Final Fantasy XV Pocket Edition HD、詳細

現時点での使命は明らかです。スクウェア・エニックスの言葉を広めることになったファイナルファンタジーXVゲーム市場をきっぱりと置き去りにする前に、ゲーム市場の隅々まで行きましょう。この活動は、2 年前にゲームがリリースされる前から始まっており、そのとき日本の開発者は、長編映画、アニメ シリーズ、携帯電話のタイトルなどで構成される濃密な想像の世界を作成しました。これは、言及された最後のカテゴリに属します。ファイナルファンタジー XV ポケット エディション、PCおよびモバイルシステム向けに数か月前にリリースされたことを考えると。任天堂のコンソールでは、大幅な妥協をせずにオリジナルの資産を忠実に再現できないことを認識していたため、スクウェア・エニックスは、スイッチモバイル版では、確実に少数のユーザーを対象としています。次の行では、最も明白な質問に答えようとします。ちびフォーマットのファイナルファンタジー XV に興味がある人は誰ですか?

小さなノクティスの旅

Final Fantasy XV Pocket Edition HD は、元のプロットを多かれ少なかれ忠実に踏襲していますが、形式と内容の両方で多少異なる方法で表現されています。最も顕著な違いは、間違いなく最初にすぐに目を引く違いは、ゲームの側面にあります。 ~の仕事の野心を減らさなければならないTetsuya Nomura e Hajime Tabataポケットに収まるように、スクウェア・エニックスはオープンワールドと写実的なグラフィックを放棄し、従来のスーパーデフォルメよりも流線型で優雅な「ちび」スタイルを採用しました。などのタイトルを彷彿とさせるデザインです。ブレイブリーデフォルトそして、どういうわけか野村のしなやかで優雅な特徴を忠実に保ち、大幅に異なる、しかし同時にすぐに認識できるキャラクターをレンダリングします。そういう意味で、スタイルを重視するなら「ちび」前述したファイナルファンタジー

たとえば、「Stand by me dei」のカバーなしのイントロを考えてみましょう。フローレンス + ザ・マシン特徴的な独自性が失われるか、ノクティスと彼の友人たちが自分たちの街に何が起こったのかを発見する劇的な瞬間に失われます。プロットは実際には同じですが、特定の状況で大幅に要約されています。インソムニアのノクティス王子は、神託と結婚するためのロードトリップに親友たちと出発します。ルナフレーナ。しかし、彼らの外出中に取り返しのつかないことが起こり、ニヴルハイムの軍隊が首都に侵入し、君主を暗殺し、強行軍を強行した。ノクティス彼は、故郷を再征服するための自分自身と強さを見つけなければならない別のタイプの旅へ。多少の不確実性があるにもかかわらず、ファイナルファンタジーの重要な事実の物語は、数時間で完了できるかなり簡潔な 10 章で構成されています。

小さな問題

スクウェア・エニックスがゲームの構造とゲームプレイ全般に大きく介入しなければならなかったのは明らかです。すでに述べたように、もはやオープンワールド、そしてミッションは詳細だが基本的に直線的で制限されたシナリオで行われ、ノクティスと彼の3人の友人で構成されるチームがさまざまな敵に直面します。時々、ヒーローをレベルアップし、新しいスキルやテクニックを学習させるために費やす経験とスキルポイントを保証する二次的なタスクに取り組むことができます。戦闘: この意味で、キャラクターの成長はオリジナルのタイトルに非常に忠実に従っていますが、実際には他のすべてのゲームプレイ機能やダイナミックは簡素化されるか、直接自動化されています。たとえば、戦闘はリアルタイム設定を保持しており、攻撃ボタンを押し続けるだけで、ノクティスが装備された武器でさまざまな連打を実行できます。の投影それらは別のキーまたは可能なキーの組み合わせに割り当てられていますが、当然のことながら、Noctis を垂直に投影して棚や高くなった取っ手を利用することはできなくなります。

同様に、回避と反撃は、適切なタイミングで指定されたボタンを押すことで解決されるシンプルなクイックタイムイベントになり、おそらくクロス攻撃をトリガーすることもできます。プロンプトからの剣、火。つまり、すべてが非常に単純化されているため、冒険全体を通じて難易度もかなり低いままです。実際には、ボタンを押しながら、時々他のボタンを押すことで勝利します。ボスですら特に邪魔することはできません。ほとんどがスポンジであり、通常の敵よりもはるかに多くのダメージを吸収し、必然的に落下します。ファイナルファンタジー XV ポケット エディション HDしかし、それは挑戦的なタイトルであるとは決して主張しておらず、単なる気楽なビッグナミであり、この意味では、技術的な問題を除いて、大きな問題なくその目的に成功しています。

前に述べたように、好き嫌いが分かれるスタイルを超えて、スクウェア・エニックスのタイトルは、特に TV モードでプレイした場合、純粋に技術的な面で不備が多すぎる傾向にあることを認めなければなりません。携帯モードでは実はファイナルファンタジードックさまざまな問題が浮上します。画像が著しく汚くなり、1 秒あたり 60 フレームが窓から消え、さらにゲームは不当に次のような傾向にあります。減速する戦闘などの最も緊張した状況で。コードは両方のモードで過酷な負荷にもさらされます。不安定そのため、ソフトウェアを直接再起動する必要がある場合があります。特に後者は、いくつかの小さなパッチで解決できる問題ですが、それでもかなり表面的な仕上がりが明らかです。

結論

テスト済みバージョン ニンテンドースイッチ

デジタル配信 PlayStationストア、Xboxストア、ニンテンドーeショップ

プレッツォ 29,99 €

要するに、いくつかの重要な技術的なごちゃごちゃを除いて、この Final Fantasy XV Pocket Edition HD を誰にお勧めできますか?スクウェア・エニックスのタイトルは、確かにSwitchライブラリの参照点を意図したものではなく、日本の開発者がそう信じていたファイナルファンタジーのおとぎ話をまだプレイしたことがない人にとって、一種の機会であることを理解することが重要です。何年にもわたって続いたすべての論争にもかかわらず。もしあなたがこのカテゴリーに該当し、文体の選択を高く評価しているのであれば、おそらくそれは明白ではありますが、少し考えてみてください。

プロ

  • プロットは実質的に同じままでした
  • 合理的で気楽な体験です
  • ちびスタイルもお好みで

に対して

  • ちびスタイルが嫌なら
  • 極めてシンプルかつ直線的
  • 特に Dock におけるさまざまな技術的問題