任天堂の意図では、Wii U GamePad は、ユーザーとソフトウェア間のインタラクションの新たな可能性に基づいて、新しいゲームプレイの例を作成するためのツールであるはずでした。
コンソールの古典的な入力方法における一種の革命であり、京都のハウスが提供するハードウェア全体の中心でもあります。しかし実際には、明らかな技術的限界(何よりもマルチタッチの欠如)とサードパーティの貧弱なサポートの間に挟まれ、その可能性を完全に明らかにすることはできず、この意味でWii Uのささやかな売上によって刺激されていることは確かではありません。しかし、その「責任」の一端は任天堂自身にも与えられなければならない。任天堂は自社のタイトルで、デバイスの可能性を最大限に引き出すためにたどるべき道を納得のいく形で示したことはほとんどない。したがって、ほぼ無名のデンマークの独立チームである Knapnok が、Nicklas Nygren (Knytt Underground、Nightsky) と協力して、提供される機会を最もよく理解して伝えることができるゲームの 1 つを今日 Wii U にもたらしたことに注目するのは、むしろ驚くべきことです。ゲームパッドによる。
お手頃なスペース アドベンチャーは、GamePad を最大限に活用した数少ない Wii U ゲームの 1 つです
北から怒りをもって
コペンハーゲンに拠点を置く Knapnok は約 10 人で構成されるスタジオで、主な焦点は新しいインターフェイスを活用したタイトルの開発であり、その結果、検索を目的とした iOS、Kinect、Wii U 用のゲームやプロトタイプに生命を吹き込んでいます。革新的なゲームプレイのアイデアを提供します。実際、Affordable Space Adventures は任天堂コンソールの 2 番目の製品であり、かわいくて忘れられないパーティー ゲームである Spin the Bottle からほぼ 2 年後に登場します。この場合も、インディーズ開発者にとって今では慣習的であり必要なことであるように、採用された販売チャネルはデジタル専用の e ショップですが、その価格は基準をかなり逸脱しています。18.99 ユーロという数字は実際には重要な数字であり、決して有利なものではありません。そのため、ユーザーを納得させるためには、一定レベルの定性的なコンテンツが必要となります。
ナプノックにとって幸運なことに、『Affordable Space Adventures』は間違いなく、ここ数か月で最も興味深い eShop タイトルの 1 つであり、より一般的には、少なくとも完全に不可能ではないにしても、他のプラットフォームで仮想バージョンを作成できるほど、ハードウェアの特性に基づいて構築された Wii U 限定タイトルです。非常に複雑で、おそらく効果は低いでしょう。スカンジナビアの作品の背後にある前提は、近い将来、宇宙探査が実際に誰もが手の届く一般的で経済的な行為になるだろうという仮説にあります。これは、新しい銀河系のクリストファー・コロンブスの欲望を満たすのに最適で、安全で手頃な価格で宇宙船を市場に出すことができる Uexplore という会社のおかげです。実際には、Uexplore の 70 年代スタイルの広告が信じさせるほど、すべてが単純でリスクがないわけではありません。これは、ゲームの最初の瞬間からすぐに明らかです。まず第一に、シャトルは間違いなく経済的であるように見えますが、用語の良い意味ではありません。つまり、パチパチ音を立ててあまり滑らかではないディーゼルエンジンで駆動されているため、最初は住みにくい惑星の暗い曲がりくねった道を不安を抱えて移動することしかできません。第二に、いかなる種類の武器も装備されていないためです。最初の敵対的なエイリアンが現れるときに、すぐにその不足を感じることになるでしょう。しかし、ほとんどの場合、敵そのものではなく、設定の構成が最大の問題をもたらします。Affordable Space Adventures は実際には主に物理ベースの環境パズル ゲームであり、その中であなたは次のことを探さなければなりません。シャトルが利用できるシステムのみに依存しながら、障害物やパズルを克服する正しい方法。
瞬間移動です、スコットさん!
そう、みにくいアヒルの子のように、レベルが進むにつれて、ありそうもない移動手段が、新しいスキルや基本的なツールを獲得し、継続できるようになるからです。これらには、反重力、推進、質量変更、熱管理、着陸、ブースト システムのほか、ディーゼルに代わる電気推進システム全体が含まれます。これらはそれぞれ GamePad 画面を介して直接管理され、本質的にはシャトル自体のコマンド コンソールになります。したがって、あなたは自分自身が一種のミニチュアのカーク船長の役割を引き受け、輸送手段の機能を正確に管理し、継続できるようにそれらの正しい組み合わせが何であるかを理解しようとしていることに気づきます。パズルは最初は単純で、ほとんど労力を必要としません。ただし、水中を移動できるように質量を増やしたり、重いブロックを移動させるためにエンジンを最大まで押し込んだりするのは氷山の一角にすぎません。
さまざまなシステムが追加され、さまざまなシステムを迅速に管理する必要があるため、状況はすぐに困難になりますが、常にフラストレーションの限界を下回っています。この意味で、開発者は難易度を完璧に調整したと評価される必要があります。最も頻繁に使用される解決策の 1 つは、明らかに目はなく、音、熱、電気を感知するための道具しか持っていない敵に発見されるのを避ける必要があるということです。: 右スティックで管理されるスキャナーの分析により、どの制限を超えてはいけないかを正確に知ることができ、その結果、シャトルのデバイスを校正することができます。言葉で言うとあまり刺激的ではないように思えますが、実際には、手頃な価格のスペース アドベンチャーの進行はほとんどの場合非常に快適で、すべての障害を克服することで得られる報酬に関連付けられた継続的なインセンティブが常にあります。もちろん、場合によってはレベル デザインの品質が多少低下することや、より一般的には絶対的な傑作に典型的な天才の輝きが欠けていることは認めなければなりません。それでも、必ずご満足いただけることをお約束いたします。グラフィックコンポーネントも同様で、効果的でとても雰囲気がありますが、深く印象に残るような特徴が欠けています。最後に、Knapnok タイトルは間違いなく完全にシングル プレイヤーで挑戦できる体験ですが、チームは成功した説得力のあるマルチプレイヤー モードを組み込みました。最大 3 人の友人が宇宙船の管理を共有できます。1 人はスキャナーを管理し、1 人は搭載システムを管理し、3 人目は動作を管理します。
結論
デジタル配信 ニンテンドーeショップ
プレッツォ 18,99 €
手頃な価格のスペース アドベンチャーは、Wii U の製品の中で非常に重要な製品であり、興味深いアイデアを最大限に活用し、ほとんど使用されていない GamePad の品質を中心に真に具体的に調整されたゲームプレイ エクスペリエンスに最終的に命を吹き込みます。ある程度の簡潔さと、レベル デザインの優れているが並外れて優れているわけではない品質により、全体的な評価はわずかに下がりますが、eShop の基準を超える価格にもかかわらず、十分に考慮に値するタイトルの輪郭を示しています。
プロ
- 本当に納得のいくGamePadの使い方
- 完璧に調整されたチャレンジレベル
- 魅力的な雰囲気
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