今年の続編?
2009 年、Torchlight は青天の霹靂でした。Runic Games は、とりわけ Diablo と Fate への取り組みで知られる業界のベテラン数名のイニシアチブによって設立された 30 名のチームで、ハックと Fate を作成するというアイデアをもとに生まれた企業に乗り出しました。スラッシュしてすぐに MMO でフォローアップすることで、さまざまなユーザーに適した多様なロールプレイングの世界を作成します。この種の試みは何年にもわたって何度か行われてきたが、幸先の良いスタートを切った後、すぐに成功し、数年間維持できるだけの十分な資金が必要となる非常に厳しい現実に直面して物事が挫折することがよくあった。ついに2番目のタイトルで市場に投入されます。
発売期間をはるかに超えて Steam の仮想棚でその存続期間を延長した継続的なコンセンサスのおかげで、Torchlight は、Xbox への移植の成功により、クリエイターたちに直接の続編、大規模なオンライン体験を開発するという当初のアイデアに比べれば後退しましたが、当時はまだ大ざっぱでしかなかった要素の数とコミュニティからの多くのリクエストを考慮すると、避けられない選択でした。千回の遅れを経てトーチライト II比類のない品質と価格の比率と多くの新機能を備えた、ついに PC でダウンロードできるようになりました。
新しい、古いトーチライト
トーチライト II何も発明していないにもかかわらず、多数の新機能が導入されています。良くも悪くも、ある意味でエクスペリエンスを根本的に変えるメカニクスを導入することで自らを再解釈しようとした Diablo III とは異なり、ここではゲームプレイの構築の基礎はシリーズ Blizzard の第 2 章のもののままです。しかし、停滞の恐怖は、作品全体に浸透するレトロな精神に忠実な一連の膨大な革新によってすぐに払拭されます。砲塔を備えたエンジニアは 3 つのオリジナル クラスに追加され、新しい名前で修正および修正されましたが、同じ文体上の特徴に関連付けられています。近年他のジャンルで広く使われているフィギュアにハック&スラッシュをミックスした歓迎すべき入門書。マップの進行は標準的で、元素攻撃、壊滅的な斬撃、発射物などの打撃を受けて爆発、崩壊、消滅する敵をワンクリックするだけです。
昔からアクション RPG をプレイしたことがある人なら誰でも、ランダムに生成されるマップとストーリーと同じくらい壮大なクエストの世界にすぐに浸ることができ、歩き回って動くものを破壊する口実を与えるのに役立ちます。一方、環境は過去の単調さを放棄し、ゲームを 3 つの主要な行為とエピローグに分割する構造を採用しており、各行為にはダンジョンにアクセスするための村が備わっており、現在では両方が大規模な形式で存在しています。屋外エリアと迷路のような地下エリア。設定の美的多様性は本当に驚くべきもので、古典的な砂漠、森林、一面の雪からよりオリジナルのスチーム パンク レベルまで多岐にわたります。敵には傭兵からゴーレム、スケルトンから幽霊、その他多数の生き物が捕らえられます。千の異なるインスピレーション源から。個々の行為の美学を真に結び付ける強力な芸術的方向性が欠如しているにもかかわらず、セル シェーディングを使用することで、細部に富んだ拡張性がありながらも特徴的なタイトルを作成することができました。アニメーションは洗練されており、披露される魔法の多様性は注目に値します。 Diablo III と比較すると、ショットの衝撃の直感的な感覚が欠けており、全体的にステージングがそれほど複雑ではありませんが、価格が 3 分の 1 であることを考慮すると、グラフィック面だけがフルプライスで販売されるタイトルと実際に距離を置いています。これらの注釈は単なる詳細にすぎません。
とりわけ、最後に、トーチライト IIRunic Games が管理する専用サーバーと、ローカルで一緒にプレイできるように LAN 内のコンピュータを設定できる機能を備えた、最大 6 人までの協力マルチプレイヤー コンポーネントが導入されています。とりわけ、オプションの豊富さは、提供されるもののほんの始まりにすぎません。数週間以内に、Steam ワークショップのサポートを備えた MOD 開発ツールがリリースされる予定です。これは、販売好調と相まって、ほぼ無限の寿命を意味します。 。一方、ハードコア モードは 4 つの難易度レベルに追加されており、特徴的な永続的な死と、それぞれに特定の難易度の理由と修飾子が付いているランダムに生成されるマップを購入するよう要求するエンド ゲーム システムが追加されています。必要に応じて、同じキャラクターでやり直して 100 番目のレベルに到達することもできます。初めてレベル 49 で完了するまでに 16 時間かかりました。そして、自分の分身をさらに発展させてください。
あなただけのキャラクター
ゲーム体験をカスタマイズできるオプションと自由だけが魅力ではありませんトーチライト IIハードで純粋な品質のハックアンドスラッシュをどのように作成すべきかについての非常に有効な要約です。 Diablo III の直線的な成長を理解していない人は、ここでは個々の統計ポイントを手動で割り当てる必要があり、各クラスに公開されている 3 つのスキル ツリーで消費できるポイントについても同様であることを知っておく必要があります。
については、統計、自由の感覚は、使用したい武器の種類と、いずれにしても選択したクラスによって少し保護されるため、一部の方向性が他の方向性よりも賢明になります。アクティブかパッシブかに関係なく、単一のパワーに費やされる各ポイントには特別な意味があります。再割り当ての可能性が最後の 3 つの選択肢に限定されており、また高い代償が伴うためです。とりわけ、スキルは 15 回強化でき、5 回ごとに変更または改善を引き起こす特典がロック解除されます。実際、あなたは難しい決断を迫られ、冒険にどのように取り組みたいかについて明確な立場を確立する必要があります。たとえば、ウィザードは火、電気、氷のどの要素に重点を置くかを選択できますが、エンジニアは攻撃ツリー、防御ツリー、そしてロボットと砲塔の構築に焦点を当てた最後のツリーを自由に使用できます。伝統に従って、このゲーム メカニクスのエコシステムは、対戦相手が地面に残した戦利品を収集することによって完成します。さまざまなレアリティの武器、防具、アップグレードが数十個も地面に蓄積され、多くの選択の自由が与えられ、チェック、比較、販売、再利用できるオブジェクトの山。このシリーズは、この意味で、お金を投資して武器にランダムなボーナスを追加したり、特定の売り手から武器を「暗闇の中で」購入して、一度だけ収集されたものを発見したりする可能性など、この意味でいくつかの小さいが興味深いアイデアをもたらします。在庫。
ランダム化には、殺された場合にユニークなチャレンジに使用されるエリアに到達するために通過するポータルを地面に残す特別な生き物の存在など、さらなる側面が含まれます。もちろん、これらは詳細ですが、すでに非常に豊かな体験をさらに多様なものにします。ペット管理も新しい機能とカスタマイズ機能で洗練されており、戦闘だけでなく、戦利品を販売したり、遠隔で購入できる物資を持ち込んだりするのにも役立ちます。協力中トーチライト IIこれは非常に価値のあるタイトルですが、ボスなどの追加要素と優れたケアのおかげで、単体でもオリジナルよりも優れており、より多様になり、興味深い攻撃パターンが装備されています。より高い難易度レベルで特定のパッセージを克服するにはポーションに大きく依存するなど、小さな重大な問題がいくつかありますが、これらはプレイに費やされる時間の全体的な質に影響を与える小さな側面ではありません。確かに誰かがそれを高く評価するでしょう。最後に、マット・ユルメンが監修したサウンドトラックは特筆すべきもので、本当に効果的で常に適切です。
結論
トーチライト IIそれは単にオリジナルの優れた続編ではありません。 Runic Games の 2 作目は、「Diablo II クローン」という概念から脱却し、最高のアクション RPG のギャラリーにその地位を確立しました。追加内容は実質的であり、本当に驚くべきコンテンツの量は、エンドゲームに関するいくつかの優れたアイデアと、事実上あらゆるものを作成するためのツールが与えられるモッダー コミュニティへの大規模なサポートによってさらに増加します。伝統的なものであるため、鼻を鳴らしてしまうような仕組みもいくつかありますが、全体的には開発者がとった方向性は一義的であり、明確です。 18.99ユーロなので購入をお勧めしないわけにはいきません。
プロ
- コンテンツの量に比べてわずかな価格
- 前作と比べて大きな進歩
- 昔ながらのハックアンドスラッシュの愛好家にアピールするでしょう
- PC プレイヤー向けに設計された豊富なオプション、MOD サポート、特定の機能
に対して
- 関係のない話や物語
- 少数のメカニックがリフレッシュの恩恵を受けるだろう
PCのシステム要件
テスト構成
- 編集部員はパソコンを使用していますASUS CG8250
- インテル Core i7 2600 プロセッサー
- 8GBのRAM
- NVIDIA GeForce GTX 560 Ti をダウンロード
- Windows 7 オペレーティング システム
最小要件
- 1.4GHz以上のプロセッサ
- 1GB RAM
- 256MB の DirectX 9.0c 互換メモリを搭載したビデオ カード
- 1.2GBのディスク容量