グランド セフト オート IV - レビュー

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GTAIV は、数か月前にコンソールでリリースされた傑作のままです。ロックスターは、サンアンドレアス特有の自由 (または実験、お好みで呼んでください) を目指すのではなく、主人公の周囲にもっともらしく、劣化した社会的背景を作り出すことに重点を置くことにしました。またはバイスシティ。
これは、RPG の統計情報を見つける必要がなくなり、体型を改善するためにジムに行ったり、体重増加を避けるために食事に注意したりする必要がなくなることを意味します。あなたにはニコ・ベリックというキャラクターが与えられ、時には最小限の選択の自由を留保しながら、彼の物語を生きなければなりません。
しかし、GTAIV の PC 版はハードウェア要件に対処する必要があり、プログラマーはゲームのパフォーマンスを向上させることにもっと集中すべきだったことを認めなければなりません。フレームレートの問題はグラフィック品質を犠牲にすることで解決されており、それを怠った場合には代償が支払われることになります。永遠のスローモーションでプレイしているような印象を与えたくありません。
これらの小さな問題はありますが、このタイトルを絶対に見逃さないでください。優れたグラフィックスから中毒性の高いゲームプレイまで、この PC バージョンでもその利点がすべて変更されていないことがわかります。確かに、正直に言うと、大幅に改善されていることがわかるでしょう。

プロ

  • 技術的に優れている
  • コンソール版のすべての利点
  • 革新的なビデオエディターと改良されたマルチプレイヤー

に対して

  • ハードウェアに関しては間違いなく要求が厳しい
  • PC制御のおかげでかなり簡素化されました

グランド・セフト・オートIVPC、PlayStation 3、Xbox 360で利用できます。
動作確認済みのバージョンはPC版です。

さようなら精度の悪さ

ゲーム エンジンの最適化は、建物、車、歩行者が突然出現する現象 (専門用語ではポップアップと呼ばれます) など、コンソール バージョンを悩ませていたいくつかのバグの修正でも顕著です。ゲーム全体をディスク化し、PlayStation 3 バージョンと比較して (少なくともハードディスクの読み取り速度の点で) 平均してパフォーマンスが高いハードウェアを信頼できるようになったことで、問題は完全に解決されました。ユーザーが視聴距離を決定する: 距離を短くするビデオ カードのメモリの空き容量が大幅に増加し、明らかに優れたパフォーマンスが得られますが、美観は犠牲になります。プログラマーはまた、特に顔の影の管理を修正し、現在では、車両を運転している場合を除いて、ほぼ完全に不具合がなくなっています。ただし、これらは小さな重要でない欠陥であり、パフォーマンスに悪影響を与えるものではありません。タイトルの全体的な見た目。
したがって、特に通りの端にいる歩行者、列をなす車、クラクションを鳴らすドライバーなど、現実的な都市に浸っているような感覚を楽しみたい場合は、グラフィックの品質に非常に高い代償を払わなければなりません。適切なハードウェアを使用すると、モニターからあなたを隔てる距離がなくなり、ニコと組織犯罪の現実という別の現実に連れて行かれたように感じるでしょう。
美的側面はさておき、より具体的な問題、つまり自動照準の問題に移りましょう。明らかな利便性の理由から、この機能は PC バージョンには存在しません。これは、FPS で使用されるキーボードとマウスの組み合わせのおかげでもあります。ジョイパッドとの競争をまったく恐れず、優れた照準精度を保証します。
残念ながら、人工知能のルーチンは修正されておらず、これと上記の利点を組み合わせることで、たとえ最小の攻撃であっても絶対的な精度で攻撃できることを考慮すると、無傷またはほぼ無傷で戦闘から復帰することがかなり簡単になります。あなたの愚かなターゲットが体の一部をカバーからはみ出させます。これは必然的に難易度の大幅な低下につながり、あなたの人生をかなりシンプルにし、長期的にはあなたにほぼ全能感を与えるでしょう。私たちの意見では、この感覚は、開発者がこの新しいエピソードに与えたかった現実的な印象とはまったく対照的です。

PC - システム要件


最小要件

  • プロセッサー: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz / AMD Athlon X2 2.4 GHz
  • RAM: 1GB
  • ビデオカード: NVIDIA 7900 / AMD Radeon X1900 (最小 256 MB)
  • ディスク容量: 15 GB

推奨要件

  • プロセッサ: クアッドコアプロセッサ
  • RAM: 3GB
  • スケダビデオ: ATI 4870X2 2GB / NVIDIA 280 1GB
  • ディスク容量: 16 GB

テスト構成

  • プロセッサー: Intel Core Duo E8400 (2.66 GHz)
  • RAM: 4 GB DDR3
  • スケダビデオ: AMD Radeon 4870X2 2 GB
  • オペレーティング システム: Windows Vista Home Premium

常に保護を使用することをお勧めします

GTAIV は、最近の多くのタイトルと同様に、Sony DADC SecureROM を使用してディスクの信頼性を検証します。これは、ドライバーがシステムにインストールされ、オンライン コピーをアクティブ化するために実行可能ファイル (1 回限り) が起動されることを意味します。このプロセスは非常にシンプルかつ直線的であり、PC の一部のコンポーネントを変更する場合を除き、インストール数に制限はなく、プログラムをアンインストールしてから再度インストールする場合にオンライン コピーを再アクティブ化する必要もありません。 CPUやビデオカードなど。
デジタルダウンロード版(Steam経由)にもこの種の予防措置が組み込まれます。
これらの保護がプレイヤー自身に(何らかの形で)害を及ぼさない限り、私たちは著作権侵害との戦いに喜んであと数分を無駄にします。

その他のニュース

PC バージョンのもう 1 つの目新しさは、ゲームに直接統合されたビデオ エディターで構成されており、これを使用すると、自分の個人的なビデオを作成し、編集して、ロックスター ソーシャル クラブ コミュニティの他のユーザーと共有することができます。 、興味深い逸品ですが、公平を期すために、テストしたゲームのバージョンにはこの機能に安定性の問題があり、警告なしにデスクトップに戻ることが何度かあったと言わざるを得ません。
ゲーム セッション中に、ボタンを押すだけで自分が行ったこと (最大 30/40 秒前) を記録でき、携帯電話 (明らかに仮想分身のことを指します) を介して編集モジュールをアクティブにすることができます。ここでは、大ヒット作を作成するまで、保存したクリップを確認したり、切り取ったり、貼り付けたり、曲や歌詞などを追加したりできます。
間違いなく興味深いこの機能は、ユーザーに何か他のものすでに広大な GTAIV の世界でこれを行うことはできませんが、正直、それがタイトルの寿命を過度に延長するとは考えていません。
しかし、楽しみを大幅に増やすのは、マルチプレイヤー コンポーネントであり、32 人の他のプレイヤーと実際に対戦する可能性が強化されました。360 や PS3 と同様に、デスマッチ、チーム デスマッチ、ゲーム コントロール テリトリー、 Mafya Srl シングルおよびチーム、Cops and Thieves、Racing、Corsa GTA、およびフリー ローミング モード。ゲームはローカルでホストされ、プレイヤーはゲームの進行中でも接続できます。
印象的だったのは、ロード段階と実際のゲームプレイの両方で問題がまったく発生しなかったゲームの流動性と品質です。
シナリオの構築は素晴らしく、ポップアップ現象もありませんでした。実を言うと、散発的なラグという形で若干の不確実性が見られましたが、それ以上のものはありませんでした。
コンソール版と PC 版の本当の違いは、新しい一連の頭が表示されることに加えて、非常にエレガントなスーツや新しいコレクションを含む、明確に改訂されたワードローブを誇るキャラクターの特徴によって表されます。アクセサリーの。

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