日本へようこそ
コンビニに入ると、必ず壁が新聞や雑誌で埋め尽くされ、カップ麺の種類が豊富にある棚、肉まんを調理するカウンターのショーケース、そして作ることができるATMが目に入るでしょう。引き出し、入金、電信送金。毎回独特の効果音(目の見えない人にとっては幸せな直感)を聞きながら縞模様を横切る道路の反対側には、クラシックとモダンな作品が混在するクラブSEGAがあります。100円で次のことができます。バーチャファイターや太鼓の達人、ドラムを使った面白いコイン操作のゲームを作りましょう。あるいは、機械アームを使って多数の機械の 1 つを操作して賞品を狙うこともできます。お腹が空いたら、ラーメン屋から寿司バーまで、あらゆる好みや予算に合わせて、ほぼすべての地域に存在する大小さまざまなレストランの 1 つで食事をすることができます。最後に、夜には、美しい女性たちが常駐して待機しているが、会話しかできないクラブの 1 つに入ることで、給料を浪費することもできます。手を伸ばすと、不快な結果につながる可能性があります。これらの演習の大部分は地元のマフィアによって所有されているということです。私たちは今回の日本旅行についてだけ説明したのではなく、龍が如く 5 で挑戦できる付随的なアクティビティの一部を説明しただけです。、2012 年 12 月にイタリアでリリースされた SEGA シリーズのエピソードで、現在西側にも上陸しています。かなり遅れましたが、出版社がこのタイプの製品を米国とヨーロッパで再び提供したいという事実の実証として、フランチャイズのファンから熱狂的に歓迎されました。ゲームでは、私たちは桐生一馬の役割を引き受けますが、他の 4 人のキャラクター (冴島大河、沢村遥、秋山駿、品田達雄) の役割も担います。これらのキャラクターは、50 時間以上続くシングル プレイヤー キャンペーンの 5 つの章内で交代します。メインミッションに加えて、すべてのサイドクエストを完了したいと考えています。
『龍が如く 5』は、充実した説得力のある作品であることを確認し、おそらくシリーズ最高のエピソードとなる
中の火
『龍が如く 5』の重要な要素は間違いなく、最初から関与し、魅了する物語です。日本語の会話の迫力は印象的ですが、字幕は英語のみであることを最初から明確にしておく必要があり、長期的には必然的に多くの小さな副次的なテキストの楽しみが損なわれます。;そしてそれは残念なことだ。なぜなら、これらのスケッチには、この観点からすると非常にステレオタイプである脇役よりも、実際には日本文化に重点を置いた、作者による人物描写の並外れた作品を見つけることができるからである。
第4話の出来事の後、桐生一馬は東条家を捨て、タクシー運転手・鈴木太一として福岡で新たな生活を始めることを決意する。しかし、東城家と八幡家の司令官の会談により、市は混乱に陥っており、どうやら困難ではあるが同盟を結ぶ運命にあるようだ。カズマの旧友である堂島大吾は斑目匡との交渉を担当していたが、面会直後に謎の失踪を遂げる。誰かが作戦を台無しにするために彼を誘拐したのだろうか?ヤクザの事柄には関わらないと決心しているものの、ゲームの主人公は一連の出来事に直面して引き下がることはできません。これは、龍が如く 5 キャンペーンを構成する 5 つの部分のうちの最初の部分であり、前述したように、さまざまなメインおよび二次的なアクティビティが含まれます。カズマ、タイガ、シュン、タツオの立場で、私たちは 5 つの大都市 (福岡、名古屋、東京、札幌、大阪) の重要な地域を探索し、しばしば犯罪者、ギャングのメンバー、または単純ないじめっ子と衝突することになります。戦列に戻って戦う。設定や待ち時間の観点から戦闘が JRPG のように管理されていた以前のエピソードと比較して、今回は実質的に幕間なしで、基本的に機動で使用される動きのレパートリーを使用して、通行人の間で戦います。少し繰り返しのように見えますが、シナリオ内に存在する多数のオブジェクト (要するにデッド ライジングのようなもの) を取得し、これまで見た中で最もクレイジーで最も壮観なフィニッシャーのいくつかに使用するときに、その効果が最大限に発揮されます。カズマがストリートバイクを掴み、相手に向かって走り、顔面に「ウイリーを引いて」フレームを叩き潰すシーンはエキサイティングだちょうど、アスファルトの上で顔の皮を剥いで地上の敵にとどめを刺す「おろし金」の動作が非常に苦痛に見えるのと同じである。ただし、そのバリエーションは数多く、壁や障害物などの背景要素の使用も含まれます。戦闘スタイルはキャラクターによって異なり、実際、タイガは破壊的なアッパーカットを放つために打撃を加える傾向があるのに対し、タツオは挑戦者をノックアウトするためにジョイントホールドを好む傾向があります。しかし、若いハルカのキャンペーンは大きく異なります。アイドルになることを決意した少女は、リズムゲーム形式のダンスチャレンジ、体力を消耗するトレーニング、テレビ番組への参加、さらには熱狂的なファンとの「グリーティング」セッションに挑戦する必要があります。 、恐ろしく現実に近い。
やるべきこと、見るものがたくさん
前述したように、Yakuza 5 キャンペーンの主なミッションには探索と戦闘が含まれており、後者はマップ上の次の目標に関する情報を入手するのにも役立ちます。
衝撃のレンダリングは素晴らしく、戦闘を楽しくするだけでなく、非常にやりがいのあるものにします (ただし、治癒製品が在庫から欠落することは実際にはありません)。ただし、しばらくするとアクションは必然的に反復的になります。いずれにせよ、経験の深さは何よりも二次的なアクティビティにあり、前述したように、このアクティビティは豊富で、ゲームの継続時間を大幅に延長します。タクシー運転手として、カズマは信号、事前選択車線、方向指示器、横断歩道に注意を払い、衝撃を避けるためにアクセルとブレーキを調整し、その間に少しの会話を試みながら顧客を案内することができます。 。これらはかなり退屈なミッションであり、幸運なことに、クレイジーなスピード レース (グラフィック的にはかなり時代遅れだと言わざるを得ません)、アーケードのゲーム、ラーメンを作るミニゲームやブラインド デート、そして伝統的なメカニズムを使用して私たちを参加させるクエストと交互に行われます。二次的な登場人物の出来事: 犯罪者に脅される店主、家出中の少女、俳優を探す舞台助手、危険にさらされる謎のタクシーなど。タイガがある時点で、雪に覆われた森を背景に狩猟セッションに参加していることに気づきますが、前述したように、ハルカのアクティビティはすべてミニゲームを中心に展開しているため、ゲームプレイ カードを組み合わせて標準からの休憩を提供する優れた方法を構成します。ゲームの構造。ただし、明らかに「古い学校」であるセーブ システムに注意してください。ゲーム オーバー後、元の場所からゲームを再開することは可能ですが、本体の電源が切れた場合に備えて、ゲームをセーブしておいた方が良いでしょう。特定の場所に存在する特別なボックスのいずれかで進行します。
トロフェイ プレイステーション3
『龍が如く 5』には 57 のトロフィーが含まれており、それらを取得するには、単に努力する必要があります。実際、個々の章の完了に関連付けられた成果があり、したがっていずれの場合もブロックされますが、他の多くの成果は、通行人と話す、すべての作業を完了する、メッセージを送信するなど、特定の数の特定のアクションの実装に基づいています。カズマの出身児童養護施設に大金を寄付するなど。
時代遅れだが魅力的
日本でのリリース時にゲームが前のエピソードと比較して大幅な改善を提供し、一部のアセットが再利用されていたことを考えると(アニメーションを参照)、西洋で『龍が如く 5』を見るのに 3 年かかったのは本当に残念ですが、しかしまた、完全に新しいエンジンと、特定の都市の景色を印象的な忠実度で描写する機能も備えています。
低解像度のテクスチャがたくさんあり、キャラクターの短い動きの間の「戦車」効果を避けるための接続動作が不足しており、スピード レースは (正直に言うと) PlayStation 2 タイトルからそのまま出てきたようです。より長い戦闘フェーズの背景を形成するシナリオは空虚で荒廃しているように見えますが、同時に顔に注がれる注意は並外れたもので、すでに賞賛されている質の高いナレーションをサポートしており、演出は決して拍子抜けすることなく、素晴らしい雰囲気や大きなインパクトのシーケンスを作り出すことに成功しています。(無表情のまま2発のミサイルを回避するカズマ:それについて話したいですか?)都市内での撮影はエキサイティングな体験であることが証明されていますが、技術的な制限によってはそれが損なわれることはなく、通行人のポップアップは煩わしくないほどの距離で発生します。もちろん、西側で新世代のヤクザを登場させるにはもう少し待たなければなりませんが、リファレンス プラットフォーム、タイミング、利用可能な予算を考慮すると、文句の付けようはほとんどありません。おそらく音楽は例外ですが、音楽は場違いに見えて、最も遅い段階を除いて、画面上で起こっていることを強調するのに失敗することがよくあります。
結論
デジタル配信 プレイステーションストア
プレッツォ 39,99 €
制作に 3 年を要したにもかかわらず、龍が如く 5 は、おそらく SEGA シリーズの最高のエピソードである、充実した説得力のある作品であることを確認しています。非常に長くエキサイティングなキャンペーンのおかげで、5 人のプレイアブル キャラクター、堅固な戦闘システム、そして過去に比べて洗練されたメカニズムが実現しました。それはまた、はるかの場合、実質的にリファレンス ゲームプレイとなり、福岡、名古屋、東京、札幌、大阪の近隣で新しいものを発見する機会を提供する、利用可能な膨大な量の付随アクティビティも見事に表現されています。 『龍が如く 5』は、その強力な物語要素を超えて、タイミングの悪い日本旅行であり、よく吟味されインスピレーションを得た作品であり、イタリアでも好評を博すことを期待しています。
プロ
- 素晴らしいストーリーテリング、カリスマ性のあるキャラクター
- 付随活動が満載の非常に長期にわたるキャンペーン
- 日本の雰囲気と文化を見事に表現
- 堅実で一貫した戦闘システム...
に対して
- ...しかし、長期的には繰り返しになります
- グラフィックは本当に素晴らしいですが、場合によっては時代遅れです
- いくつかのサイドミッションは退屈です
- 字幕は英語のみ
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