黒い砂漠、更新

近年、MMO ジャンルは World of Warcraft の成功以降、それに伴う意欲や熱意をますます失いつつあります。誰もが Blizzard の成功を再現しようとして、ほんの少しの詳細や設定が異なる多かれ少なかれ特徴のあるクローンを市場に投入し、熱心なユーザーのベースを作成することはほとんどできなかった時期がありました。 MMO の仕組みが見直され、再検討されるようになりました。クエストは、幾重もの物語の下に隠れているかもしれませんが、エンドゲームでのキャラクター、装備、アクティビティの開発と同様に、常に同じです。 Black Desert Online は最初のリネージュの成功を念頭に置いて生まれましたが、開発のある時点でチームは別の道を歩むことを決定し、ゲームを何かを殺さなければならない古典的な MMO を超えたものに変えました。そして時々何か別のものを作ります。多くの人が Black Desert Online に興味をそそられる理由は、おそらくその広大さにあり、何時間も経っても無視していた詳細やニュアンスを発見できるという事実にあります。しかし、たとえ革新的で興味深いことに直面したとしても、それが自動的にうまくいったことを意味するわけではありません。現時点では、私たちヨーロッパ人向けのゲームは 2 つの「購入してプレイ」バージョンで利用できるため、サブスクリプションなしで利用できますが、チームはギャップを埋めるために懸命に取り組んでいますが、東部サーバーと同じ実装を当てにすることはできません。

クラスとヒーロー

Black Desert Online には 6 つのクラスがあり、近接、キャスター、遠距離キャラクターに均等に分割されています。この数は、現時点で東部版で確認できるものよりも少ないです。これらの中には、キャラクターの性別を選択できないものもあります。たとえば、レンジャーは常にどことなくエルフのような外観を持つ女性ですが、バーセルクは常にほとんど獣のような特徴を持つ男性です。クラスが決まったら、アバターの外観に専念できるようになります。顔の特徴、髪、メイク、体格、タトゥーなど何百もの可能性があることを考えると、この作業には軽く 1 時間はかかります。 。完璧な組み合わせを見つけたら、ゲーム内で目を覚ますと、特に迷惑な声を持つ闇の精霊が私たちをゲームの初歩まで案内してくれます。

私たちがすぐに発見するのは、Black Desert Online は多くの MMO とは異なり、何かまたは誰かを殺すことは部分的にのみであるということです。そのサンドボックスの性質により、多くの場合、貿易ルートの確立、ビジネスの維持、そして何よりも探検が可能になります。この最後のアクティビティは間違いなく最も楽しいアクティビティの 1 つです。目の前に広がる世界の信じられないほどの美しさ、中世ヨーロッパのより幸せで親切なバージョンを思い起こさせるロー ファンタジーの世界を考えると、餌のディーラーの代わりに、擬人化されたカワウソの種と私たちの剣の達人は、ヘラジカにふさわしい枝角を誇っています。特に成功した環境照明のおかげで、日の出と日没は、ブドウ畑、水路、山、花の咲く牧草地で構成される緑豊かで牧歌的なパノラマで私たちの視線を潤し、都市の建築、丘の上に建つ城、静かな釣りと対比する役割を果たしています。村々。多くのファンタジー MMO とは異なり、Black Desert Online は不条理でおとぎ話のような建築で私たちを驚かせようとするのではなく、The Witcher 3: Wild Hunt に少し似た、可能性のある世界の堅牢さで私たちを驚かせようとしています。もちろん、これらすべてにはパフォーマンスの面で代償が伴います。シナリオの多くのコンポーネントが突然地平線に現れますが、これは大都市で特に迷惑な欠陥であり、ゲームの最適化では、特に最も混雑したエリアで 1 秒あたり 60 フレームを一定に保つことができません。私は非常に強力なコンピューターを手に持っています。幸いなことに、できることが非常にたくさんあるため、長期的にはこれらの小さな欠陥を無視する傾向がありますが、このゲームに何時間も費やす予定がある場合は、そのニーズに十分対応できる PC を用意するようにしてください。

共通善

Black Desert Online の最も興味深い機能の 1 つは貢献ポイント システムです。これは、経験値の単純な蓄積とは独立した方法でキャラクターを成長させる多くの方法の 1 つにすぎません。私たちに経験を与える代わりに、一部のクエストでは、コミュニティへの貢献を象徴するこれらの CP を提供し、高品質の機器をレンタルしたり、農場などのさまざまなタイプの不動産を購入したり、交易路や生産チェーンのノードのロックを解除したりするために使用できます。実際、このゲームには非常に複雑なクラフト構造があり、これにより実際のビジネスを立ち上げることができ、プレイヤーではないキャラクターを雇って、私たちに代わって原材料を取引したり収集したりすることができます。もちろん、それを直接行うこともできますが、ご想像のとおり、これはゲームの最も退屈な部分の 1 つであり、代わりにこれらの許可されたボットを通じて一種の管理システム、つまり私たちが組織化する必要があるミニチュア文明に変換されます。私たちの資源を守り、繁栄させます。 Black Desert Online は、ユーザーにあまり時間を費やしたくないタイトルです。クエストを探す必要があった時代は終わりました。ミッションが割り当てられるたびに、ボタンを押すだけでキャラクターが動き出します。それだけで、探索フェーズを少し合理化し、必然的に街に戻ることの退屈さを軽減できる決定が行われます。さらに、このゲームには、より現実的なものにするためのディテールが満載です。お金であってもすべてに重さがあり、すべての所有物には維持費がかかり、銀行はいくつかのゾーンに分かれており、ファストトラベルはすぐには利用できません。少なくとも自分自身で最長の散歩をしなければならないというタスクを取り除くことは、ゲームの何千ものアクティビティを十分に楽しむために必要な譲歩です。

情報のカスケード

Black Desert Online の世界に住むことは、古典的な MMO に慣れている人にとっては少し奇妙な経験です。メイン ストーリーは非常に平凡で、最初のチュートリアルの後は、好きなように世界を探索したいという欲求を感じるでしょう。そして、ゲームは明らかにあなたを可能にします。する。レベルキャップまで連れて行ってくれるガイド付きの体験を探しているのであれば、あなたはここには適切な場所ではありませんが、時々献身的な醸造家になれる一種の素晴らしい経営ゲームのアイデアが好きなら、自分自身がモンスターを倒すのであれば、あなたは正しい場所にいるのです。ちょっとした組織化で、Black Desert Online はあなたのデスクトップ上の忠実な仲間になります。おそらく一日中プレイすることはないかもしれませんが、取引がどうなっているのか、何時間も釣りをした後にキャラクターがインベントリを満たしたかなどを時々確認するためにバックグラウンドに置いておきます。

専門職の最も優れた点は、私たちがより上手になるにつれて専門職が進化することです。漁師はますます大型の船を購入できるようになり、商人はラバから荷車に乗り換えることができ、馬の飼育者、鍛冶屋、直接農家も同様であり、その複雑さのレベルは、私たちがいる地域に応じて播種の反応が異なることになります。で。この膨大な量のアクティビティ、データ、可能性、ニュアンスの問題は、MMO でよくあることですが、ゲームを鑑賞するために必要な豊富な情報が、断片的な概念の水風船のようにプレイヤーに注がれ、ゲームの世界に迷い込んでしまう危険性があることです。プレイの最初の数時間はラッシュ。単純な演算からアルゴリズムまで 1 時間以内に進む数学の授業を想像してみてください。そうすれば、私たちが吸収しなければならない知識のアイデアが得られるでしょう。多くの場合、説得力のある英語に翻訳されることはありません。この決定は、忍耐力の低いプレイヤーやゲームに慣れていないプレイヤーを混乱させる危険性があります。特に、Black Desert Online は古典的な MMO のように見えるかもしれませんが、プレイ方法は大きく異なるためです。 World of Warcraft とその後継作品を何年もプレイした後、最初の数時間のゲームプレイは明らかに混乱していましたが、私たちはまったく異なるものに直面していることに気づきました。その非直線的なアプローチは、プレイヤーが後で対処する必要がある概念やアイデアに直面する危険性があり、時間をどのように有益に費やすかについて絶え間ない混乱を引き起こします。学問的な比較に戻ると、あたかも教師が、現代の哲学者よりも先に古代ギリシャを勉強しなければならないとは言わずに、私たちが望むものを学ぶ自由を与えてくれたかのようです。

PCのシステム要件

テスト構成

  • Windows 10
  • インテル Core i7-4770 3.40 GHz プロセッサー
  • スケダビデオ GeForce GTX 770
  • 8GBのRAM

最小要件

  • Windows 7 ~ 8 (32 ~ 64 ビット)
  • CPU インテル Core I3
  • 4 GBのRAM
  • 40 GBの空きディスク容量
  • GTS 250 または GeForce 9800 GTX または Radeon HD 3870 X2 グラフィックス カード

推奨要件

  • Windows 7 ~ 8 (32 ~ 64 ビット)
  • CPU インテル Core I5
  • 6 GBのRAM
  • 40 GBの空きディスク容量
  • グラフィックス方式 GTX 650 または GTX 550 Ti または Radeon HD 7770 または Radeon HD 6770

トリプルヒットコンボ!

釣り、農業、クラフト、交易、どれもとても楽しいですが、Black Desert Online では通常の敵の生き物の大群も倒さなければなりません。そうでなければ、どんな MMO になるでしょうか?古典的な「最小限の努力でいくつかのボタンを押す」戦闘システムが好きなら、あなたは失望するでしょう(使用することはできますが) しかし、これらすべてにうんざりしていて、より活発なシステムを探しているのであれば、ここが正しい場所です。戦闘の仕組みは、マウスのクリックとキーをコンボやチェーンに組み合わせるように設計されており、遠距離で戦うキャラクターを使用する場合でも、すべてを考慮してパッドでプレイすることもできます。唯一の問題は、最小数のキーを利用しようとして組み合わせがマッピングされているため、衝突が激しくなると、「キー + クリック」と「クリック + キー」を混同するリスクがあり、その結果生じる可能性のあるすべてのリスクが発生する可能性があります。実を言うと、黒い砂漠のモブはおそらく MMO の歴史全体の中で最も危険性が低いため、いくつかのボタンを間違えることは大した問題ではありません。

この場合でも、私たちは先入観から解放され、物事を違った見方で見る必要があります。それらに対処する最も満足のいく方法は、私たちが学んだように、一つずつではなく、少なくとも十数個のそれらを引き寄せて、それらを受け入れていくことです。火の力を解き放ちながらの散歩。ロールプレイングが少し減って、無双かディアブロが少し増えます。残念なことに、メインクエストに続いて、黒い砂漠の韓国の魂が現れます。これは、何百もの同一の敵の殺害と、残念ながらキャラクターのレベルを上げるための基本的なものである多様性のないタスクに最も関連しているものです。 。幸いなことに、集団で戦うことで経験値が増加するため、ギルド活動に参加することで簡単にレベルアップできます。残念ながら、PvE、ダンジョン、レイドがあなたのものなら、黒い砂漠のエンドゲームには非常に失望するでしょう。いくつかの特に興味深いワールドボスを除いて、ギルドで取り組むインスタンス化されたエリアはないため、高レベルのプレイヤーのアクティビティはすべて PvP に集中します。理論的には、さまざまなギルドが包囲戦に参加し、特定の領土に対する支配権を取り戻すために敵に挑戦することができますが、現時点ではシステムの有効性をテストできていません。その理由は、単純に私たちがまだ競争することができないためです (申し訳ありませんが、ビールの生産量が多すぎて、常に参加する時間があるわけではありません) と、自由に使えるサーバーにシステムがまだ実装されていないためです。したがって、現時点では、私たちは大きな未知に直面しています。なぜなら、継続的な衝突とさまざまな同盟の形成によって促進される陰謀と挑戦がなければ、プレイヤーは遅かれ早かれ、多くの要素があるにもかかわらず、自分が限界に達したと感じる危険性があるからです。 Black Desert Online で利用できる二次的なアクティビティ。

結論

Black Desert Online は、オリエンタル スタイルの MMO の最も悲惨な雰囲気と、緑豊かな設定、多くのやるべきこと、独特の戦闘システムを組み合わせた製品です。ゲームとオフライン ガイドの両方で多くの時間を無駄にする限り、管理ソフトウェアのように何時間も費やすことができ、インスピレーションを与えてくれる製品を探しているなら、あなたは正しい場所にいます。物事がどのように機能するかを理解するため。私たちがこれに反対するのは、古典的な MMO の愛好家と、レイドや同様のアクティビティで構成される PvE エンドゲームを絶対に必要としている人だけです。

プロ

  • 目に見えて印象的
  • 古典的な MMO とは異なる進行
  • サイドアクティビティも豊富
  • アクティブなコンボベースの戦闘システム

に対して

  • 多くのグラフィックスには適切な PC が必要です
  • 磨きの不足はありません
  • エンドゲームは PvP のみ (まだ公開されていません)
  • ゲームのチュートリアルが非常にわかりにくく、必ずしもうまく翻訳されていない