キングダム ハーツ
薄い偶数
ソラ、カイリ、リクは最も純粋なスクエアの伝統 (またはディズニー) の 3 人の子供たちであり、キャラクターの特徴は最初から簡単に認識できます。彼らの小さな夢は、典型的な思春期の欲望、恐怖、優しさの間で均等に分割されていますが、突然終わりを迎える運命にあります。黒い服を着た謎の存在によって引き起こされた暴力的で異常な嵐が彼らの住む島を襲い、島は破壊され、ソラは異常だが見覚えのある人物たちが住む特異な場所に飛ばされる。予想どおり、友達を見つけ、島が突然消えた理由を解明できるかどうかは、ドナルドダックとグーフィーのような 2 人の比類のないアイコンの助けを借りて、主人公にかかっています。このような独創性のないプロローグを無邪気に信頼していたものの、プロットに対するディズニーの貢献は根本的なものであることが判明し、スクウェアの優れた監督の専門知識を活かしてその想像力豊かな雰囲気を提供しました。これにより、ターザンと一緒に森で大騒ぎしたり、スコールとクラウドが参加する爽快なヘラクレスのトーナメント、クジラの中に落ちてしまったゼペットへの不親切な訪問、重力法則が新しくなった家の中での超現実的な旅行など、ありそうもない出来事が生まれます。奇妙な状況。結果は素晴らしく、現在性のある魅力的な物語の部分を作り出しています。おそらく最も予測しやすい劇の構造ですが、順番に進めていきましょう。キングダム ハーツそれはさまざまな世界から構成されており、それぞれの世界はディズニー映画を表しており、静的な地図によって相互に接続されています。目的は、漫画のオリジナルストーリーを完了し(当然、ソラの存在によりイベントが少し異なります)、簡単なパズルを解き、怪しげな人物と会話し、そして何よりも高貴な技術であるキーブレードを練習することです(自虐的なタッチ? )、主人公の武器。古典的なロックオンシステムを利用した、スクエアが用意した優れたリアルタイムバトルシステムのおかげで、私たちにとって吸収するのは難しくないアートです。便利な画面上のメニューにより、あまり心配することなく最も強力な呪文や召喚を唱えることができ、同時に 2 人のサポート キャラクター (戦略を設定可能) が効果的に協力して大量破壊を行うことができます。唯一の弱点は仮想カメラによって表され、エキサイティングな衝突を追うのが少し遅いです。得られた経験により、バイタリティ統計の標準的な増加に加えて、新しい魔法や身体的スキルを学ぶことができますが、その使用は利用可能なアビリティポイントの数によって制限されます。実を言うと、アクションは少し繰り返しですが、さまざまなサブゲームによって活気付けられています。その最初のサブゲームは、さまざまなレベルの間に存在する、メンテナンスが不十分なスターフォックススタイルのシューティングゲームです。ゲームを深く掘り下げていくと、多数のクエスト、隠しボス、好奇心旺盛で興味深い詳細が存在することを考慮すると、状況は大幅に改善されます。そのうちのいくつかはゲームの最高の瞬間を生み出すことができますが、図式的で直線的なものの中にあるということは、最近のスクウェア作品に浸透しているものと全く同じであり、上で述べたことと 2 つの難易度によって保証されている寿命の長さによって証明されるように、製品の有効性が損なわれることは決してありません (これらは依然として完全に主観的な感覚です)。 。最後のメモは、ここでレビューしたバージョンに関するもので、控えめなイタリア語以上に完全にローカライズされていますが、通常の不正確さと、50/60 MHz セレクターの欠如による通常の速度低下があります。それでも、ゲームは依然として非常に流動的であると言わざるを得ません。
ミルヘブン
私たちは、テクニックに特化したいつものスペースで、簡単に推測できることを述べることから始めます。Squaresoft の最新作は、これまでビデオ ゲームで見られた魅力的なディズニーの世界の最高の再現を誇ることができます。豪華な設定とカラフルなテクスチャで見事に装飾され、マニアックな方法でアニメーション化され、実際には映画の対応物と見分けがつかない多角形のモデル、効果と巧みに作られた光源の倹約的な使用以外は、否定的な批判が入り込む余地はほとんどなく、インタラクティブな世界をさらに拡張します。漫画のコンセプト。野村氏がゼロから作り上げたキャラクターも魅力的で、ノーネ/バルブッチ氏の漫画作品『ウィッチ』から出てきたかのようなとても優しいカイリが登場します。サウンドトラックが確かに刺激的であるのと同じように、間違いなく快適であり、専門家以外にはおそらくほとんど知られていない名前ですが、すでにフロントミッション、スーパーマリオRPG、レジェンドオブマナなどのタイトルの忘れられないメロディーの作者である優れた下村陽子に委託されています。 。この場合、有効な新曲(特にアコースティックバージョンではヒカルの歌うテーマが際立っている)に加えて、才能あるピアニストが古典的なディズニーのテーマから抜粋した貴重な一節を伴奏してくれる。
コメント
キングダム ハーツそれは心地よいフレスコ画であり、注意深く描かれ、作成され、まれな熟練の技で仕上げられ、装飾されています。批評家は、今や高齢の芸術家であるスクエアが、かつてのように高揚感と苦しみを伴って作品を制作していないこと、また、特定のケースでは、主に洗練されたディズニーのテンペラ絵の具が油絵の具で覆われているため、そうでなければ絵のように見えたはずであると反論する可能性がある。画家によってすでに行われた多くの作品のうちの 1 つを「単純に」複製したものであること。最近、別の比類のない日本語教師が誇り高いスクエアの作品に興味を持ち、哲学的ではない理由で彼女の意志に反してコラボレーションを受け入れざるを得なくなったようです。歴史は時々、不規則な芸術的組み合わせがその後大きな関心の源となったことを示しています。スクウェア・エニックスのデュエットがその一員となる運命にあることは疑いの余地がありません。
プロ
- 注目すべき技術的成果
- バトルとキャラクター進化システム ベン・コンゲニアティ
に対して
- 不完全なカメラ管理
- やや反復的
- 線形および概略図
今回は古典的なディズニーの設定とマスクをサポートした新しいスクエアプロジェクトの発表は、ゲームコミュニティ内で驚き、場合によっては愛国的な軽蔑を伴うものであった。最初のスクリーンが公開されるまで、疲れ果てて疑わしい待ち時間が続きましたが、そこで私たちは、多かれ少なかれ不条理な頭皮を持ついつもの少年と一緒に、野獣やピーター・パンなどの西洋アニメーションの歴史的人物の存在を恐怖とともに目撃しました。皆さんもこの結末がどうなったかご存知だと思います。世間での圧倒的な成功の後、批評家たちからも追認の声が上がり、イタリア語版に関するこの記事にも、当然の留保付きでほぼ満場一致の同意が見られます。
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