恐怖の根源

過去の素晴らしいビデオ ゲームの物語を、高解像度でリマスターされた特別な特別版でリメイクまたは再提案する現象は、ますます広まっています。製造会社にとって、これらはノスタルジーの要素に重点を置いた商業的な活動であることが多いですが、愛好家にとっては、特定の感情を追体験したり、タイトルをプレイできなかった人にとっては初めてその感情を体験する機会となることがよくあります。オリジナルリリースの時代をすべて一緒に。これは PlayStation 4 用の『バイオハザード』の場合です。この物語の始祖のリメイク版の高解像度再編集版で、元々は 2002 年にゲームキューブでリリースされ、とりわけ批評家や上記の一般の感謝の声で一定の成功を収めました。すべては当時としては一流のグラフィックス分野であり、新しいシナリオの存在、テキスト ファイル、オブジェクト、パズル、敵の異なる場所など、1996 年版と比較した一連の技術的特徴と革新が加えられています。リサ・トレバーのキャラクターの存在のおかげで、物語に関連するテーマの詳細な分析も可能になりました。リマスター版は、すぐに言っておきますが、実際には、オリジナル版の改良されたクローンであり、オリジナル版から派生するすべての長所と短所を備えています。しかし、順番に進めていきましょう。

バイオハザード HD リマスターは、サバイバル ホラー ジャンルの父を高解像度でリメイクした作品です。

墓地の隣のあの別荘

まだ知らない少数の人々のために、そして他の皆さんの記憶を新たにするために、このゲームは 1998 年に設定されており、ラクーンシティの町近くの山中でキャンピングカーのグループが失踪し、奇妙な事故が起きた後の様子を描いています。 , 地元警察はSTARS特殊部隊のBRAVOチームを捜査に派遣するが、そのメンバーも直後に失踪してしまう。司令部は彼の追跡に第二のチーム、アルファと呼ばれるチームを送ることを余儀なくされたどうやら怒った犬の群れに襲われたらしく、そのメンバーの4人は古い荘厳な別荘に避難するが、そこで彼らは生き残るための絶望的な戦いの中で、目覚める真の悪夢に直面していることに気づく。

オズウェル・E・スペンサー卿の邸宅には、アンブレラ社と呼ばれる彼の会社の秘密研究所が隠されており、そこでは致死性病原体やBOWとして知られる生物兵器の実験が行われているが、ある事故の後、恐るべきT-ウイルスが逃げ出した。科学者の制御により、その地域のすべての居住者が感染します。別荘とその周囲には、ゾンビと非常に攻撃的な突然変異した生き物が生息しています。この時点でゲーマーが登場し、エージェントのクリス・レッドフィールドまたはジル・バレンタインの役割で、前述したように事件を解決し、生き残って脱出することを試みなければなりません。ゲームがロードされると、ユーザーは画面のアスペクト比を選択できます。従来の 4:3 フォーマットと新しい 16:9 ワイドスクリーン フォーマットの両方が利用可能です (ただし、ゲーム メニューにアクセスするだけでいつでも切り替えることができます)。 3 つの難易度レベルと、上記の 2 つの中でどの主人公をプレイするか。これは、STARS コスチュームと最近の BSAA コスチュームの両方で利用可能です。一方のエージェントをもう一方のエージェントとしてプレイするという選択には、美的価値があるだけではありません。それに対するアプローチが変わりますこのゲームでは、自動防御兵器の種類、特定のオブジェクトの配置、やるべきこと、出会うキャラクターがゲームによって異なります。いずれにせよ、互いにリンクし、最終的には 2 つの冒険が両方とも実行されます。ゲームプレイに関しては、明らかに両方のキャラクターの構造は同じであり、シリーズの最初の章と同じであり、固定カメラと映画のようなショットが同じ環境でも常に変化し、緊張感を高めるのに貢献しています。 。

角を曲がった先に何が待っているのか分からないことがあるという事実が、ユーザーに警戒心を保つよう促し、多くの場合、まだ捕らえられていない敵の存在を示すうめき声や足音を聞くために、沈黙のうちにしばらく立ち止まらなければなりません。カメラ。また、短編映画の終了後にのみ開くドア、主人公の在庫で利用可能ないくつかのスロットのスペースを占める、現時点では必要のないオブジェクトを保管できる「魔法の」トランク、弾丸とインクも避けられません。ボス戦中に補充がなくなってしまわないように、または適切なタイプライターを使用して適切なタイミングでゲームを保存するために、それぞれリボンを飲みます。この点に関して、私たちは簡単に括弧を開けたいと思います。今日の見解を考慮すると、特定のメカニズムが時代遅れに見え、一部のプレイヤーが鼻を鳴らしてしまう可能性があることは否定できません。ただし、ゲームの年齢と、このバイオハザードはリブートではなく、したがって、たとえば新しいトゥームレイダーのようにゼロから作り直された製品ではなく、2002 年のゲーム自体の高解像度再版であるという事実を忘れてはなりません。 1996 年のタイトルのリメイクであるため、プレイアビリティや特定のパターンに変更を加えることができないのは非常に論理的です。まさにこの理由から、オリジナルのファンや、私たちのようなサバイバル ホラー全般のファンも、同じようにプレイするのが美しいと感じていただけると信じています。それは、技術的に現在の基準に沿ったタイトルを探している人にとっては、十分に評価していないため、おそらく他のところに注意を向けるでしょう。しかし、ゲームと私たちのレビューに戻ると、冒険中にやるべきことはたくさんあります。別荘とその元居住者に関する手がかりと説明を求めて環境を探索し、避けるべき罠、解決すべきパズル、そして排除すべきモンスター(そうではありません)必然的に)。その範囲は、狭い空間や多数で遭遇すると遅いが致命的な古典的なゾンビから、敵の頭をきれいに切り離すことができる巨大な人型爬虫類に似た恐ろしいハンター、さらには突然変異した動物(ドーベルマン、クモ、サメ、ヘビなど)。さらに、クリムゾンヘッドと呼ばれるクリーチャーもいます。これは、「通常の」生ける死者のより速く、より猛烈な変種に他ならず、したがって倒すのが非常に困難です。真っ赤な肌と長い爪を持つこれらの存在は、実際には一般的なゾンビの一種の進化です。脳を撃たれたり頭を奪われたりしなければ、場合によっては地面に残された死体は再生を続け、一定時間が経過するとクリムゾンヘッドに変異し、飛び起きて不幸なクリスを追って走り始めることもある。ジル。床に無力な死体を見つけた場合の解決策は、変身する前にそれらを燃やすことです。これを行うために、ゲーマーは特別な容器から灯油を入れて (一度に 2 回分)、ライターの助けを借りて死体に火をつけることができるフラスコを持っています。私たちのアドバイスは、可能であれば、この作戦に時間を割いて、冒険の後半での作業を容易にし、「生きている」彼らと道を横切ることを避けることです。

トロフェイ PlayStation 4

高解像度で新たに生まれ変わった『バイオハザード』では、秘密のトロフィーを含む 45 のトロフィーが一般公開されています。ブロンズが 28 個、シルバーが 15 個、ゴールドが 1 個、プラチナが 1 個です。それらを取得するには、ゾンビを燃やす、初めて敵を倒すなどの最も単純なものから、サポートキャラクターを一切救わずにゲームを終了する、すべての武器を取得する、または完了するなど、ますます複雑なものまで必要です。 Enemies モード Invisible での冒険。

高解像度の恐怖

では、ゲームキューブのオリジナルと比べて、このエディションの実際の違いは何でしょうか?答えはグラフィックス分野 (数行で詳しく説明します) とコマンドにあります。実際、これらは 2 つのオプションのコントロール スキームを提供するため、古典的なコントロール スキームでプレイすることも、PlayStation 4 パッドの上部の左と右の尾根を使用して狙いを定めて射撃する (厳密には静止している間) まったく新しいセットでプレイする可能性を提供します。 )、またはアナログ スティックを使用して、画面上で身体がとる位置と同時に発生する主人公の身体の位置と動きを管理します。新しい制御システムは機能しますが、逆説的にゲームの本当の弱点になることがあります。確かに、慣れればユーザーはキャラクターを適切にコントロールできるようになりますが、ショットやコントロールの仕組みが突然変化するため、場合によってはモンスターから逃げるのが困難になることがあります。必要に応じていつでもあるコマンド スキームから別のコマンド スキームに切り替えたり、両方を交互に使用したりできるため、

アナログスティックの代わりに十字キーを使用して古いバージョンの動きを再現しましたが、特定の状況では利便性を考慮して従来のコントロールを使用することを好みました。技術的な部分に移りますが、制作の性質を考慮すると、視覚システムを最先端のものに変えることができるような根本的な変化を示唆するようなグラフィックの激変は明らかに予想されません。。ただし、カプコンのグラフィックデザイナーが、素材を考慮して明らかに有効な仕事をし、いくつかの単純な美的調整に限定されるのではなく、一連の変更と最適化を行うことに専念し、結果的に優れた結果をもたらしたことも強調しておく必要があります。 -製の製品で、ゲームキューブ版と比較すると、良い意味でかなり異なります(右側の写真で2つのバージョンの比較を確認できます)。 PlayStation 4 (PC および Xbox One) では 1080p のフル HD になり、毎秒 30 フレームでゲームが実行される解像度の向上に加えて、キャラクターのポリゴン モデルの実際のスタイル変更が行われました。また、一連の新しい、より詳細なテクスチャ (特に、バイオハザード 5 から取られた「アダルト」バージョンのクリスとジルのテクスチャ) や、同じようにそうではないとしても、動きの硬直性を緩和する新しいアニメーションのブロックも期待できます。とても特に狙いを定めて撃つ必要がある場合に、反応が優れています。背景やオブジェクトにも新しくより洗練されたテクスチャを統合することによって、またオリジナルのリリース時にはゲームに含めることができなかった一連の画像フィルターやさまざまな後処理効果によって、すべてが裏付けられています。 。床やガラスの反射、炎、稲妻、霧、あらゆるものが、逃げ出したくなるような恐ろしい場所の雰囲気を伝えます。時にはレンダリングされるにもかかわらず、光と影の美しい劇も、明瞭なカットで非常に暗いシナリオで貢献しています。オーディオコンポーネントに関しては、文句の付けようがありません。サウンドエフェクトと美しいオリジナルサウンドトラックの両方が、新しいドルビーサラウンド5.1マルチチャンネルオーディオ規格でデジタルリマスターされ、その素晴らしさをすべて再現されています。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア

プレッツォ 19,99 €

しかし、何年も経っているこの規模のタイトルを評価するには、最初に必要な前提を置かずに評価することは困難です。つまり、冷静に判断するには、それがリブートではなく、単なる「単なる」ものであることを必ず考慮する必要があります。過去の名作を改良して再編集。この仮定から出発すると、このバージョンの『バイオハザード』が原作を考慮すると期待できる最高のものであることは明らかであり、古いサバイバル ホラーの典型的なパターンが、よく練られていれば、今日でもいかに人々を魅了し得るかが裏付けられました。そして観客を怖がらせる。ただし、あなたがこのジャンルのファンであるため、より現代的な作品と比較すると大幅に時代遅れに見える特定の要素を喜んで無視する必要があります。つまり、この物語のファンであるか、単に現代のビデオ ゲームの歴史の中で最も重要なタイトルの 1 つを楽しみたいのであれば、このリメイクは見逃せません。そうでない場合、つまり、何か新しいものを探している場合は、他の場所を探すことができます。

プロ

  • 高解像度でグラフィックが向上した、史上最高のバイオハザードの 1 つ
  • シリーズ全体のテーマの基礎を形成する、独自の興味深いストーリー
  • 過去の真のサバイバル ホラーの雰囲気の魅力をすべて復元します。
  • 複数のエンディングとロックを解除できるトロフィーによって保証される優れたリプレイ性

に対して

  • 新旧のコマンド セットに一部のゲーマーは鼻を鳴らしてしまう可能性がある
  • 行ったり来たり、特定の手順を繰り返したりするのは、人によっては退屈になる可能性があります
  • ノスタルジックな効果と特にグラフィックなスタイル変更は、依然として一般の人々にとって魅力的なものにするのに十分でしょうか?