古代の砂
テストしたバージョン: PlayStation 3
2 年前のセル シェーディング エピソードの後、Ubisoft は、Sands of Time シリーズの第 4 話とも言えるエピソードで、ビデオ ゲームの歴史の中で最も愛されている王子の 1 人の叙事詩に再び挑戦します。プリンス・オブ・ペルシャ: 忘れられた砂このカリスマ的なキャラクターの復活を記念した三部作の第 1 章と第 2 章の間に位置し、兄の王国を訪れ、完璧な統治者の芸術の秘密を学ぶ主人公の物語が語られます。父親は、それが自分に起こらなければならない瞬間に備えるために。
しかし、城に到着した王子は、王国が内に隠された秘密を手に入れようとする敵軍、すなわちソロモン王の無敵の軍隊によって包囲されていることに気づきました。圧倒的な軍隊に追い詰められた兄弟は、自らこの神話の軍隊に頼ることを決意するが、実際には、それが彼が戦いたかった軍隊よりもさらに大きな脅威であることを発見する。そこから、物語の原点への回帰を望んでいた人たちを喜ばせる冒険が始まりますが、唯一の欠点は、幸福が少し短すぎて、賢明なプレイヤーにとっては本当の障害がないことです。
人生は飛躍だ
コンプリンス・オブ・ペルシャ: 忘れられた砂、ユービーアイソフトはその歩みを戻り、現在成熟したエンジンによって画面上に設計された一連の部屋のおかげで、プリンスがすでに通過したレベルに戻る必要がほとんどなく、非常に高速なプラットフォームフェーズで構成される実証済みの方式を再び採用しています。ほぼすべての状況で優れた視認性を実現します。これは、ソロモン王の軍隊との戦闘セクションと、主人公が一見乗り越えられない渓谷を飛び越えたり、一見乗り越えられないと思われる山を登ったりできるように、足場や水道管を配置するために短い環境パズルを解く必要がある部分を交互に行うアクションゲームです。壁。注意深く読めば、この章の本当の新しさを見逃すことはないでしょう。王子が味方をしていることに加えて、過去のように時間を巻き戻すことを可能にする砂の力に加えて、死を誤った問題にすることを考えると、すべてのジャンプ、最も致命的なジャンプ、液体の流れを制御する能力さえも。実際、この不平等な闘いで彼をサポートしてくれる素晴らしい神である女性の助けのおかげで、彼はすぐに固い水の柱を作り出し、限られた時間の間つかまるための手を与えられ、こうしてブロックします。水の流れ。ゲーム デザイナーは、このジャンルでプレイできる最高のプラットフォーム シーケンスを作成する能力を再度確認しました。楽しくて息を呑むようなシーケンスを備えています。電源のオンとオフを繰り返すためにパッドをジャグリングする必要があるため、通路を覆う滝を通過しなければならないときに水を流したり、取り返しのつかない事態に陥るのを避けるために壁や柱で避難する必要があるときに水を止めたりするのと同じです。
したがって、王子が下に落ちる間、足元が滑り台になる階段を想像してください。あなたは壁を駆け上がり、虚空に身を投げ、最後の瞬間に力を起動して、そこから再スタートするためのホールドを作成する必要があります。次のパズルまたは戦いまで、別の一連のジャンプ。この面にはいくつかの新機能もあり、王子は敵を倒すごとに経験ポイントを獲得し、そのポイントをチェス盤で費やして生命力と魔法のエネルギーに関連するアップグレードのロックを解除できます。魔法のエネルギーは、死亡したときに時間を巻き戻したり、何千もの砂のようなアンデッド (!) を通り抜けるための力を発動してください。 4つの力があります。 火、氷、一定期間王子の鎧を硬化させ、受けた打撃の激しさを軽減する岩、そして最も弱い敵を一掃して気絶させ、弱体化させる竜巻を放つ風です。最大のもの。これらにはそれぞれ 4 つの強化レベルがありますが、すぐに気を散らしてしか使用していないことに気づきます。プリンス・オブ・ペルシャ: 忘れられた砂それは決して難しいゲームではなく、基本的な攻撃はすでにゲームの最後に到達するのに十分以上です。近接攻撃、敵に当たる場所によって変化する環境に応じた動き、そして飛行による打撃の間には、かなり長い間楽しめるものがあったはずなのに、それは残念だ。
トロフェイ プレイステーション3
プリンス・オブ・ペルシャ: 忘れられた砂最初のパスですでに利用可能なトロフィーの約 70% (そのうち 9 つはシルバー、3 つはゴールド) を獲得できることを考えると、これは明らかに寛大なゲームです。ゲームの進行に応じて獲得できる見逃せないもののほかに、最小限の労力でさまざまな力の使用と強化に関連するものや、石棺を見つけたり、一部のボスとの戦闘を無傷で乗り越えることに関連したものがあります。 。ゲームが終了すると、個々のレベルをリプレイすることはできず、最初からやり直す必要があるため、路上に何かを置き忘れないように注意してください。強化キャラでも。
砂が噛まない
プリンス・オブ・ペルシャ: 忘れられた砂通常の難易度であれば約 7 時間でクリアできますが、残念なことに、クリアしてキャラクターを十分に強化した後は、挑戦する「難しい」要素がないということです。これは残念です。パワーは機能するので、本当にその名にふさわしい相手に対してそれらをテストするのは楽しかっただろう。ゲームはそこにあり、それは速く、物語の愛好家はまた、王子の新しいアクロバティックな力を高く評価するでしょう。その中には、メカニクスにおいてさえ、ソニックのスピンダッシュへの楽しい参考となるフライングブローが含まれており、これにより、最後に向けて真のパフォーマンスを可能にします。目覚ましい進化はすべて爽快なスピードを特徴とし、虚空では敵にしがみつきながらも敵から別の敵へと飛び移ることができます。ただし、ゲームが適切なリズムをとり、すべての要素が所定の位置に収まったとき、息をのむような戦いの後、すでに別れを告げる時が来ています。より意欲的な人は、豊富な経験とエネルギーが詰まった海底に隠された彫像であるすべての石棺を収集する旅を繰り返し、残りのトロフィー/目標のロックを解除するか、一連のゲームを排除する必要がある 2 つの追加モードをプレイすることができます。一定時間内に敵の波を打ち破るか、一連の敵の大群を可能な限り短時間で無傷で終わらせる必要があるが、王子を心から愛していない人にとっては、それは本当に小さなことだ。
グラフィック的には、Assassin's Creed エンジンがフリーローミング特有の広大な環境の重みがなく、優れた光の効果と非常に明確なテクスチャを可能にするという事実を除けば、多少の浮き沈みはあるものの、作品は優れています。他の人からインスピレーションを受けました。アニメーションは効果音や伴奏と同様に非常に優れており、ピークのない吹き替えが施されていますが、物語のナレーションとしては機能しており、興奮させることはできませんが、このタイプのアクションとしては物語を結び付ける役割を果たしています. 最後までの出来事の展開。
結論
プリンス・オブ・ペルシャ: 忘れられた砂これは、モンスターがはびこる王宮の部屋に点在するプラットフォーム間のめまいのする一連のジャンプと、ゲーム中にしっかりと楽しくなるパワーアップシステムに基づいた戦闘を備えた、物語のゲームプレイのルーツへの幸せな回帰です。 。これらの明白な資質と、一般的に優れたグラフィックと芸術の分野に直面して、少なくとも最終段階までは過度の安らぎがあり、口の中に苦い味が残る長さがあります。この物語のファンは口元に素敵な笑みを浮かべながらプレイするでしょうが、その笑顔は砂のようです。
プロ
- 楽しくて速い
- 優れた戦闘システム
- 素晴らしい設定とグラフィックデザイン
に対して
- 本当の挑戦は終わりに向かって始まる
- 少し短くてあまりリプレイ性はない