レジャースーツラリー:リロード、リセンション
ラウンジトカゲの土地でのレジャースーツラリー:リロード(これは完全なタイトルです)はKickstarterで生まれました。おそらく、資金調達キャンペーンの開始を決定する前に、ロウの良いことはダブルファインアドベンチャーの成功を見て、今や壊れた年齢であり、良いラリーにとっては彼の輝かしい過去に戻る時だったと確信していたでしょう明らかに不可逆的な方法でキャラクターを作ったいくつかのエピソードの後。
提案は明確でした。現代のインターフェイスであっても、それを更新しながら、視覚スタイルを再開しながら、視覚スタイルを再開した最初のエピソードのリメイクを作成することです。この点で誤解はありませんでした。ロウで、彼はラリーをあらゆる犠牲を払って家に持ち帰りたいと思っていました。つまり、スパッチェルベロパズルと明るい対話でいっぱいのコミックアドベンチャーで彼の場所を与えました。のみ)。この時点で、Kickstarterで約束を維持していたことを考えると、他の多くの人が何を期待しているのか疑問に思う必要があります。オープンメタリティックでは、マスコミの投票には奇妙な分裂があります。ほとんどすべてが非常に重要であり(いくつかの例外を除く)、ゲーマーの投票は、アル・ロウの仕事によって本当にecとしています。誰が正しいですか?さて、ゲームに関する判断は、それが観察されている視点に大きく依存しているとしましょう。周りを回るのは役に立たない:現代のビデオゲームは文字通りそれを恐ろしいと思うかもしれない。インターフェイスを構成するすべてのアイコンは何ですか?すべてのアクションを実行するために1つを選択する必要があるのはなぜですか?なぜパズルがそんなに難しく、どこかでブロックされずに続けることを可能にする助けがないのですか?グラフィックアドベンチャーで死ぬこともできますか?しかし、死は法律によって廃止されていませんでしたか?等々。
あなたがレジャースーツラリーの理想的な聴衆の一員であるなら、リロードされたあなたはタイトルを気に入るはずです...そうでなければ...
白い野生のイノシシ
しかし、それについて考えると、これらすべての質問をする場合、それはあなたがレジャースーツラリー:リロードされた理想的な聴衆の一部ではないことを意味します。単一の問題については、あらゆる方法でそれらを困難にし、謎に陥ることができるインターフェイスを提示した人は、最初のラリーが市場に登場したときに起こったことです。
したがって、新しいラリーは視聴者にとって完璧なゲームです、ニッチによって形成された私たちは、どれほどの実質的な人々を知りませんが、それでも存在していますが、それは通常非常に異なる聴衆を対象とした報道機関の判断に苦しむことを余儀なくされています。また、ゲームを無視する視聴者(当時の拘束力があったように)。リロードされたものを望んでいて待っていた人は、ありそうもないオブジェクトや状況の面白い説明と、二重感覚と微妙さに満ちた対話を望んでいました。彼はおそらく、退屈な伝統的な論理を超えて、確かにアクセスしやすいが、実際には制限されているタイトルを望んでいました。彼らは、標準市場が実際に何年も疎外してきたため、ゲームが作られたゲームを見るために支払った人であり、今では標準市場によって区切られるべきではありません。
貧しいラリーについてひどく話すことは、コップ一杯の水を飲むのと同じくらい簡単であり、いくつかの重い欠陥は、退屈に退屈なケース(スロットマシンやその他のギャンブル)に基づいた経済システムなど、あらゆる観点から私たちを見てきました。冒険で続けるために必要なオブジェクトを購入するために必要な合計の蓄積、または必要性が感じられるポイントにアニメーションがないこと。しかし、残りの場合は、ターゲットを絞った製品に直面していること、そしてそれ自体が判断されなければならないことを忘れてはなりません。結局のところ、それはまるで私たちがフライトシミュレーターまたは管理者について話すかのようです。それは、あなたが書く新聞がその聴衆モデルに宛てられるか、あなたが持っている限り、タラ愛好家がそれについてそれについて考えることを数えますジャンルのファンにレビューを縫うために、この場合は作品のクライアントでもありますか?
ご覧のとおり、すでにあなたと同じように定義されている製品から始まる非常に複雑な質問に直面していることに気付きます。ゲームをレビューしている人は、最初のオリジナルエピソードの出口時に非常に小さかった。彼は数年後に大胆な方法で彼を回復しました。なぜなら、ラリーの名声はビデオゲームの世界全体で輝いていたからです(主にいくつかの雑誌と数人のファンによって形成されました)。
今日、それはほとんどレジャースーツのラリーを比較したいと思っています:成功したアドベンチャー:The Walking Deadのプロトタイプとリロードされた400日間が最近出てきました。はい、どうぞ、単一のビデオゲームの時代、Good Larryは、グラフィックアドベンチャーによって、ユーザーからのわずかなまばらな相互作用しか認めていない長い映画を意味することを忘れさせました。、その開発をわずかに変更するのに役立ちます。つまり、プレーヤーの役割、認識と共犯者が視聴者の役割になりました。困難で、いくつかの点で素朴で、他の人のためにキスされましたが、冒険家を非些細な連動の世界で冒険家を犯したいという情熱と欲求に満ちています。アクションインターフェイスが好きではありませんか?考えないでください。あなたは謎について考える必要がありませんか(パズルは非論理的ではありません、彼らは非常に難しいです、それがすべてです)?彼を嗅ぐ。あなたが本当に気にしない過去を占めるゲームプレイのアイデアが好きではありませんか?正当ですが、ここで何をしていますか?あなたがラリーの名前に惹かれているなら、それはあなたがシリーズの最初のタイトルを覚えているからです(最後は本当に悪いです)。これはキャラクターの本当のマニュアルであり、過去の冒険がどのように考えられたかです。正直なところ、それを理解しようとせずにそれをこすりやすいほど簡単だっただろうが、一度理解すると、それ自体が置かれた目標のために製品が失敗したと考えることは不可能になる。
結論
2013年の良いラリー・ラッファーの処女についてペナルティに値するのか心配しないのか疑問に思うでしょう。答えは単純でも明白でもありません。あなたがゲームの理想的な聴衆の一員であるなら、あなたはそれを気に入るはずであり、世界の他の人々の欠陥である人々は最大の価値のように思えます。ロウはあなたのためにゲームを考えていたので、あなたが読んだものに関係なく、目を閉じてそれを取るべきです。一方、軽spされているか、より簡単に、それを無視しても、それを続けてください。ここでは、あなたがあなたの心を変えるように説得することができるものを見つけられず、実際にはレジャースーツラリー:リロードされたものはすべてをするようですそれを強化する。ですから、ゲームに関する決定的な判断のように投票を見てください。一般の人々が属する部分を見つけるためにレビューを読むようにあなたを招待する非常に中程度の価値を見てください。
プロ
- 彼らが何年も見ていない古いスタイルの冒険
- 純粋なロウスタイルの非常に楽しい対話と状況
- 1日で終了しません
に対して
- 一部のスタイルにとっては古すぎます
- 経済システムはどの観点からもひどいです
- それを愛するための前提条件は非常に狭いニッチの特権です
PCシステムの要件
テスト構成
- 編集スタッフはパーソナルコンピューターを使用しますASUS CG8250
- Intel Core i7-370k @ 3.50GHzプロセッサ
- RAMの16 GB
- Scheda Video Nvidia GeForce GTX680
- Windows 8オペレーティングシステム
最小要件
- オペレーティングシステム:Windows 8/7/View/XP
- プロセッサ:1.8または2.5 GHz
- RAM:2 GB
- ビデオカード:DirectX9.0Cと互換性のある256 MBのメモリ付き
- ディスコスペース:4 GB
- DirectX:9.0c
- さまざまなもの:360-Xboxの同様のJoypadの使用をお勧めします
推奨要件
- RAM:4 GB