ASUS ROG Ally と Starfield: 30 FPS でのゲームに最適な設定

スターフィールドこれは、ベセスダの今や非常に有名な新作タイトルであり、とりわけ、フォールアウトとエルダースクロールズを行き来してきた 20 年間を経て、開発者にとって新たな知的財産でもあります。このゲームは 9 月 6 日から PC と Xbox で利用可能になり、現在何百万ものプレイヤーが星々を探索し、謎や冒険を探しています。

Microsoft の独占的な作品ですが、このタイトルは Xbox シリーズだけでなく利用可能です

この記事では、現時点でのASUS ROG Ally eのタイトルのパフォーマンスがどのようなものであるかを説明します。このデバイスで最適に動作するように構成する最適な設定について説明します。

星々の間で 30 FPS

スターフィールドは、オープンスペースをレンダリングするときに非常に高価になる可能性があります

Starfield のパフォーマンスは使用する構成によって大きく異なりますが、ゲームの最適化によってどのように実行できるかが実証されました。両方のコンソールと非常に古い PC でも 30 FPS での優れた安定性。実際、逆説的ですが、問題のほとんどが非常に高度な構成の使用に関連していると思われることを考えると、ベセスダのタイトルはローエンド構成のハードウェアを非常にうまく利用しているように見えます。この構成では、予想される待ち時間よりも 1 秒あたり生成されるフレーム数が少ないと思われます。検討中のタイトルの発売では、議論すべきことがたくさんありましたDLSS 2 および 3 の不在、アップスケーリングに関する独占権は AMD の FSR 2 に残されます。数週間前ですがBethesda は、NVIDIA からの待望のアップグレードももたらすメジャー アップデートが間もなく到着すると発表しました。。そして、いずれの場合でも、GeForce RTX の独自のアップスケーリングを実装するには、多かれ少なかれ無料の MOD に頼ることが常に可能です。

ただし、この記事では次の点に焦点を当てます。Starfieldを使用したASUS ROG Allyのパフォーマンスまず、搭載されている Z1 Extreme APU のおかげで、このマシンが Steam Deck よりも優れたパフォーマンスを発揮することがすでに証明されているという知識から始まりました。ベンチマークの結果は、このコンソールに関する非常に興味深いデータを提供します。Starfield は、最も人口の多い環境でのみ時折低下するものの、30 FPS で安定して動作し、かなりうまく動作しているようです。

フレームレートの変動は主に一部の領域の複雑さが原因ですが、ROG Ally はその変化を緩和し、ほとんどの低下がほとんど知覚できないほど滑らかなゲーム感覚を提供します。 ASUS ハンドヘルド PC には依然としていくつかの領域で困難が生じていますが、プレイアビリティが耐えられなくなるほどで​​はありません。

使用説明書

Starfield は屋内でも ROG Ally を十分に活用できるので騙されないでください。

Bethesda が推奨する最小要件内にある構成を持つ他の PC と同様に、Starfield で滑らかなエクスペリエンスを楽しむには、ROG Ally のすべてのパワーを集中させるために、解像度とグラフィック品質の間の適切な妥協点を見つけることがアドバイスとなります。レンダリングにより、フレーム レートの最大限の安定性が確保されます。

設定の詳細に入る前に、いくつかの補足事項を書くことが重要です。まず、最新バージョンの AMD Radeon ビデオ ドライバーがあることを確認する必要があります。関連する最新バージョンの Adrenaline ソフトウェアがマシンにインストールされている必要があります。一部の古いバージョンのドライバーは Starfield のパフォーマンスを大幅に低下させ、Starfield を正しく起動することさえ困難にします。

これを行うには、Armoury Crate や Windows Update だけに頼るのではなく、MyAsus ソフトウェアを使用して最新のドライバーをダウンロードしてインストールします。やり方が分からない方はこちらを参考にすることをお勧めしますROG Ally を最大限に活用するための最も役立つヒントが記載されたガイド

ゲームの話に移りますが、その少し下にある推奨設定は、いくつかの特定の目的を念頭に置いてゲームを長時間テストした後に作成されました。それは、携帯用ゲーム機でも快適に動作するようにすることです。充電されているため、選択可能なさまざまなエネルギーモードを適切に使用できます。これは、私たちの設定を使用すると、すでにパフォーマンス モードから開始して許容できる方法でスターフィールドをプレイできることを意味し、明らかにターボを選択したり、Ally が壁のコンセントに接続されているときに後者を使用したりすると、より優れたパフォーマンスを得ることができます。

残念ながら、Silent プリセットで許容可能な流動性を実現することは不可能であるため、スターフィールドをプレイするためにハンドヘルドをこのモードにしないことをお勧めします。達成可能な目標フレームレートは以下のとおりです。

  • プリセットパフォーマンス-> 中程度で 25 FPS
  • プリセットターボ-> メディア上で 30 FPS
  • プリセット電動ターボ-> メディア上で 33 FPS

最適な設定

ゲームメニューでは、ROG Ally ディスプレイの最大リフレッシュ レートに問題なく到達できます。

テストに使用した AMD Windows ドライバーのバージョンは 31.0.21029.6002 です。

次に、左上にある特別な ROG Ally ボタンを押すとオーバーレイして表示されるコマンド センターにある専用の設定を通じて、Windows の解像度が 720p に設定されていることを確認します。このようにして、ゲームをフルスクリーンで維持しながら、スターフィールド内でも同じ 1280 x 720 解像度を選択して、レンダリングを可能な限り最適化することができます。そうすることで、動的解像度を有効にして、レンダリング解像度のパーセンテージを最大に保つこともできます。

ROG Ally で Starfield をプレイするための推奨設定は次のとおりです

したがって、最初の 5 つのオプションは次のようになります。

  • フチなしフルスクリーン -> はい
  • ウィンドウ サイズ -> 1280 x 720 (上で説明したように Windows の解像度に依存するため、このオプションはグレー表示されます)
  • Seleziona モニター -> 汎用 PNP モニター
  • 動的解像度 -> はい
  • レンダリング解像度スケール -> 100%

続いて実際のグラフィックに関する設定に移ります。私たちのアドバイスは、カスタム プリセットを選択し (設定を変更するとすぐにゲームが自動的に設定します)、次のようにすべてのオプションを最小限に設定することです。

  • デフォルトのグラフィック品質 -> カスタム
  • 影の品質 -> 低
  • 間接照明 -> 弱
  • 反射品質 -> 低
  • 粒子品質 -> 低
  • ボリューム照明 -> 低
  • 群集密度 -> 低
  • モーションブラー -> いいえ
  • アンビエントオクルージョンの品質 -> 低
  • 草の質 -> 低い
  • 接触影 → 少ない

このオプション グループのうち、モーション ブラー (モーション ブラーとも呼ばれる) についてのみ追加情報を提供したいと思います。これは、カメラを回転したときに発生する効果です。フレームレートが低いことによる途切れを隠すのに役立ちますが、画像全体のきれいさも変化するため、すべてのゲームでこれをオフにしておくことが私のアドバイスです。ただし、これは個人の好みに大きく依存する設定です。

最後のいくつかのオプションには、次のものがあります。アップスケーリングは必ず FSR 2 で設定する必要がありますStarfield が遅かれ早かれ、パフォーマンスを向上させるために有効にする必要がある FidelityFX 超解像度と可変レート シェーディングのバージョン 3 を実装するのを待っています。

  • 垂直同期 -> Sì
  • アップスケーリング -> FSR 2
  • シャープネス -> 0%
  • VRS を有効にする -> はい
  • フィルムグレイン強度 -> 1.00
  • 被写界深度を有効にする -> はい

シャープネス、フィルムグレイン強度、被写界深度に関しては、これらはすべてフレームレートに影響を与える設定ではありませんが、画像の外観を変更するため、モーションブラーと同様に私の個人的な好みに合わせて設定されています。

これは、推奨設定でレンダリングされた Starfield のスクリーンショットです。

他にアドバイスや提案がある場合は、表示をさらに改善する機会を提供するために、コメントに書き込んでください。