Halo 2 - レビュー

ダイレクトX10?いいえ、ありがとう

ただし、順番に進めましょう。インストールが完了したら、実行可能ファイルを起動すると、ゲームが Live プロファイルを作成するように要求し、パッドの赤い B ボタンで選択を確認するときに、背筋が震えます。 。気にしないでください、これらのキーが PC に存在しないことに開発者が気付かなかった可能性もありますが、幸いなことに、マウスとキーボードの統合は、この疑わしい変換の最も成功した側面の 1 つです。

それでも詳細は「高」に設定されています...

プロファイルの作成が完了したら、最初に頭の中に浮かぶのは、ゲームを設定することです。ヘイロー2Vista とのみ互換性があるため、最新の 8800 GTX のすべての 1 ヘルツを絞り出す準備ができて、完全に DX10 でグラフィックスを準備する必要がありました。残念ながら、解像度の選択に加えて、アンチエイリアス レベル (最大 4 つのサンプル) でしか操作できません。 )および表面的な詳細レベルで、高、中、または低に設定できます。
この状況はあなたに目を背けさせ始めていますが、あなたが発見したものは、あなたが衝突するであろう巨大な氷山の一角にすぎません。あなたはこれらの要素にあまり注意を払わないようにしながら、同時に自分自身を過度に見栄を張ったプレイヤーだと言いながら、最初のゲームを開始します。
物語の 2 つのエピソードをつなぐ役割を果たしている紹介フィルムでは、一部のテクスチャが画像に収まりきらず、視覚的に素晴らしい不具合が生じていることに気づかずにはいられません。最初の懸念は、新品のビデオ カードにあるのではないか、おそらく恐れているのではないかと思われます。ファンの過熱または正常な回転の欠陥。ファンの機能を確認したので、すべてをドライバーの未熟さのせいにするのは自然なことです。そうすれば、魂を安らかにして、少なくともプロットを楽しむことができます。物語。

シェーダー、どこにいるの?でこぼこは家の中にありますか?

紹介フィルムが流れている間、グラフィックスの絶望的な貧弱さによってあなたの注意が引き付けられるでしょう、と私たちは言いました。シェーダーの存在や、あらゆるタイプのマッピングで覆われたサーフェスなどのことは忘れてください。かなり少ないポリゴン数で作られたモデル、完全に低解像度のテクスチャ、そして素晴らしい照明をしていることに気づくだけです。わかりました、わかりません: 一瞬のうちに、厳密に事前に計算され、ラジオシティのようなものは一切なく (Half-Life 2 で起こったように) 投影された影が表示され、次の瞬間にそれらは不思議なことに消えます。

状況はあなたに鼻を向け始めていますが、あなたが発見したものは、あなたが衝突するであろう巨大な氷山の一角にすぎません

シェーダー、どこにいるの?でこぼこは家の中にありますか?

したがって、次のことを考慮すると、最初のタイトルを完全に DirectX 10 で見るという期待は崩れ去ります。ヘイロー29 番目のバージョンではすでにライブラリの管理に苦労しており、一見したところ、3 年前と同じ、まったく同じグラフィックスを備えているように見えます。
ただし、あなたの判断が最終決定となります。したがって、私たちは、2007 年半ばに棚に何が並んでいるのか、そしてこの変換のために Bungie スタッフが行った作業について知るためにのみ、私たちのギャラリーを紹介します。 、純粋に美的観点から見ると、本当に何かが望まれます。

死ね、クソエイリアン、死ね!

ここまで来たら、「グラフィックはどうでもいい」という最後のカードも切らなければなりません。これは、グラフィック的に苦痛なタイトルに直面したときに、通常、私たちがよろめいてしまう言葉です。幸いなことに、ヘイロー2少なくとも、その常に強みの 1 つであるゲームプレイのおかげで、なんとか自分自身を救うことができます。

死ね、クソエイリアン、死ね!

これが Halo ユニバースへの初めての訪問の 1 つである場合は、戦術的な衝突、洗練されたチーム ゲーム、およびコール オブ デューティ スタイルのアイデンティティの度合いを見つけることを期待しないでください。マスター チーフの緑色のスーツに入ると、唯一の懸念は無差別なことになります。 (そして楽しい!) シールドレベルが低すぎるときに避難できる先見の明を持って、来るものはすべて退治します。
一方、対戦相手は、決して動けずに早期の終わりを待つことはありません。AI 用のスクリプトの作成と敵の作成の両方におけるプログラマーのスキルのおかげで、提供される挑戦のレベルは高くなります。非常に多様であり、直面するさまざまな敵ごとに新しい戦闘テクニックを採用する必要があります。たとえば、エネルギーシールドを装備したエイリアンに大量の弾丸を投げることは、彼の明らかな抵抗を考えるとまったく無駄(または賢明ではありません)ですが、優れた手榴弾や弾丸が跳ね返る武器があれば、紛争を即座に解決できます。ほんの少しの間。
ゲームプレイのマイナス点を見つけたい場合は、上で述べたことにもかかわらず、間違いなくそれを正確に人工知能で見つけることができます。このためにいくつかの特に成功したスクリプトを使用すると、敵が FEAR 兵士のレベルに達することは決してなく、チーム攻撃で連携することができないため、あなたの生活は非常にシンプルになります。しかし、私たちは、この側面を過度に罰するつもりはありません。戦闘の熱狂ヘイロー2、さらに別の宇宙人のIQにはほとんど気付かないでしょう。
興味深いのは、2007 年の時点で既に見られていたとしても、有名なワートホッグ (緑色の装甲ジープ) から不滅のスコーピオン戦車に至るまで、一連のエイリアンの乗り物を通過しながら、ゲームプレイを乗り物と統合するというアイデアです。 :はい、残念ながら、これは徒歩での戦いの熱狂を打ち砕く策略ですが、残念ながらゲームプレイに完全に統合することはできません。デジャブ、または制限的なレベル デザインの場合は、事前に定義されたトラックに常に従うことが強制されます。
しかし、次のような疑問が自然と生まれます。ゲームの世界が目覚ましいペースで進化していることを考えると、他のタイトルによって拡張および改善されたゲーム メカニクスを備えたグラフィック的に古いタイトルに、なぜ 50 ユーロを投資する必要があるのでしょうか?

遅い。残念ながら手遅れです。

グラフィックスが大きく期待を裏切っても、ゲームプレイは状況のバランスをうまく取っています。それでも、Halo とその壮大な世界は変わりません。
Bungie によるこのリサイクルを支持する主なポイントは、まさにマスター チーフ (なりすますよう呼び出される分身) のカリスマ的な存在にあります。マスター チーフは、ゲーム内ビデオやミッション中に特に高揚する人物です。何らかの理由でコベナントが問題を引き起こした場合、あなたはいつでも解決策になります。
物語のプロットは、疑いの余地なく、このタイトルの最も満足のいく側面です。プロットをあまり明らかにしないように努めていますが、いくつかの興味深いひねりがあることは言えます。もう、なりすますために呼ばれることはありませんグリーンタリコン、しかし彼の直接の敵対者でもあります。
興味深い点は、Xbox タイトルですでに起こっているように、ゲームプレイのダイナミクスが通常のものと比較してわずかに変更されていることです。「動くものすべてを屠る」、より戦術的なものでは「動くものはすべて屠るが、時々隠れる」、コヴナント軍に供給された光学迷彩装置を利用する。

すみません、どこへ行くのですか?

主人公の姿を強調するためにその場しのぎに作られた、適切な映画撮影の選択も特に賞賛されます。何度か、主人公の軽蔑的なジョークの前で微笑んでいる自分に気づくでしょう。また、映画の特定のカメラ位置によってさらに強調されています。グラフィックが時代遅れでなければ、確かにヘイロー2それは、ハリウッド最高の傑作にふさわしい、真のインタラクティブな映画としての地位を確立する可能性があります。

コメント

まとめると、ヘイロー2物議を醸すタイトルですね。
一方で、Microsoft によるかなり不明瞭な商業的策略があります (なぜ制限するのか)ヘイロー2Windows Vista だけでしょうか?)、同社は、時代遅れのグラフィックスと楽しいゲームの仕組みを備えた、コンソール版と本質的に同じ製品を販売したいと考えていますが、すでに見られており、何の革新性もありません。
一方、ポジティブな面では、Halo とこのブランドが意味するすべてのものがあります。頭の痛むことのない熱狂的なアクション、質の高い SF ユニバース、そしてこの第 2 章で特に際立っている絶対的にカリスマ的な主人公です。
買うべきか買わないべきかという運命の質問にどう答えるでしょうか?
私たちの意見では、あなたがこの世界とマスターチーフのファンであれば、間違いなくそうです。一方、このジャンルだけを愛している場合は、慎重に決定を検討してください。店頭ではより良いものが見つかる可能性があり、これは否定できません。

プロ

  • アドレナリンが出るようなアクションがたくさん
  • 楽しいマルチプレイヤー
  • マスターチーフがいる

に対して

  • グラフィックについては話さないほうがいい
  • イノベーションのないゲームメカニクス
  • Windows Vistaのみの場合
  • 高すぎる

システム要件


最小要件:

  • プロセッサ: Pentium 4 2.0 Ghz または AMD 2200+
  • RAM: 1GB
  • Scheda ビデオ: NVIDIA GeForce 6100 は ATI Radeon X1700 よりも優れています
  • ディスク容量: 7.0 GB
  • ウィンドウズビスタ。

テストセットアップ

  • プロセッサー: Intel Core Duo E6700 (2.7 Ghz)
  • RAM: 2GB
  • スキーダ ビデオ: NVIDIA 8800 GTX
  • オペレーティング システム: Windows Vista Ultimate

このゲームのグラフィックスは 2004 年のもので、解像度が 1650x1050、FSAA が 4 倍、詳細が「高」に設定されているにもかかわらず、不釣り合いな数のフレーム (150 ~ 230) を生成します。
ヘイロー2実際のハードウェア要件を考慮すると、ローエンドの PC でも簡単に実行できますが、このゲームを Windows Vista の存在と結び付けると、少なくとも 1.5​​ GB の容量を備えた優れたミディアム/ハイエンドのデスクトップが必要になります。ラム。

Xbox Live を追いかける

コンソール タイトルの真のハイライトであるマルチプレイヤーは、常に非常に熱狂的で楽しいものであることがわかりますが、この面においても 3 年の歳月が感じられます。ただし、PC バージョンのゲームでは、新しいマップ (地区と呼ばれ、特に狙撃兵や待ち伏せに適しています) が提供され、事実を十分に理解した上で、侵入してくる敵を虐殺できる他の多数の場所と並んでいます。範囲: ゲームプレイが歪んでいないことを考慮してください。そのため、あなたは、熱狂的で継続的なアクションを伴うマップに飛び込み、世界から何光年も離れていることに気づくでしょう。チームワークArmed Assault や America's Army などの競合タイトルでは必須です。
ただし、先ほどの議論に戻りましょう。ヘイロー2は 2004 年にこのジャンルに革命をもたらしましたが、そのゲーム メカニクスが、どんなに楽しいものであっても、より最近のタイトルで簡単に発見、改善、拡張できることは否定できません。
一方で、次のことも認識しなければなりませんヘイロー2PC バージョンでは、人気のある部分有料サービスである Xbox Live のパーソナル コンピューター版をサポートする最初のタイトルであることでも話題になっています。また、このケースではシルバー ユーザーとゴールド ユーザーの間に分かれていますが、PC ではサブスクリプションの主な理由が崩れることを考えると、この分かれ目は平坦になる傾向があります。それは、MMOG を除いて常に完全に無料であるオンライン プレイの可能性です。 PC 上で Microsoft から独立しています (マルチプレイヤーをプレイするには Live Gold ユーザーである必要がある Xbox および Xbox 360 には当てはまりません)。
ただし、Xbox Live アカウントを既に持っている場合にそれを使用できる可能性は依然として興味深いものです。 Xbox 360 から直接転送された目標に完全に一致する偶然性が、PC ゲームにも初めて存在します。ヘイロー2
また、私たちはしばらくの間コミュニティに広まっていた誤った通説を払拭します。現在開発中のこの新しいプラットフォームがまだ完全に開発されておらず、このプラットフォームに存在しないことを考えると、PC ユーザーはコンソール ユーザーと競争することはできません。マイクロソフトからのタイトル。

PC 市場に 3 年遅れましたが、Microsoft と Bungie はついに 2004 年の最高のコンソール タイトルの 1 つをリリースすることを決定しました。
このリリースに伴い、その実行を許可するという Microsoft の決定についていくつかの疑問も生じます。ヘイロー2Windows Vistaを装備したシステムでのみ、DirectX 10がグラフィックエンジンで最小限に抑えられていないことを考慮して、おそらくレドモンドハウスの最後のオペレーティングシステムの売り上げを増やすための奇妙な商業操作ですか?それとも、ライブシステムのスキルをテストする実験ですか?
多くの質問、多くは答えられていません:しかし、結局のところ、あなたが楽しんでいるなら、なぜ彼らを契約を虐殺するのではなく、なぜあなたの日々を台無しにするのですか?