Scribblenauts: Showdown のレビュー

Scribblenauts シリーズを知っているなら、あなたは幸運な人です。最初の章がニンテンドー DS に登場したとき、それは近年で最も独創的な体験の 1 つとして賞賛されましたが、ある意味ではそれは今も続いています。Scribblenauts の公式は、時間の経過とともに追加された余分なものをすべて取り除いた後は、直感的であり続けています。私たちが単語を考え、それを入力すると、そのオブジェクトがゲームの世界で現実化します。与えられた状況を解決するために、どこからともなく何を思い出せるかを考えるのが、とても楽しいことです。続編の最も重要な追加点は、ゲームプレイの可能性を豊かにする形容詞の導入と、オブジェクトを相互に接続する機能です。Scribblenauts Unlimited はこの進化の集大成でした: このようなゲームではこれ以上のことはできません。少なくとも、それを歪めずにはいられません。そんなことでよかったです。そんな時、誰かが、楽しくてカラフルな雰囲気を持つ Scribblenauts をパーティー ゲームに変えるという素晴らしいアイデアを思いつきました。パズルゲームからパーティーゲームへのステップは思ったより短いようです。

さて、でもスクリブルノーツはどこですか?

私たちはテーブルに座っています。最初に皿の中身をすべて食べた人が勝者である最後のコースチャレンジです。左側のアナログを振ることで食事を飲み込み、R2 の背側を使用して、インジケーターが満杯になりすぎる前に、すべてを嘔吐する危険を伴う一口分を飲み込みます。疲れきった私たちは、なんとかコマンドのバランスをとり、テーブルに疲れて倒れる相手より先に昼食を終えました。私たちは、プロダクションが提供する数多くのミニゲームのうちの 1 つである Scribblenauts: Showdown の最初のミニゲームで勝利しました。さて、でもスクリブルノーツはどこですか?Scribblenauts はコンテナであり、最初から平凡に見えるミニゲームに味付けするためのオブジェクトや楽しい状況を簡単に取り出すための巨大な大釜です。このシリーズには独自のスタイルがあり、生き物と無生物が常に笑顔を作ります。おそらく、適切なタイミングで適切な言葉を考えながら、単に謎や状況を解決しなければならなかった古き良き時代を思い出しているだけでもよいでしょう。最初のメニューは、豊富な色と画面上のいくつかのアイコンで私たちを歓迎します。間違いはあり得ません。提供されている 3 つのゲーム モードのうち 2 つはひき逃げミニゲームで構成されており、3 つ目は Scribblenauts Unlimited をできるだけ急いでまとめたものです。これについては後で説明するとして、ここでは、最も多くのリソースが投資されたこの作品のパーティー ゲームの本質に焦点を当てましょう。

提案された最初のゲーム モードは Versus と呼ばれます。名前、プログラム: 2 番目のコントローラーを本体に接続し、勝つために必要な試合の数を選択し、ミニゲームを次々とプレイし始めます。チャレンジを「言葉」に基づくか、「スピード」に基づくか、あるいは必要に応じて両方を同時に行うかを選択できます。すべてのミニゲームでは実際のスキルではなく、適切な量の素早い反射神経とスピードが必要であることを考えると、実際にはその差はごくわずかです。 「言葉」モードでは、Scribblenauts の哲学である言葉による想像力を何とか保存しようとします。たとえば、上で説明した珍味ベースのチャレンジでは、ゲームは 2 人の出場者が何を食べなければならないかを選択するように求めます。テーマが「砂漠の動物」の場合は、「Scorpion」または「Crocodile」と入力します。サソリはワニよりも小さいので、すぐに食べることができるため、いくつかの言葉は明らかな利点をもたらします。しかし、戦略はそれほど重要であるとは考えないでください、それが本当に必要になるケースはほとんどありません。そして、いずれにせよ、Words モードの存在は、シリーズの哲学とパーティー ゲームを組み合わせようとするための単なる口実であり、それほど成功することはありません。Versus モードの課題は依然として快適で、素早く、苦痛がありません。友人との夜には、エンターテイメントを提供できます。説得力がないのは、その数が限られていること (約 30 個あります)、その根底にある反復性、必ずしも信頼性が高く実用的とは限らないコントロール、そして一般にプレイヤーのスキルよりも偶然に任せていることです。

2 番目に提案されているゲーム モードでは、少し改善されていますが、なぜそれがタイトル全体の基礎として設計されなかったのか理解できません。これは、Game of the Goose とカードゲームのハイブリッドである「ファイナル チャレンジ」です。各ターン、あなたはカードを 1 枚引いて、手札から 1 枚プレイします。私たちのキャラクターはボードのマス上を移動し、他のキャラクターよりも先にその終点に到達する必要があります。我々を前進させるカードもあれば、対戦相手を後退させるカードもあります。ここでも明らかに、目的はミニゲームにスポットライトを当てることです。プレイされたカードに価値があるためには、提案されたパーティー ゲームに勝たなければなりません。そうしないと、ボーナスが対戦相手に使用されてしまいます。その背後にあるアイデアは機能しており、このモードはかなりの楽しみを提供します。もちろん、単独で人工知能と対戦する場合、このタイトルの存在理由はほとんど失われます。そして、背景には常に、Scribblenauts: Showdown が必ずしも説得力のある品質とは限らない一連のミニゲームを提供するための単なる口実であることをほのめかす小さな声があります。

トロフェイ PlayStation 4

Scribblenauts: Showdown では、プレイヤーに素晴らしいプラチナ トロフィーを持ち帰るチャンスが提供されます。それほど難しいことではありません。すべてのミニゲームをプレイしてリプレイし、たくさんのスターライトを蓄積するだけです。タイトル内のすべての収集品を一度に 1 つずつロック解除すると、ほとんどのトロフィーも自動的にロック解除されます。オンラインでロックを解除する実績はなく、ローカル マルチプレイヤーで取得する実績も AI と対戦するだけで取得できるはずです。せいぜい 2 台目のコントローラーを接続すれば完了です。

非ソロマルチプレイヤー

Scribblenauts: Showdown が確かに友達と一緒にプレイするために設計されたタイトルであるとしても、これは Maxwell と彼の Starites が永遠に追い詰められることを意味するものではありません。したがって、3 番目 (そして最終的に最後の) ゲーム モードはサンドボックス モードです。読んでください: Scribblenauts Unlimited のコンテンツの再表示。切り刻まれ、多様ですが、認識できないほどではありません。私たちは、あらゆる種類の面白い生き物、動物、人間が生息するさまざまな環境の間を移動します。私たちの任務は、マクスウェルを小さなプラットフォーム レベル内に誘導し、そこにいる人々の願いをかなえることです。非常に多くの場合、状況は陽気でありそうもないものですが、だからこそ効果的です。私たちはジャングルの中にいて、貧しい原住民がキノコが必要だからという理由で火の前で泣いていますか?コントローラーを手に「キノコ」と入力するだけで、彼を喜ばせることができます。この仕組みはパズル ゲームの仕組みであり、達成された各目標は Starite (明るい星) の報酬に対応します。次に、それらを使って、他のゲームモードを変更するための豊富なコンテンツシリーズ全体を購入することができます。そしてここで、Scribblenauts: Showdown が尻尾を噛んで戻ってきました。 Scribblenauts が単なるミニゲームの集まりではないことを思い出させるサンドボックス モードが用意されています。しかし、サンドボックス モードでは、ミニゲームで使用するアクセサリー、キャラクター、「ワード」のロックを解除するためのスターライトを蓄積し、最初からやり直します。星を使って新しい動物やオブジェクトのロックを解除し、それぞれの単語を発音することで実現できるというアイデアは、ある時点までは良いものになる可能性があります。実際、これらは一般的な資料ではなく、珍しい資料であることが多く、このようにして語彙を豊かにし、新しい用語や私たちが知らない動物種の存在を学ぶことができるとさえ言えます。特に子供と一緒にプレイする場合、これは理にかなった機能です。ステージ全体が説得力のないものだ。 『Scribblenauts: Showdown』は、有名なシリーズを利用して、そこからかけ離れたものを提案する機会のように思えてなりません。そして、存在するミニゲームはスピンオフを正当化するほど十分ではありません。オーディオ トラックも、シリーズの以前のエピソードから多くの部分が引用されています。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 PlayStationストア、Xboxストア、ニンテンドーeショップ

プレッツォ 39,99 €

Scribblenauts: Showdown は、シリーズのキャラクター、雰囲気、そして言葉と想像力に基づいた有名なメカニックの一部を継承したパーティー ゲームです。残念ながら、結果は最高のものではありません。統合された公式を革新できる本物の Scribblenauts ではなく、有効なミニゲームのセットですらありません。最初の数時間は面白いが、結局隅っこに置き去りにされてしまう。このシリーズのカリスマ性は、抑制された単純な作品を補うことはできず、興味深い挑戦や天才的な動きを提供することは決してできない。サンドボックス モードは、ファン向けの SOP に格下げされた「本物の」Scribblenauts です。少なくとも提示された価格は正直です。

プロ

  • ミニゲームはすぐにできる
  • 視覚的にすぐに認識できる
  • サンドボックスモードには常に魅力があります

に対して

  • むしろ平凡な挑戦
  • コントロールが常に正確であるとは限らない
  • 一人でプレイするとあまり魅力がない