テストしたバージョン: Xbox 360
レゴの公式を採用し、大成功を収めた映画シリーズに適用することは成功した実験であることが証明され、その結果、一連の見事に作られたビデオ ゲームが誕生しました。もちろん、最初の印象は単なる商業的なものであり、率直に言ってほとんど意味がないと思われる特定のクロスオーバーによってさらに悪化するかもしれませんが、さまざまな「レゴ何か」の背後にある研究は、単純なブランドの寄せ集めよりもはるかに深いことが証明されています確実にアピールできるもの。それは、ある意味、タイアップ分野全体を再評価することに成功し、映画の成功の再解釈を提案し、リアリズムの見せかけやビデオゲームにおける映画体験の模倣を放棄し、グラフィックや余分な要素を曲げることによって、滑稽な基礎から再び出発する。彼のニーズに合わせたばかばかしい上部構造。
私たちは、これらの製品が非常に若い視聴者に適していることを常に念頭に置いていますが、この前提から始めても、レゴ ビデオ ゲームの特徴である即時性と気楽な楽しさに捕らわれないようにするのは簡単ではありません。レゴ ビデオ ゲームはかなり階層化されたゲームでもあります。構造: 各ワールド内には、実行すべき多数の付随的なアクティビティのほか、達成すべきボーナスや副次的な目的があり、さまざまなレベルの楽しみが決まります。あまり注意力のないプレイヤーや小さな子供は、ホグワーツの部屋やハリー ポッターの魔法の世界の通りをただ歩き回るだけでも楽しめますが、年配のユーザーや、すでに少し経験豊富なユーザーは、おそらく主な目的を完了し、多数の課題を解決したいと思うでしょう。周りのパズルを解いて、その場所に散在するできるだけ多くのボーナスを集めてください。その結果、確かにシンプルで子供向けのビデオゲームが完成しましたが、2 番目のプレイヤーがいつでもゲームに出入りできる可能性が与えられており、大部分の大衆の興味を引くことができ、これは完璧に設計されているように見えます。主人公と一緒に親や友人の入場を容易にします。
魔法学校で
これまでにリリースされた他のゲームと比較して、このレゴベースのビデオ ゲームを特徴づける要素は、明らかに魔法の存在です。どこにレゴ インディ・ジョーンズああレゴスターウォーズシナリオとの相互作用は、大きすぎないさまざまなモードを通じて行われ、ここでは杖を引いて呪文を唱える可能性がテーブル上のカードを完全に変えます。さらに、ハリー・ポッターの魔法のような経験の最初の 4 年間を一気に表現し、主人公たちの漸進的な進化も目撃します。彼らは、アクティブなミッションと、新しい呪文を学ぶことを目的としたレッスンやゲームパートを交互に行い、一種の RPG を追加します。通常の構造に。最初のレベルのハリー・ポッター (またはハーマイオニーやロンなど、使用可能で交換可能なキャラクターがたくさんあります) は、要するに、浮遊呪文または「啓蒙」呪文のみを使用することができ、シナリオと相互作用する可能性があります。それは、魔法の武器を駆使して周囲の環境を改変し、さまざまな方法で身を守ったり攻撃したりできる、ゲームのより高度な状態のハリー・ポッター(または誰でも)のそれとは大きく異なります。基本的な呪文は、通常、直接関係するミッションを完了することによって魔法学校で学びますが、その他の二次的な呪文の多くは、レベルごとに集めたレゴ コインを消費することで簡単に購入できます。魔法の効果には、典型的なレゴ ブロックやオブジェクトの動きや連動が含まれることが多く、これらはまた、要素が組み合わされる方法や、作成された構造の堅牢性に影響を与える説得力のある物理シミュレーションとともに動作します (たとえば、浮遊の使用により)。さまざまな力は、古典的な放射状の配置内で簡単にスクロールでき、いつでも選択できます。オブジェクトは、特定の魔法に対して特定の方法で反応すると自動的にハイライトされますが、シナリオのさまざまな要素に杖を直接向けることも可能です。呪文がこれらに及ぼすさまざまな効果を確認し、小さなパズルを解き、追加のコインを集めることもよくあります。
この章には、シリーズの典型的な要素、つまり実用的な「ドロップイン ドロップアウト」システムを使用して 2 人目のプレイヤーと一緒にマルチプレイヤーをプレイする可能性も含まれていますが、ここでは根本的な革新が導入されています。格納可能な分割スクリーンの導入により、両方のプレイヤーの動きがより自由になり、2 人の間の距離が離れすぎた場合でも、画面の端で動けなくなることがなくなりました。
奇妙なブロックの世界
ゲームの世界は明らかにハリー ポッター シリーズの最初の本、特にホグワーツとその周辺に基づいており、いくつかの「都市」の場所はさまざまなオプションへのアクセス エリアとして使用されます。絵のように美しいダイアゴン横丁は、呪文、服、アクセサリー (すべてコインを使うことでロック解除可能) を購入できるさまざまなショップにアクセスできる一種のハブです。また、ブラック コルドロンを通じてホグワーツに直接アクセスできます。以前にプレイしたレベルを選択したり、カットシーンを確認したりできます。レベルは主に魔法学校またはその絵のように美しい環境で行われ、ハリー・ポッターの歴史のいくつかの出来事や話題の出会い/衝突が再提案されており、明らかにレゴ作品を特徴づける典型的なユーモラスで軽いキーで修正されています。沈黙の休憩シーンの効果は、レゴでリメイクされたインディ・ジョーンズやスター・ウォーズの歴史的シーンを見ることによる効果ほど陽気ではないかもしれませんが、何よりも若い人たちは引用を完璧に理解でき、心から笑います。
一方、ホグワーツはそれ自体が広大で複雑な世界であり、ゲームの進行と主人公の力の増加に伴って拡張し、主人公は徐々に城の新しいセクションにアクセスできるようになります。実際、さまざまな場所への通路は状況によって異なることがよくあります。パズルの解決に関するもので、ほとんどの場合絵画に関連しています。映画と同様、壁に掛けられた多数の肖像画には、かなり生き生きとした人物が「住んで」おり、この場合、さまざまなエリアへのアクセスを許可するには特定のアクションが必要であり、これは魔法を使用する興味深い策略を表しています。ある場所から別の場所に移動するだけでもパズルです。物語はシリーズの最初の本の出来事を非常に忠実にたどっており、ハリー・ポッターの歴史上のさまざまな敵との衝突も含まれています。レゴ作品のいつもの難点である戦闘は、完全には説得力がなく、かなり大まかで、雑な敵と「ボス」の両方に関して挑戦のレベルが非常に低く、何よりもパズルコンポーネントに役割を任せています。プレイヤーの関心の高さ。もう 1 つの永続的な問題は、ジャンプに失敗したりプラットフォームから落ちたりすることがよくあるかなり不正確なコントロールによって表されます。これらの欠陥は、新しい章ごとに同じコントロール システムを提案している TT ゲームによって修正されることを望んでいないように見えます。一方、ホグワーツは非常に活気のある場所であり、内部でやるべきことがたくさんあり、キャラクターはさまざまな理由で助けを求めており、ポイントを獲得したり特定の閉ざされたドアを開けるために解決するさまざまな種類のパズルがあります。すべての画面に魔法が宿り、基本的にすべての部屋でさまざまなやるべきことが見つかり、さまざまなパスを自由にたどってゲーム マップを必ずしも必要ではない方法で拡張できる、統一されたよく調和した環境が作成されます。これまでのレゴの章の場合と同様、直線的です。
Xbox 360 の目標
やるべきことの量は、ロック解除可能な実績の数に完全には反映されていません。他の Xbox 360 タイトルに比べて実績が 35 個で合計 1000 ポイントというのは、特に若い人にとっては良い挑戦です。いつものように、レベルを進めるだけでロックを解除できるものもあれば、より深い取り組みが必要なものもあります。
キュベッティング
グラフィック表現は明らかにレゴ シリーズの現在確立されている図像を採用しており、デンマークのおもちゃの典型的な要素を介してハリー ポッターの世界の再現を提案しています。したがって、丸い頭とフックの手を持つ「小人」に加えて、それらすべてのぴったり合った要素や、おそらくビデオゲーマーの大部分が子供時代に住んでいたであろう一般的なオブジェクトの様式化された複製が見つかります。
最先端の技術ソリューションには向いていませんが、レゴハリーポッターそれは、おそらく若い視聴者を対象としているにもかかわらず、トラベラーズ・テイルズがこれらの作品で細心の注意を払っていることを裏付け、その義務をうまく果たしています。主にホグワーツ城に基づいた設定の均一性が高いため、グラフィック要素の特定の再帰性が避けられません。これは、シナリオと色の選択により、グラフィック システム全体が、ホグワーツ城の特徴的なシステムに比べて派手さが薄れる可能性があります。レゴ インディ・ジョーンズたとえば、これらは明らかに異なる出発点であり、異なるシナリオと想像上の宇宙全体に基づいています。トラベラーズ・テイルズが完璧にやり遂げたのは、この奇妙な形でもハリー・ポッターの魔法の世界を再現し、獲得した新しい力を徐々に活用することで可能なすべてを発見するために、生命に満ちた設定と何度も探索できる場所を作成することです。したがって、それは単に次々に配置されるレベルの問題ではなく、ゲームのさまざまなセクションにアクセスすることができる広大でやや永続的な設定の問題であり、ストーリーやキャラクターが進化するにつれて進化し、徐々に発見されます。 。音楽の伴奏は明らかに映画シリーズの典型的なテーマに基づいており、優れた楽器演奏が含まれています。技術的な観点からは特に前進はありませんが、魔法、色の爆発、特定のイベントの豊富な使用により、光源と粒子効果の幅広い使用が正当化され、レゴ シリーズの他の章と比較して、ここではより説得力があります。 。
結論
長年の活動を経て、4 つのフランチャイズを再訪し、約 7 章を経て、レゴの公式はこの最新のトラベラーズ テイル タイトルでも新鮮で興味深いことが証明されています。レゴのハリー・ポッターは、おそらくシリーズの最良の解釈を表しており、基本構造を適切に進化させ、内容を飛躍的に拡張し、魔法の基本要素を導入して、膨大な数の新しい遊び心のある解決策への扉を開きます。巨大なホグワーツ城には、大量の課題、パズル、秘密が含まれており、呪文によって与えられる新たなインタラクションの可能性のおかげで、一人で、または場合によってはより創造的なアプローチで仲間と一緒にできることがたくさんあります。さまざまなレベルの読書と楽しみにより、大人も子供も満足できる合計時間の遊びが蓄積されます。
プロ
- 魔法の導入が素晴らしい
- やるべきことがたくさん
- 分割画面によるマルチプレイヤーの改善
に対して
- 敵との衝突は輝かない
- コントロールはまだ少し不正確です
- 公式が苦手な人には不向き