Devolver Digitalが発行し、Dodge RollのGuys of Dodge Rollによって開発されたGungeon Is Dungeon Crawler All Action All Actionは、手続き的に生成された地下要塞の蛇行を探索するように導きます。設定は、ログリークの設定であり、単一の命が利用できますが、ゲームモデルは、跳躍時の免責を保証するだけでなく、あなたが割れ目や水の鏡を克服できる宙返りで味付けされたツインスティックシューターの古典的なものです。このレシピから人生が来ます「弾丸地獄」、私たちにたくさんの打撃を避け、部屋に入るたびに作られ、ドアが密閉されるたびに作られたあらゆる形や色の敵について多くの敵を解放するように頼むタフな人の弾丸の地獄。脱出は不可能ですが、多くの場合、私たちは保護として使用されるテーブル、敵、敵、爆発的な樽で覆される敵、敵の損傷グループに悪用されるために覆されるシャンデリアとして使用されることができます。その結果、狂った想像力とジョン・ウーのリズムを組み合わせたRoguelikeとShoot'em Upの間のハイブリッドができました。
私たちはリード地獄に飛び込んでレビューに入ろうとしています。
私にとって200の武器で十分です
名前から始めて、Enter the Gungeonは武器のカルトへの完全な献身を祝います。 AILEプロットの先制派は、時間を消去できる不思議な銃を隠す危険な場所であるガンに変えることで古代の要塞を荒廃させた巨大な神の発射体を中心に展開します。私たちの目標は、特に長くはなく、単純なものからはほど遠い5つのレベルを克服することでそれを達成することです。レベル上のレベル、重武装した敵は、狙撃兵、魔術師、リードのリードを投げかけるアニメーションの本、私たちの動きを予測できる敵の間で予測するのがより危険で困難です。これらすべての共感が一緒にいるとき、入力者は、幸いなことに、使用されている制御システムに関係なく、反応性と正確なコントロールによって幸いなことに役立つ反射をテストすることができる真のリード地獄になる可能性があります。
しかし、火の量は影響を受けることを事実上不可能にするようなものであり、ここでは、ロマンチックに古典的なハートを形成するように見えるコットによって象徴される重要なエネルギーが作用するのはここです。弾丸を回収できるように、活力は回復することができますが、ドロップがランダムであり、店の店であるため、それを行うことは可能であるとは言われていません。ただし、これらの中には、さまよう、パワーアップショット、追加の充電器、マップ、タバコ、あらゆる種類の爆弾、鎧を排除する特別なクロスボウなど、同様に有用なリソースを見つけることができます。各オブジェクトは、4つの利用可能な文字を区別する基本的な機器や特別なスキルなど、違いを生むことができます。後者は、受動的なものとは異なり、ゲームプレイに影響を与えませんが、生き残るために基本的であることが証明されます。明確な例では、パイロットは、キーがない場合でもチェストを壊そうとする若いハンソロに触発された大胆なタイプのパイロットを提供します。これは、ゲームのコースを根本的に変える可能性のあるドロップにアクセスするもう1つの可能性を意味します。 Gungeon's Arsenalに入ると、4人のキャラクターの多かれ少なかれ控えめな機器から始まり、少しの幸運で、レーザーレーザーの万華鏡を生産できるサイエンスフィクションの怪物に到着します。そして両極端の間には、実験、発明、引用の間に無限の想像力をカバーする約200の死のツールがあります。ホーマーがヴェドボフランダースを作った射撃シャツ、敵、裁判官のドレッド銃、カメラ、海軍大砲、爆発的なバナナ、そしてそれ以上の人がいる射撃は言及しないでは不可能です。選択肢は、部屋の手続き上の生成の明らかな限界にもかかわらず、さまざまな状況が広大であり、レベルの延長にもかかわらず、それは特に幅が広いためです。しかし、武器、秘密のダンジョン、ボラシンでいっぱいの部屋、よく特徴のボス、あらゆる種類のtrap、採掘トロリーの間で退屈するのは本当に難しいです。
リードの黙示録
Enter the Gungeonは厳しい懲罰的なタイトルですが、困難なことは、ゲームプレイのキャリブレーションの問題だけではありません。膨大な数のドロップと同じ数のランダム性の組み合わせには、各ゲームを異なるものにするという利点がありますが、いくつかの武器の正確さが少しなく、潜在的な潜在的な違いがあるため、実際の悪夢で私たちを襲うこともできます。利用可能なボトル。一方で、それがたまたま重い機関銃で最初のボスに到着した場合、他方では、ダメージを受けたことはありませんでしたが、速いガビアンと出発活力の3分の2がある恐ろしい存在者の存在下にあることがあります。これらの場合、フラストレーションは潜んでおり、大きなバランスの問題が発生する可能性があることは明らかです。ただし、DungeonにEnterがランダムな側面で終了しないと言わなければなりません。プレイヤーの回避と彼女を請求するスキルは、認識可能な敵に直面して根本的に重要であり、私たちが戦術的なアプローチをbastすることを可能にする非常に正確なパターンに関連しています。
とりわけ、敵の動きは非常に予測可能であり、たとえ彼らが与えられたすべての可能性を活用しても、トラップをほとんど避けません。たとえば、レベルのモンスターの終わりは、古典的なラップに依存していますが、私たちのためにクローズアップ攻撃を維持します。一方、他のすべての人は、私たちと同じように画面を悪用し、テーブルで保護し、シャンデリアで私たちを襲おうとしていません。ケアのレベルは否定できず、また、おいしいショートカット、秘密のダンジョン、または入手可能なリソースを使うことができる武器に捧げられる博物館のための道を開くことでタイトルをさらに拡大する一連の秘密とクエストで現れますボスによる新しい装身具のロックを解除します。私たちは複雑な追加について話しているのではなく、プレイヤーのスキルとカオスの途中で中断された経験に直面して重要な進行感を保証するかなりのタッチについて話しています。特にエキサイティングな相乗効果によってサポートされていない局所的にのみ協同組合にとってのみ、残念ながら残念ですが、いくつかの武器の効果を組み合わせることができることには明らかな利点があります。ただし、視覚的には別の話です。どうやら純粋な2次元の職人技、Enter GungeonはUnityと呼ばれるメイクアップを隠しています。 2D設定は3Dエンジンのベースを置きます。これにより、キャラクターの動きと爆発の破片の両方に現れるディテールと流動性の組み合わせが得られます。どこでも規定。リアルタイムで時折反射し、インスピレーションを受けたデザインで味付けされています。すでに言及されたBeholster、迷惑なロックヘビ、弾丸の主権、大きな頭蓋骨、ゴルガン、バルカンで武装したガビアン、双子がトリガーすることを含むボスがよく区別されています。全体的な品質は間違いなく高いです。これには、オリジナリティでは際立っていないが、サウンドトラックの場合でも非常に異なるサウンドの問題が多すぎずに混ざることができます。
結論
テスト済みバージョン PCウィンドウ
デジタル配信 Steam、PlayStationストア
プレッツォ 14,99ユーロ
インスピレーション、美的収量、ゲームプレイの心地よさでサインに影響を与えるガネの影響を入力してください。長寿と組み合わされたすべての要素により、ダッジロールのタイトルにあまり考えずに報いることができます。しかし、熱意が冷えると、バランスの観点からは、物事は完璧ではなく、効果的なコンテンツはそれほど多くないことが明らかです。しかし、価格は、イライラする可能性のある強力なランダムなコンポーネントを産むことが明らかであり、そのような多くの純粋主義者のために消化するのが困難であることが明らかである限り、数時間の純粋なエンターテイメントを与えることができる経験に見合っています。
プロ
- リッチで美味しくて満足のいくゲームプレイ
- 優れた技術セクター
- 武器、ガジェット、パワーアップの宝庫
- わかりました、価格は正しいです
に対して
- ケースのすべての結果を伴う強力なランダムコンポーネント
- 部屋の手続き上の生成は限られています
- 地元の協同組合