一部のジャンルやサブジャンルがしばらくの間レーダーから消えた後、一般の注目を集めることができた非常に価値のあるタイトルのおかげで強制的に前面に戻ることがよくあります。
たとえば、Shadow Tactics: Blades of the Shogun はコマンドス スタイルのゲームプレイの復活を示しました。つまり、その戦略は部分的に 80 年代に Airborne Ranger で誕生し、その後 Syndicate によって体系化され、前述の 3 部作で有名になったパズル/ステルス ゲームに向かって衰退しました。故パイロスタジオ。実は、似たようなものが近年でも出ていました。これは、多くの現代性を取り入れているにもかかわらず、Bullfrog 2 部作の精神的な継承者と考えられているすべての Satellite Reign に当てはまります。しかし、無名の Mimimi Productions のタイトルは、すでに優れた『The Last Tinker: City of Colors』で私たちを喜ばせていましたが、このタイトルは何か違います。ジャンルの文体的特徴に従い、現代のゲーマーとのいかなる仲介にも無関心です。これは思い切った選択ですが、最近では機能的です。平均的なユーザーがあなたの作品に一瞥もしないことが明らかなときに、なぜ妥協する必要があるでしょうか。つまり、ゲームを買わない人を満足させるために、ゲームを買う人を不快にさせることに何の意味があるのでしょうか?
忍者や侍、そして…
前の段落の最後で提起された質問に対する答えは、Shadow Tactics: Blades of the Shogun の洗練された仕組みの中で見つけることができます。このゲームのキャンペーンを構成する 13 のマップのうちの最初のマップで説明されています。
信じられないことに、プレイヤーには感染しないものの、優れた教育ロジックで構築されたチュートリアルに直面していることに気づきました。マップはいくつかのマイクロエリアに分割されており、各エリアにはそれを克服するために使用する新しいメカニズムが導入されています。もちろん、読むべき非常に短い巻物がありますが、何をすべきかを説明するために 3 秒ごとにゲームをブロックする上位の存在なしで、私たちは即座かつ直接的に行動します。最初のレベルでは、残りの冒険で操作する 5 人のキャラクターのうち 3 人にも出会います。ハヤトはステルス術に精通した忍者です。ムゲンは、剣の一撃で誰もを倒すことができる侍です。そして、数十メートル離れた場所からでも殺すことができる高度なスナイパーであるタクマ。失われた 2 人のキャラクター、罠を仕掛けることを専門とする孤児のユキと変装の達人であるアイコは、プレイヤーがスキルを練習できるように、賢明に焦点を当てた後続のミッションに導入されます。結局のところ、Shadow Tactics: Blades of the Shogun では、状況を読み、それを克服するためにどのように行動するかを決定し、利用可能なリソースを評価することを学ぶ必要があります。失敗とは、敵が呼んだ援軍のせいで負けたり(キャラクターが死ぬだけで失敗する)、あるいは人生を非常に複雑にすることを意味します。
Commandos シリーズの真の後継者である Shadow Tactics: Blades of the Shogun をレビューしました
いくつかの例
しかし、直接的なゲームプレイの例を見てみましょう。ドアの前に 2 人の警備員がいて、3 人目の警備員が巡回しています。どのように行動すればよいでしょうか?私たちはムゲンを使って動けない2人の警備員を排除し、ハヤトが投げた石で3人目の注意をそらし、それから死体をつかんで近くの茂みに投げ込み、私たちがやったことを隠すために;それとも、全員が同じエリアにいるまで待って、ムゲンに敵のグループ全体を一瞬で排除できる特別なテクニックを実行させますか?
最初のケースでは、生き残った警備員が同僚 2 人の不在に気づき、痕跡を求めてその地域の捜索を開始することに注意してください。すごいですよね?人工知能によるこのような反応を特徴とするステルス ゲームはどれだけあるでしょうか?複数の方法で解決できる考えられる状況のもう 1 つの例: 荷物の周りを巡回している警備員がいます。頭に岩を落として彼を殺すか、それとも彼の進路を調べた後、ユキの罠を仕掛けますか?観察、反省、そして行動。ゲームのインターフェースが完璧に設計されていなかったら、すべては機能しませんでした(カメラの欠陥については別の段落で説明します)、キャラクターを単独またはグループで問題なく管理するために。 2 番目のケースでは、いわゆるシャドウ モードを利用すると非常に便利です。これにより、命令を出し、それを同期して適切なタイミングで実行できるようになります。何に使えますか?
さて、典型的なケースを考えてみましょう。お互いの前に配置された 2 人の警備員を 2 つの異なる地点から排除する必要がありますが、一方が他方の殺害を目撃しないように同時に実行する必要があり、アラーム (すべての敵には独自の視野があり、それをクリックすると表示されます)。移動方法は? 2 人のキャラクターを背後に配置し、おそらく見えないように茂みの中にしゃがみ、シャドウ モードを選択して、実行するアクションを設定します。準備ができたら、キックオフを開始します。それだけです。警備員は無人で、警報はありません。ただし、これほど自由度が高いからといって、Shadow Tactics: Blades of the Shogun が簡単なタイトルであるというわけではありません。実は、それは本当にとても難しいんです、状況によっては本当に懲罰的で、最悪の事態に備え、このジャンルをやりくりするのに必要な忍耐力がある場合にのみ購入を検討するようアドバイスするほどです。これは、ミッションが何時間も続く可能性があり、別の解決策を試したり、より高い難易度を試したり、より良いスコアを取得したりするために数回リプレイできることになります (各マップの終了時に、達成された結果に基づいてメダルが授与されます。民間人を殺さなかった、または藪を使用しなかった)。全体として、ゲームを完了するには 20 時間以上かかりますが、特に高品質のゲームプレイに費やす時間であるため、これはまったく悪くありません。
いくつかの問題
残念ながら、Shadow Tactics: Blades of the Shogun にはいくつかの欠陥があります。最も明白で迷惑なのは、カメラの管理と、状況によってはそれが引き起こす混乱です。現在、Mimimi のゲームは完全に 3D であり、マップは回転またはズームできます。そうすることは、標準ショット (常に思い出せる) でカバーされるシナリオの要素を発見するために不可欠であり、さまざまな方法で役立ちます。
例えば場合によっては、地図を回転させて初めて特定のルートの存在がわかることがあります。読みやすさは気になるものの、これだけでは大したことではありません。さらに深刻なのは、場合によってはインタラクティブな要素が重なって重大なエラーが発生するという事実です。たとえば、たまたまキャラクターをある茂みから別の茂みに歩いてもらい、その代わりに棚に飛び乗ってもらいたいと思っただけです。技術的な観点から見ると、『Shadow Tactics: Blades of the Shogun』はまともなタイトルです。ハイアングル ショットは、3D モデルに関するいくつかの問題を隠すのに役立ちますが、ズームインするとより顕著になります。ジャンルを考えると、悲劇的なものは何もありませんが、それでも注意する必要があります。一般に、技術的には、私たちはその仕事を遂行できるだけで、それ以上のことはできない平均的な製品に直面しています。おそらく、礼儀正しいリアリズムを追求するのではなく、文体の観点から何かを危険にさらすこともできたでしょう。一部の会話は説得力が低く、ゲームの舞台である 1600 年代初頭の日本にはあまり適していません。アメリカニズムは時々、あまりにも明白で迷惑なことがあります。物語自体にはきちんとしたプロットがある(列島に平和をもたらしたい将軍の権力の台頭が描かれている)が、全体的な文章の質は低い。ただし、サウンドトラックは優れており、すでに聞いたことがあるとしても、適切に選ばれた曲が含まれています。
PCのシステム要件
テスト構成
- インテル Core i7-4770 プロセッサー
- 16GBのRAM
- スケダ ビデオ NVIDIA GeForce GTX 960
- Windows 10 オペレーティング システム
最小要件
- Windows Vista 64 ビット オペレーティング システム
- プロセッサ Intel i3 第 2 世代 2.5GHz、AMD クアッドコア 2.5GHz
- 4 GBのRAM
- Scheda ビデオ Nvidia GT640、AMD Radeon HD7750、1GB Vram
- ダイレクトX10
- 13 GBのハードディスク容量
推奨要件
- 操作システム Windows 7 64 ビット以降、Windows 8、Windows 10
- プロセッサ Intel i3 第 4 世代 3.5GHz、AMD クアッドコア 3.9GHz
- 6 GBのRAM
- Scheda ビデオ Nvidia GTX 570、AMD Radeon HD 6950、2GB Vram
- ダイレクトX11
結論
デジタル配信 スチーム、GoG
プレッツォ 39,99 €
Shadow Tactics: Blades of the Shogun は現在市場に出ている最高のコマンドーであり、この表現だけでも、このジャンルが好きなら目をつぶって購入すべきであることを十分に理解していただけるはずです。リアルタイム戦術戦略は、長年にわたる無駄のない努力の結果、これ以上のものを求めることはできませんでした。そして、これまでマリオ 64 スタイルのプラットフォーマーのみに取り組んできたチームによって新しい基準点が開発されたこと、そしてそれが制作されたことは驚くべきことです。グラフィックアドベンチャーを専門とする出版社。つまり、Shadow Tactics: Blades of the Shogun は本当に驚きであり、これが何かに命を吹き込み、ゲーマーに報われることを願っています。
プロ
- 洗練されたメカニック
- 5人のキャラクターはそれぞれのユニークな能力をうまく描写されています
- 長くて複雑な地図
に対して
- カメラ管理によるいくつかの問題
- 特別なレベルの文章ではない
- 技術的には匿名