クローンの幸運な物語

クローンの幸運な物語

Re-Logicはついに彼のTerrariaをコンソールの次世代にもたらし、その機会に彼を最後のパッチPCに更新しました。これは、数ヶ月ではないにしても、数週間で楽しませることができる大量のコンテンツを意味します。しかし、テラリアとは何ですか?基本的に、誰もがそれをMinecraftの2次元バージョンとして定義することに同意します。これは、ユーザーの創造性が前景に置かれるサンドボックスです。目的は非常に似ているようです。サイズを確立できる世界で放棄され、私たちは完全にカスタマイズ可能なキャラクターを指揮し、土を掘り、それを操作して貴重な素材を見つけることができます。ノッチの傑作の3次元の「レゴスタイル」ブロックグラフィックスの代わりに、Terrariaは、16ビット時代の典型的な美学を提示し、シナリオとキャラクターが厳密に2Dビットマップで、多くの古典を記憶に思い出させることができます。あなたはさらに落としばりに戻ることもできますが、私たちは氷山を傷つけただけだったでしょう。また、レロジックは、コモドール・アミガとスーパー任天堂の時代の日本のロールプレイゲームにも多くのことを見ています。 。

TerrariaはXbox OneとPlayStation 4バージョンでもその魅力をそのままに保ちます

深さから

私たちが独創性の怪物について話していないことを確立したら、彼らが自分の方向をとることができるMinecraftクローンを作成したという開発者のメリットを認識しなければなりません。タイトルのように、Mojangは何時間も何日もプレイヤーを巻き込むことができ、夢の世界を創造することができ、環境を自由に変えるすべての手段を利用できるようにします。ただし、一方で、それは戦いや武器に関しては大幅に異なる方向に焦点を当てたタイトルです。

最初のものが重要な資源を調達するために貿易の典型的なアイロンに限定されている場合は、ピークまたは軸を参照してください。さらに、さまざまな武器を構築することが可能です。 Minecraftでは、敵の存在はオプションの要素であり、ゲーム経済に部分的にしかリンクしていません。テラリアでは、それを排除することはできません。強化します。ダメージシステムと敵を扱う方法でさえ、ノッチングというタイトルのテラリアを除去し、プラットフォームと役割をプレイするゲームに近づけます。しかし、Minecraftとして、家とベッドを建設することも可能です。これは、再生ポイントとしても機能します。これはすぐに冒険の主要な目的になります。なぜなら、それは無謀な方法でシナリオを探求するので、早すぎる死につながり、ほとんど常に非常に残酷です。ただし、材料を取得する必要があり、これは遅かれ早かれ、再ロジック作業の陰湿な地下部分を実験するためにつながります。これは、トーチの助けなしでは実質的にアクセスできず、慎重な注意と礼拝なしに直面した場合は実質的に致命的です。また、2次元の環境で同化される単純な要因であり、2Dコンテキストでははるかに少ない重力のために、破滅的な転倒の後に死ぬことは非常に簡単です。

目的Xbox One

Xbox Oneの出現後、Terrariaの性質予算にもかかわらず、通常の1000ポイントプレーヤーは30ゴールで割ったものを見つけました。最初の10ポイントは明らかにチュートリアルを完成させるだけでフレークネスによって得られます。他のポイントは汗をかくことですが、ガイドを納得させた後、50を征服することに満足したいですか?

すべて1つ

TerrariaのXbox Oneバージョンは、Microsoftコンソールを使用してタイトルに審美的な利点をもたらします。少なくとも昔の世代と比較して、ハードウェアを心配することができるものに直面していないことが理解されています。しかし、グラフィックの側面は、外部環境の視差の多数の層と機能的なグラフィックの特性評価のおかげでなんとか征服しますが、確かに快適です。同じことは、C418の構成の美しさから、音の伴奏、反復的、そして光の年を離れた数年間ではありません。ポーティングコンソールには、マウス用に明確に設計された制御システムに関するいくつかの重要な問題もあります。 Terrariaは、実際には、プラットフォームのタイトルとヒントとクリックの間のハイブリッドであり、周囲の限られたエリアに沿ってどのポイントで掘り出すかを正確に選択できるプレイヤーと一緒にいます。コントローラーのマッピングには、右のアナログレンズを介してカーソル方向を使用する必要がありますが、文字は左側で制御されます。ソリューションとして、PCなどの同様に効果的ではなく、Minecraftのコンソールエディションで4J研究で実行された見事な変換作業との比較にも苦しんでいます。最後に、最大4人のプレーヤーまでの協同組合にマルチプレイヤーが存在することにより、かなりのものが明らかになりました。これは、すでに非常に豊かなセクターに新しい可能性を提供できる要素です。

結論

テスト済みバージョン Xbox One

デジタル配信 PlayStation Store、Xbox Store

プレッツォ 18,99ユーロ

次世代バージョンのTerrariaは、特定の構造ニュースを提示せず、PCですでに見られているものの更新バージョンとしての地位を提示するため、コンテンツが本当に豊富です。このタイトルは、Minecraftの2次元クローンの魅力をそのままに保ちますが、それをユニークにするのに十分な特定の性格を備えています。マウスよりもコントローラーではあまり効果的ではなく、コントロールシステムには疑問が残っています。 Xbox Oneバージョンでは、過小評価されないコストを持つことに加えて、Xbox 360からのセーブの通過も許可されていませんが、これから開始する人は、再ロジック作業の最後の化身を安全に検討できます。

プロ

  • ノスタルジックのマナ
  • 可能性に満ちたサンドボックス
  • Minecraftのように、それは慣れを引き起こします

に対して

  • コンソールの非常に快適な制御システム
  • 古い救済をロードすることは不可能です
  • 本当に穏やかなコストではありません

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