今日の40代は、ケンの漫画を見る特定の価値を学びました。したがって、私たちは大きな熱意を持って歓迎しましたl'annuncio di Hokuto Ga Gotoku昨年8月、ヤクザシリーズの歴史的なプロデューサーであるトシヒロ・ナゴシによって作られました。その理由は簡単です。ブロンソンとティツーハラの作品から撮影されたアニメは、長年にわたってさまざまな転置を享受してきましたが、最も重要なプロダクションのレベルで経験を高めることはできませんでした。そのような野心的なプロジェクトを追求するために、ナゴシと彼のチームはいくつかの物語の自由をとることを考えました、ケンヒロ、エデンの姿の周りに未発表の都市を建設し、それをカズマ・キリュウの冒険で私たちが常に見つけたものと完全に一致して、さまよう敵と活動でそれを埋めることによって。歴史を通じて、すでに知られている多くのキャラクターが登場するだけでなく、未発表のキャラクターも登場します。日本のPlayStationストアでのデモの出口の機会に、ゲームシーケンスを試すことができました。それがどのように進んだかです。
死の星
北部のgotokuのデモンストレーションバージョンは、2つの異なるセクションに分かれています。 1つ目には、戦闘システムに関するチュートリアルとボスの戦いが含まれています。これは、ナントの孤独なイーグルテクニックのマスターであるケンフェイスシンを見る象徴的な戦いです。男は主人公の女の子、ジュリアを誘nし、メジャーオルサを表す胸の7つの傷を彼に引き起こしました、砂漠の真ん中でそれを放棄します。ケンの怒りを目覚めさせた証拠は、復venを絶対に決めました。前述のように、初期の段階はチュートリアルとして配置され、基本的な操作を実行するのを確認します。xを使用して、xを使用すると、dodされ、円を描くことができる壮大なフィニッシャーをアクティブにすることが可能です。北部の秘密の動きの膨大なレパートリーについて。
この場合、最初のケンは相手をつかみ、その後、シンプルなクイックタイムイベントを通して、彼は寺院で親指を沈め、空手スタイルのショットで頭蓋骨を開き、首を強力な平手打ちなどで回します。ツボのプレッシャーでは、敵の爆発は必然的に対応します、元のアニメに完全に沿った一連の視覚的エキステントに部分的に隠されている血の雨の中で。従来のパンチのバーストは、正方形を押し続けるだけで作動しますが、相対指標がいっぱいになるとすぐに敵のショットを右背部で敵のショットを危険にさらすことも可能です。ケンは彼がやり方を知っているだけでジャケットを引き裂き、彼のショットはさらに活力を獲得します。これらの手法は、シンのスガリに対してテストしています。ついに目の前にいることに気付くまで:その時点で、手の手を含む漫画のシーケンスを完全に占める壮大な決闘が始まります。
黙示録的な都市
私たちは、ナゴシと彼の協力者が北国のゴトクと物語の自由を取り、エデン市は間違いなく私たちの意味の明確なデモを表していると言いました。マップは、さまざまなヤクザのマップと完全に似ており、リフレッシュポイントと担保活動を示すのと同じアイコンがありますしかし、この予備バージョンでは、それらはまだブロックされているように見えます。ケンの性格にもかかわらず、私たちは負傷者に救助し、アリーナでお金を稼ぐために戦うことを知っているのではなく、何よりも、何人かの幸運なクラブのための実在の夜のクラブを管理するために、まだできることを知っているのは十分です。この種の余暇を買う余裕があります。
これらは当然、テーマの遊び心のあるバリエーションのものですが、それはエクスペリエンスを豊かにし、主人公が街を回るのを見ている伝統的なキャンバスよりも多様なものにするというタスクを抱えています。それは彼にいくつかのミッションを割り当てることができます。主人公の兄弟であるToki、Jagger、Raoulの兄弟に関するストーリーラインや、伝説の水鳥の鳥、レイを含め、私たちが知っているストーリーラインをどのように知ることができますか?デモはうなずきません。バートと一緒にシナリオのツアーに参加して、完成品で見つける多くのサイドクエストの1つを完成させてください。もちろん、現金の賞金で、またはエデン市を囲む大きな砂漠に私たちを押し込みます。そこでは、リソースを集めることができますが、不快な出会いもできます。この場合、JRPGで起こることと同様に、敵対的な車両との接触は、しばしば非常に強い数値的劣等でケンのための戦いに変換されます。
予備的な印象
北朝鮮のデモトクはそれほど長くはありませんが、セガが実現している経験のタイプのかなり明確なアイデアを提供し、年末までに西側でも見たいと思っています。ゲームは本当のヤクザ・レスキンとして多くの方法で登場します:マップの管理は、同じアイコンと「ホイール」強化システムでも同一であり、新しい動きを取得したり、キャラクターの統計を強化したり、選択可能な「スタイルを強化することができるエクスペリエンスポイントがあります。 「一定のレベルの経験に到達したとき。実際、このプロジェクトはこのように正確に理解されているため、それはそれとは呼ばれず、彼らは非常によくテストされたメカニズムに依存しているアプローチの可能性のある利点を思い起こさせません。戦士、別の視点から、そして物語の面でいくつかの自由があるが。
技術面では、キャラクターに関して優れた仕事が行われました。これは、Tetsuo Haraの最も近代的な解釈に完全に忠実です(これは、誰がよく読むかを知っているように、Mangaのデビューのそれとは大きく異なります)、誇張で(はい、ケンは不均衡な腕を持っています)、ストロークをシミュレートするテクスチャなどのクラスのタッチを使用して、元の作品への参照をさらに強調しています。代わりに、設定に関してより大きな性格になります:東京の街路のほぼ完璧な複製から、黙示録的な架空の都市に行くことは散歩ではないことを認識していますが、デモで私たちが観察できた垣間見ることは私たちをあまり襲っていません。最後に、サウンドには何も言うことはありません。ロックサウンドトラックは説得力があり、漫画のそれにはっきりと刺激されますが、日本の吹き替えは議論の余地のない品質を誇っている間、それらの歌を頼りにすることは残念です。要するに、優れた結びつきの施設はすべて存在します。西洋の流通の確認を待たなければなりません。