイングゲームにいるかのように、本当にステータスバフです。街角でジャンクフードを食べたり、緑茶をたくさん飲んだりすると、健康とダメージの回復が一時的に促進されます。戦闘中に評判バーをより早く上げることができるマッサージは言うまでもなく、最大であれば威嚇し、健康の回復をさらに速くすることができます。要するにスリーピングドッグス彼は私たちの生活をできるだけ楽にするために最善を尽くしています。
警察の歴史とトライアドの歴史の両方には、メインのストーリーラインと比較して、二次的なイベントに関連した多数の二次的なミッションがあります。法の番人に戻ることで、私たちは麻薬取引センターの組織的な破壊に専念したり、連続殺人犯から売春組織や賭博場に至るまでのより長期で複雑な捜査に従事したりすることができます。すべては巧妙なミニゲーム、殴り合い、銃撃戦、そして明らかに目まぐるしいカーレースを演出することによって行われます。しかし、トライアドの体験冊子を増やすことにした場合、ギャングの他のメンバーを助ける可能性が与えられ、穀物をほどいたり、ライバルギャングに盗まれたトラックを盗んだりする傾向のない、より穏やかな法外なアドバイスにつながります。 。
鉛スポンジ
つまり、この観点から、アクションを可能な限り多様化するために United Front Games が行った取り組みに文句を言うことはできません。子分から大物への成長は、最初の小規模な仕事よりも徐々に重要な問題に私たちを巻き込む粗雑なフィルムとミッションのおかげで、うまく演出されています。要するに、これだけの量のコンテンツ、つまりウェンシェイの階層的な進化が、適切なレベルの難易度や、これまでに学んだことすべてを実践する必要があるレベルの挑戦によってテストされていないのは残念です。ゲームのコース。
この意味では、経験の蓄積を最大限に高める必要性が他に与えられなかったとしても、反対の星座へのアクセスまたはアクセスを決定する「交差点」ミッションを挿入することは非常に興味深いものであったでしょう。つまり、それは変化しました出来事の進化。胸に星がついたり、タトゥーがはっきりと見えたりしてもストーリーは続き、メインとサブの両方のミッションをすべて見た後、最後まで到達できます。自動車部品については別の議論に値するスリーピングドッグス。最初はとても不安になるかもしれません。車は、たとえ最も小さな市用車であっても、本物の石鹸箱であり、時速 50 マイル未満であっても扱いきれないほどです。しかし、少し練習して、統合失調症の街の交通を避けて楽しんだり、おそらくラムボタン(眠気を誘う警察の追跡をすぐに終わらせるために不可欠)や、変身するドリフト用のボタンを乱用したりするだけで十分です。スリーピングドッグスリッジレーサーとバーンアウトの間のどこか。
マップ上で繰り広げられる数々の秘密レースで最高の高揚感を得るドライビングモデル。トラックデザイン歪んだ街、香港。ゲームのコンテンツを劇的に増やすために、一種の「非同期オートログ」が組み込まれています。繰り返しになりますが、アクロバットからミッション完了までに必要な時間 (当然すべて繰り返すことができます) に至るまで、ゲーム内で行うことはすべてオンライン ランキングで評価され、友達にチャレンジを送信することもできます。この意味で、United Front Games は、アクティビティに満ちた強力なリリース後のサポートも保証しています。したがって、香港はウェイ・シェンにとって完璧な遊び場のようだ。
トロフェイ プレイステーション3
スリーピングドッグスプレイヤーに 51 個のトロフィーが与えられます。それらはすべて、ゲーム内で実行できるさまざまな種類のアクションに関連していますが、何よりも獲得したレベルと実行されたトライアドと警察のミッションの数にも関連しています。 「ソーシャル」部分のロック解除に関連するトロフィーも不足していません。明らかに、最も切望されるトロフィーは、ゲーム内のすべてのミッション、好意、レース、追加の仕事、調査を徐々に完了することで獲得できます。
大きな妥協
ゲームプレイのこの長い検討の後、スリーピングドッグスその外観も評価する時期が来ています。ゲーム画面に表示される映像からも、波乱万丈な展開がよくわかる。しかし、ファーストインパクトは心地よい。香港は非常にカラフルで、生き生きとしており、活気に満ちています。これは、数多くの光効果とシェーダーであらゆるものを彩ることができる信頼できる昼夜と雨晴れのサイクルのおかげでもあります。ただし、もちろん、服を破るようなものは何もありませんが、すぐに全体を自由に探索できる巨大な都市を備えたフリーローミングタイトルが通過しなければならない通常の妥協の範囲を豊かにする小さな宝石です。したがって、本当の強みは都市そのものです。かなり大きく、いくつかの島とテーマ地区に分かれている香港は、ネオンサインのある豊かな建物、大きな陸橋、高速道路、工業用建物、港湾ゾーンの裏側を見ることができる大通り、階段、狭い通路がたくさんあります。魚市場だけでなく、急な曲がりやめまいがするような登りに満ちた「登る」丘もいくつかあります。つまり、大都市を正確かつ詳細に再構築したもので、エキサイティングなトラックデザインを備えた秘密のレースに最適です。ただし、これらすべてに支払う代償は高くなります。
スリーピングドッグスそれは多くの場合、一般的なモデルと環境の両方の低解像度、しつこいポップアップやポップイン現象を隠すためのブラー、変動するフレームレート、奇妙なカメラだけでなく、交通を規制する人工知能の勝利でもあります。時折、オー・マイ・バグの将来の第2話にふさわしい、意図せぬコメディの真珠を私たちに提供してくれる市民。これに加えて、幸いなことに、画面上のすべてのオブジェクトに適用される一貫した物理学、そして間違いなく、戦闘とエレガントなパルクールの技巧の両方で完璧にアニメーション化されたウェイ シェンを考慮する必要があり、今回はそうです、優れたテクスチャが装備されています (モデルが汚れます) 、出血し、服が破れます)。同じことは、ヒップホップスタイルの取り巻き、賢明な老人、悪徳ビジネスマン、そして官能的なスターレットの長いギャラリーであるメインストーリーラインのサポートキャラクターにも言えます。オリジナルの英語吹き替えは、一連の有名なハリウッド俳優が起用されたおかげで素晴らしく、サウンドトラックも良く、ポップ、ロック、エレクトロニックのクラシックがミックスされており、言うまでもなく、イライラするようなつまらない曲から、あらゆる種類の中国音楽の素晴らしいレパートリーも含まれています。ブルース・リーの映画のサウンドトラックから直接出てきたような曲。
結論
テストしたバージョン: PlayStation 3
スリーピングドッグス断続的に展開するため、多くの光とともに棚に届きますが、同時に多くの影も伴います。その主な重要な点は、問題のあるビジュアル品質に加えて、主人公の完全で独創的で奥深い成長システムが、ゲームプレイに刺激的で一貫した応用を見つけられないことです。素手の戦いは長時間の場合はかなり楽で、射撃セクションは基本的で噛みつきに欠けます。したがって、挑戦率はそれほど高くありません。また、ゲームが寛大なステータスバフを使用するよう促すという事実も追加すると、確かに楽しみながら、ほぼ自動操縦で最後まで到達できます。ただし、大人向けのトーンでよく語られたエキサイティングなストーリー、成功した自動車セクション、驚くべき量のコンテンツとミッション、そしてゲームの真の主人公である香港を過小評価してはなりません。
プロ
- 大人で刺激的なストーリー
- 香港はレベルデザインの宝石
- 驚くべき奥深いキャラクター成長システム...
に対して
- ...チャレンジ率が低く平坦化することで機能不全に陥る
- 技術的に非常に問題がある
- 些細な撮影セクション