エバースペース、レッセンオーネ
エバースペース、利用可能Xbox One のゲーム プレビュー バージョンと Play Anywhere バージョンでも、主人公として宇宙船のパイロットがいますが、シミュレーターではなく、宇宙全体をエミュレートしようとはしません。Everspace は、直感的なゲームプレイとカラフルなグラフィックスを備えたスペース ローグライクです。このタイトルは、手続き的に生成されているにもかかわらず、限られたエリアに分割されており、かなり単純な動作でいくつかの勢力を擁立することに満足しています。しかし、概要は充実しており、2 つのアップグレード システムも含まれています。1 つはペンを離れた後に再び開始することを余儀なくされた場合のリセットを提供するもので、もう 1 つはこのジャンルでは典型的ではない、永続的な性質で、高レベルを徐々に下げるように設計されています。初期困難。
引用
Everspace は、ローグライク構造、SF、高速で直感的な宇宙戦闘を組み合わせたものです
非ソロローグライク
スペース シューターとローグライク ゲームを組み合わせたような Everspace は、ポータルを使用して次のセクターに向かってジャンプするために、多くの場合敵でいっぱいの一連のエリアを横断するように求められるタイトルです。これを行うには、シミュレーターと同様に、十分な燃料を用意する必要があります。敵を排除し、プラズマ フィールドに飛び込むことで燃料を見つけることができます。同時に、唯一の命を救う可能性を高めることを目的として、その後は最初からやり直す必要がありますが、難破船を探索し、あらゆる種類の戦利品を回収し、それらを使って船を改善し、生き残るという任務があります。私たちの能力の限りを尽くして戦っています。しかし、このタイトルでは、スキルだけでは十分ではありません。このタイトルでは、厳しい挑戦に直面するだけでなく、準備不足の状況に陥る可能性もあります。何度か、九死に一生を得たものの生命維持装置が危うくなり、船の修理に必要な資源が不足していたために死刑を宣告されたこともあり、ゆっくりとした容赦ない苦しみは決して楽しいものではありませんでした。しかし、忍耐力があれば予期せぬ出来事を減らすことができます。
実際、私たちが話しているのは、ほとんどの同業他社とは異なり、特典、ロック解除可能な装備、船に見つけてインストールする一連の改善に基づいた、ゆっくりではあるが永続的な進行システムを提供する、明らかに豊かな全体像を完成させる、典型的なローグライクゲームについて話しているのです。オプションの。ゲームプレイの核心は非常にシンプルなので、これが当てはまるのは良いことです。アクションは、2 つの主な武器、さまざまな種類のミサイル、いくつかの消耗品、敵の攻撃を回避するために 4 つの軸に沿ってより速く移動できるようにするブーストとスラスターを中心に展開します。目標のロックをアクティブにする古典的なボタンは、主にミサイルの保存と、コンポーネントやシステムの交換や修理、構築、出荷を可能にするリソースの発見に基づいて、タイトルの核心を完成させます。 Everspace のアーケードの性質にもかかわらず、特定の重量があり、慣性の影響を受ける船ですが、戦闘の最中であっても制御が非常に簡単です。そして、それは非常に楽しく直感的な非常に高速な戦闘であり、動きとエネルギー管理に最大限の注意を払うことができる方法で構築されています。実際、これは主武器とアフターバーナーの両方を機能させるために必要であり、敵の前で無力なままにならないように、非常に簡単に起こる武器の切れを防ぐことが不可欠です。このため、エネルギー インジェクターなどの消耗品は非常に有用なリソースとなります。残りの部分については、エリアから敵とリソースを一掃したら、最終目標から離れる次のエリアに向かってジャンプするプロセスをアクティブにするために、ダメージを受けずに弓を緑色のアイコンに向けて保つだけで十分です。
無限とはほど遠いが、すべてを備えている
Everspace ユニバースは中規模のマップに分割されていますが、ブラック ホール、地雷、敵の大群、さらには複雑なボスとの戦いのおかげで、かなりの多様性に欠けることはありません。このすべての混乱の真っ只中、特に母船やサプレッサーが介入し、エリアを離れるために無力化する必要がある場合、状況は複雑になる可能性があります。敵が多すぎる場合は、小惑星を使用して後方を保護し、場合によっては第 2 部隊がフィールドに参入するのを待つことをお勧めします。これにより、多すぎる戦隊から逃げる機会が得られます。しかし、たとえ運が味方にあったとしても、スキンを守るために時間内に錨を上げるのは必ずしも簡単ではありません。これは、選択した 3 つの難易度レベルに関係なく、それぞれの難易度が大量の修飾子のおかげで大幅に変化します。 '経験。いずれにせよ、再起動の間に特典を購入することで船を永続的にアップグレードできるため、命を救いやすくする効果のロックを解除して強化することができます。それらは、ダメージの軽減から重大なダメージを与える可能性の増加、燃料が少ない状態でジャンプを試みたときにダメージを受けない可能性まで多岐にわたります。
多くの特典があり、3 隻の船が利用可能であることも期待できます。そのうち 2 隻は多額の資金を費やしてロックを解除する必要があり、強度と操縦性が変化します。集中する容器を選択すると、効率は常に向上しますが、プロセスは遅く、常に高い難易度を考慮するとフラストレーションのリスクが排除されません。建造または敵の残骸から収集し、アップグレードできる船のシステムのゲームプレイへの影響は、より明確かつ突然です。武器によって与えられるダメージを増加させる武器オーバーライドなどのリチャージ時間付きのブーストがあり、戦闘で大きな助けとなるドローンもあります。どれをインストールし、どれを削除するかを評価することは、プレイスタイルへの影響を考慮すると重要なステップです。武器を強化すると危険が高まりますが、シールドを強化したり、飛来するミサイルを無効化したり、受けるダメージを軽減したりすることで脱出が容易になります。さらに、武器はシールドと船体に与えられるダメージに基づいて区別され、発射速度、種類、効果が大幅に異なります。最後に、ドローンは敵の速度を低下させたり、戦闘したり、撹乱したりすることができ、さらに火に油を注ぐことができます。後者も敵によって使用されており、その空間が砲塔、罠、ジャンプを阻止できるシステム、妨害行為のためのアンテナなどでいっぱいであることを考慮すると、このプレートは明らかに豊かなものとなり、交差点に加えて、多かれ少なかれ危険なエリアに私たちを導く可能性があり、一人称視点と三人称視点、仮想現実のサポート、イタリア語の字幕、および完全な物語コンポーネントも含まれています。人工知能のシーケンス、説明、会話が随所に表示され、適切な吹き替えに加えて、宇宙と主人公に関する新たな詳細が明らかになり、戦争と苦悩する友情の物語が徐々に明らかになります。
天体の不思議
Everspace の最終リリースには、さまざまな仕上げが含まれており、特別なアップグレードを取得できる種族が追加され、利用可能な兵器が完成し、最終的に主人公が立体化されます。休憩シーンが 2 次元であることを考えると、いわば 3 次元ですが、歴史のピンチによる深みがあるため、間違いなく識別が容易になります。これに加えて、トレーディング ポストの信頼性がさらに向上し、さらに最適化された Unreal Engine 4 の優れた使用により、息を呑むような写真に収められたさらなるグラフィックの改良にも事欠きません。写真モードで強化され、非常に立派なサウンドセクターによって拡大されたこのショーは、エバースペースをすでに非常に有名にした素晴らしい景色によって保証されています。私たちが話しているのは、オリオンの城壁から船を燃やすもの、探索可能な巨大な難破船、そして小惑星地帯全体を覆う雷雨のことです。多くのライト、船の目に見える損傷、巨大な宇宙雲に覆われた残骸、宇宙船の振動によるぼやけ、船の目に見える損傷、交易所、巨大な船、輸送船団、宇宙に浮遊した残骸など、すべてが高いディテールを備えています。大規模な戦闘の後。控えめに言っても休憩シーンは控えめで、深みの点でのプロットも説明から取られていますが、ゲームでは状況が異なり、視覚的な豪華さがさまざまな状況に変換され、避けられないフラストレーションを克服するのに役立ちます。多数の突然死。
船の進化により、予期せぬ出来事の負担は軽減されますが、これが起こるには数回のセッションが必要です。その一方で、私たちは、少し離れたところに突然現れて排除されるエリートパイロット、戦隊、大型船によって突然再出発を強いられます。瞬時に。そして、このバランスの欠陥こそが、偉大な宇宙探査シミュレーターのような奥深さを持たず、明らかにシンプルなゲームプレイに満足しているにもかかわらず、ゲームのほぼすべての機能を備えたゲームにおいて完全には納得できない数少ない要素の 1 つである。素晴らしい方法でやらなければなりません。確かに、高い死亡率はこのジャンルの一部ですが、それが不幸、消耗品、システム、またはプレイヤーのスキルを奪い、避けられない非常にランダムなものになると、イライラする可能性があります。一方で、永続的な進化の構造により、ちょっとした「農業」も可能になり、容赦なくミサイルを使ってすぐに殺し、お金を集め、特定の課題を完了して資金を増やし、死んでやり直します。装備は毎回リセットされますが、見つけられるクレジットを増やすものを含むタレントは状況を根本的に変え、各ジャンプポイントの脅威レベルも明らかにし、前例のないレースで得られたグリフである永続的な改善と組み合わせることで難易度を緩和します。古代人のものと職人技の概略図。それにもかかわらず、課題に適した最初の宇宙船を作り始め、実験室に到着し、おそらく完全にバランスが取れているわけではないが、全体的な低評価を正当化するのに十分に楽しく、壮観で、長く続くゲームの核心に実際に到達するまでに何時間もかかります。価格。
PCのシステム要件
テスト構成
- オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット
- プロセッサー: AMD Ryzen 5 1600X
- メモリ: 16GB RAM
- スケジューラビデオ: MSI GTX 1080 Gaming X
最小要件
- オペレーティングシステム: Windows 7/8.1/10
- プロセッサー: インテル CPU Core i3
- メモリ: 4 GB RAM
- スケータービデオ: Nvidia GTX 480 / AMD Radeon HD 5870
推奨要件
- オペレーティングシステム: Windows 7/8.1/10
- プロセッサー: インテル CPU Core i5
- メモリ: 8 GB RAM
- スケジューラビデオ: Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Steam、Xbox ストア
プレッツォ 27,99 €
Everspace は Kickstarter を通じて資金調達されたタイトルで、トリプル A をうらやむようなものは何もありません。戦闘は高速かつ直感的で、息を呑むようなビジュアル、永続的な進行とプロットは、ほとんどのローグライクとは十分に差別化されており、明らかに興味をそそるものです。残念ながら、最初のバランスは完璧ではなく、物語の要素はおかずとして満足していますが、それでも結果は素晴らしく、間違いなくその価格に見合った、楽しく、よく完成し、息の長いタイトルを私たちに提供します。
プロ
- 楽しくて直感的な戦闘システム
- 一時的および永続的な大量のアップグレード
- 壮大で視覚的に豊かな宇宙
に対して
- 公式の繰り返しは退屈になる可能性がある
- バランスはランダム性の影響を受ける