最初の Ghostrunner は、一人称視点のプラットフォームが生き生きとしたジャンルであり、革新の余地がまだ十分にあることを一般の人々に思い出させました。 Ghostrunner 2 には、第 1 章で良かった点がすべて完成された第 1 部があり、後半では新しいゲーム構造が始まります。
One More Level によって開発され、505 Games によって発行されました。Ghostrunner 2 は、第 1 章のファンにとって非常に馴染み深いものとなるでしょうその正確で超高速なプラットフォームを喜んで再発見する人はいるでしょう。 7 時間を経過すると、つまり終末後に人類が避難した塔であるダーマの扉を通過すると、すべて (またはほぼすべて) が変わります。この章では、新しい敵と新しい質問があなたを待っています。初心者にすべてのメカニズムを教えるのに時間がかかり、その後花のように開きます。
ゴーストランナーには何が残ったのか
Ghostrunner 2 は最初の章の 1 年後に始まります最初の冒険で目覚めた後、彼を導いてくれた人工知能であるアーキテクトの死を生き延びた復活したジャックとともに。現在、ジャックは自由の身となり、元のダーマ建設者たちの残党に対するクーデターを主導し、現在は半民主的な政府としての地位を確立しようとしている反乱勢力であるクライマーズに仕えている。しかし、旧指導者たちの崩壊の混乱の中で、アシュラと呼ばれる休眠勢力が再浮上し、ジャックは自分の過去と向き合わなければならないことに気づく。
第一世代のゴーストランナーのメンバーで構成されているアスラ教団は、ダルマの塔と、苦労して勝ち取った当然の平和の時代との間に立ちたいと考えているようだ。しかし、彼らの計画は文明の最後の砦だけでなく人類全体に関わるもので、ジャックを外の世界の荒野を探索するように導きます。大きな衝撃的な出来事の後、主人公はアスラの指導者の一人を追って出発します。ターボ付きのオートバイを盗むそしてすぐに、彼は安全な塔の外に出て、灼熱の太陽の光の下で、再び敵と飛び降りる台に囲まれていることに気づきました。
バイクと大勢のミュータント
この点を克服すると、Ghostrunner 2 は設定を根本的に変更し、超強力なバイクに乗って塔の外の荒れ果てた土地を旅する探索ゲーム (常に直線的) に変わります。ここで克服すべきパズルは次のような形になります。高速道路の巨大なセクションを全速力で走行する、側壁を登ってバイクの大砲を発射します。時折、障害物が行く手を遮るので、車両から降りて、以前のセクションを非常に思い出させるセクションに直面する必要がありますが、新しい敵、つまり、人間と機械の奇妙なハイブリッドであり、荒野で生き残るために設計されています黙示録に毒された外の世界。
残念ながら、メカニズムの面ではデザインは根本的に変わっていません。第 1 章から始めている場合、これが唯一の本当に痛い点です。敵のユニットにはいくつかの新しい追加がありますが、最初の Ghostrunner と比較すると本当に少なすぎます。外に出ると、たとえ物語のレベルであっても、状況が変わり始めます。塔の内外で、他の人物が現れ、この宇宙の過去と未来に新たな光を当てるでしょう。屋外セクションでは、戦闘とプラットフォームの両方の難易度が上がり、サイバーヴォイドのセクションでは、ジャックが戦うことができる仮想世界に接続する冒険を通してあなたに伴うミッションが増加します。屋外と同じようにジャンプして探索できますが、さらにサイケデリックな雰囲気が漂います。
塔の外の新しいセクションをすべて見たと思ったとき、このゲームは再びあなたを驚かせるでしょう。ネタバレを避けるためにここで終わりますが、Ghostrunner 2 の体験全体が重要であることを知っておいてください。それは物語の緊張の最高潮です、アドレナリンが爆発するような一人称視点のプラットフォームと戦闘を何度も繰り返して、究極の殺人マシンになる必要があります。バイク セクションは、2000 年代初頭のノスタルジーとゲームプレイの革新性が心地よく混ざり合ったもので、すべて素晴らしいグラフィックスを備えていますが、アクションが激しくなると時々数フレームが失われることがあります。
私たちはスラム街に戻ります
『ゴーストランナー』の魅力は、サイバーパンク要素に満ちたネオン輝く終末世界の設定、特に主人公自身と彼の刀にもあります。巨大なダルマタワーが帰ってくるさらに多くの照明とありそうもないプラットフォームサイバーパルクールのスキルを披露します。最初の Ghostrunner が難しくて速いとすると、この章はプレイする人にさらなる助けを提供しますが、逆に、プラットフォームと戦闘のバランスの取れた組み合わせのおかげで速度が落ちる気配はなく、さらに壮大なスピードランを目撃できる可能性があります。全部ありますよ。
すべてのアセットの完全なリメイクを期待している人は、少なくとも冒険の最初の部分では失望するでしょう。最初の章から多くの小さなことが惜しみなく取り入れられていますが、冒険の舞台が以前に訪れたこととほぼ同じ場所であることを考えると、それは私たちが理解できる選択であり、まったく気にしませんでした。ツールシステムのアップデート(透明化と非常に便利な手裏剣を含む)と、時間を遅らせて空中で軌道を変更するボタンの復活のおかげで、ジャンプと戦闘ベースのセクションは決して退屈せず、常にそのバリエーションを提供します。挑戦を一定に保つために必要な難易度の増加。
それらはあなたの武器庫にも追加されます3つのフィニッシュムーブ再充電が非常に遅いため、予期せぬ敵を排除したり、ボスの攻撃を生き延びたりするために不可欠です。これらは時間の経過とともにロックが解除され、項目が少ない直感的なメニューから選択できます。そこで、彼らに協力し続けるために、各レベルの完了時に入手できるゲーム内通貨で購入できるアップグレードのシステムがあり、その量はパフォーマンスによって決まります。これらの受動的改善は、敏捷性、コンボ、ツール、受け流し、剣に影響を与え、ニーズに合わせてゲームプレイを適応させる高度にカスタマイズ可能なパズルを構成します。
L'Ghostrunner の RAM メモリの増加(つまり、改造を装備するために利用できるスペース)は、紫の収集品を収集することによって決まります。いくつかのアップグレードを行うと、複数のアップグレードを同時に使用して、あらゆる状況に最適な暗殺者を構築できるようになります。これらのアップグレードはいつでも交換できますが、購入できるのはジャックの拠点にあるキオスクからのみです。進行のためのこのような重要な要素を、忘れずに探す必要がある収集品に結び付けることは、私たちにはあまり魅力的ではありませんでした。したがって、取り残された人は失われますが、各レベルにはこれらのパワーアップが十分に詰まっています。障害物の中で機構を変形させないこと。
ジャンプ、スライス、ダイ、繰り返し
ゴーストランナー2では私たちはたくさん死ぬ。これは、1 回の攻撃で死亡し、最後のチェックポイントに戻されるのに十分だからです。ただし、負荷が非常に速いため、ゲームの流れはアドレナリン全開の継続的な挑戦となり、決してじっとしていることはできません。実際、あなたの驚くべきパルクール スキルは究極の殺人マシンを生み出すように設計されており、何度も練習することで、無傷で各レベルを脱出できるようになります。
ここにこの体験の魔法があります。チェックポイントは非常に頻繁 (2 ~ 3 分に 1 つ) ですが、特定のセクションに頭をぶつけるには完璧なタイミングとスキル管理が必要で、完了すると大きな満足感が得られます。
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Steam、Epic Games ストア、PlayStation ストア、Xbox ストア
プレッツォ 39,99 €
Ghostrunner 2 (敵の繰り返しを除けば) は、続編を作成する上でのマスタークラスです。まず、前の章を素晴らしいものにしたすべての改良および拡張バージョンをファンに提供し、次にゲームプレイと物語の両方の点での革新に焦点を当てます。一人称視点のプラットフォームは正確かつ高速で、グラフィックスは詳細で目を引くもので、戦闘はペースが速く、恐ろしいほどの精度が要求されます。フラストレーションがたまり、何度も死に、特定のセクションではコントローラーをモニターに投げつける危険がほとんどあります。しかし、ジャンプ、セーブ、刀の攻撃の間の完璧なセグメントを完了したときの満足感は計り知れず、私たちは常にそれ以上のものを求めるようになりました。前の章を知っている必要はありませんが、知っている人は、引用や参照によって豊かな経験を得ることができます。手入れの行き届いた洗練された雰囲気を持つ Ghostrunner 2 は、テンポの速いゲームと優れたストーリーを愛する人にとって記憶に残るアドベンチャーです。
プロ
- 手入れの行き届いた環境
- ペースが速く、アドレナリンが出るパルクール
- 一か八かの、満足のいく戦い
- オートバイのミッドアドベンチャーの紹介
に対して
- 敵はそれほど多様ではなく、最初の章と似ています
- 密度が高い状況では一部のフレームがドロップします