軌道からのパンチ

iOSでrabbids go(実際には実際のゲームではなかった)でのiOSでの非快適なデビューの後、ウビオスフェストの精神病性のバニーは、これらのキャラクターがこれらのキャラクターをもたらす奇妙な楽しみをもたらす方法を知っていた製品で通路に期待されていました。モバイルエリアでは、長年のオリジナルタイトルでコンソールで提供できました。ここに、このギャップを埋めようとするラビッドビッグバンがここにあります。ミッションは達成されましたか?

世界をターンします

一見、ラビッドビッグバンは、恒星の設定だけでなく、実際にはウビソフトバニーによって通常尊敬されるオリジナリティの通常の基準に基づいていないゲームプレイのために、怒っている鳥の空間を思い出すことができます。実際、破壊される構造のうち、2つのタイトルの遊び心のある基盤は本質的に同じです。

ゲームの主人公は、非常に縮小された地球の表面に静かに立つ2人のラビッドです。1人はクラブで武装し、もう1人はジェットパックを装備しています。ゲームの目的は、後者をお気に入りの方向に向かって打つことです軌道に投げるには、ロケットの推進を活性化して動きを制御し、常に惑星の重症度の影響を考慮します。パッケージに含まれる150レベルのそれぞれの目標を表すミッションを満たすためにすべて、オブジェクトのトットを収集することから地球の軸の周りの特定の数のターンを実行するまで、特定の距離Eをカバーすることまでさまざまな場合があります。 。したがって、目的が異なっていても、それに到達する手段は、バニーのあらゆるビジネスに伴う通常の狂気とはいえ、実際にはロビオ製品と同じであることは明らかです。主人公のアニメーションと詩はしたがって、ゲームプレイ中に収集されたコインを使用して、ゲームショップでさまざまな衣装やガジェットを購入できるように、明らかに素晴らしいです。

rabbidsビッグバンは、ubisoftバニーの典型的な独創性と楽しい基準を尊重していません

この心地よいユーモアの毛布の下で提供される内容がかなり残念ながら、遊び心のあるメカニズム(少数の限られたチュートリアル画面によって非常にひどく示されています)から始めて、最初はランダム性によってむしろランダムさによって決定されているように見えるかもしれません。プレーヤー。したがって、特に空間で物体を収集したり、別の惑星の重心に到達するために地上軌道を放棄する必要があるミッションで、ジェットパックを装備したウサギの動きを適切に管理するには、必要以上の忍耐が必要です。Angry Birds Spaceの発売の精度とほぼ科学的な厳密さとの比較は、ほとんど容赦がありません、成功は運のみにほぼ排他的に依存しているように見えるタイトルのために、経験の楽しみへのすべてのダメージに。

レベルのデザインでさえ、Ubisoftブランドの最高の指数に典型的なインスピレーションを欠いており、インターンシップは形で非常に反復的であり、実質的には十分に区別されていないように見える、最初のゲームの世界の後にすでに咬傷を失う傾向がある目的で。 Ubisoftが含むscar烈なサイド要素も提供されます。したがって、コウモリとジェットパックをラビッドが提供するジェットパックを改善して、ショットの範囲とロケットの推進時間をそれぞれ増やすことができます。外観は2つのツールと同じです:しかし、ゲームは非常にエキサイティングであるため、最大の強化レベルを達成する前に放棄を予測するのは簡単です。とにかく存在します。最後に、タイトルの技術的実現のみも十分であり、快適なグラフィックとサウンドを備えていますが、この意味では、生産の残りの部分と少し称賛に値する一貫性を維持します。

結論

クローズドバージョン:iOS(1.1.0)

使用される端子:iPhone 4s、iPad 3

Prezzo:0,89€

Ubisoft Bunniesから、少なくとも独創性の点では、余分なギアが常に予想されます。この意味で、Rabbids Big Bangは失望であり、非非オリジナルプレイ構造を非の打ちどころのない方法で搾取することを考慮しています。それほど多様ではなく、何よりも適切に楽しませて刺激することができないため、Ubisoft製品は、販売価格の低下に比例してキャラクターの極端な同情とかなりの量のコンテンツを持っていますが、それはまだ非成功したタイトルです。彼は、モバイルプラットフォームでバニーの貧弱な感覚を再び再び登場します。

プロ

  • 150レベル
  • ラビッドはいつもいいです
  • 技術的に楽しい

に対して

  • 少しインスピレーションと完成したゲームプレイ
  • むしろ退屈で反復的です
  • 完全に不十分なチュートリアル