Shin Megami Tensei:Person 3 FES-レビュー

旅と答え

個人3の物語の基盤は非常に特別です。主人公は、実際には新しい学校に引っ越したばかりの日本人学生です。あなたの分身は、夜に現れるデーモニックな影、ダークアワーと呼ばれる幽霊の中の悪魔の影と、それらを人の力、リコールできる精神的存在と対比する少数の若いヒーローとの間の時代の戦いに絡み合ったままになります。戦うために(また、邪魔なシミュレートされた自殺を通して)。私たちのヒーローがより多くの人を呼び起こすことができるという事実は、すでに多数のtwist余曲折とキャラクターを提供する物語でその重要性を常に理解することができます。このストーリーは、直接3つの休日に、適切な「旅」モードを選択することで再生可能であり、修正および修正された人3に過ぎません。実際、メモリカードのデータを、たとえば、彼が以前の化身に残したゲームを再開し、おそらくこの機会に追加されたさまざまな機能を楽しんでいます。
一方、「The Answer」は、あらゆる点で続編としての自分自身を提案する2番目のモードです。30時間以上の追加ゲームは、「旅」を生き延びた主人公が、彼らを強制する奇妙な超常現象に閉じ込められているのを見るでしょう。同じ日に追体験するために、その起源は時間の深beの深さに隠されているように見えるために、したがって、新しい冒険の仲間と一緒に探求しなければならない寮の寮の下で発生する時空の歪みが生成されます。旅で始まった歴史の驚くべきエピローグに。

影、学校、タロットカード、その他のアメニティの

私たちは前のレビューで人3のメカニックについてすでに話しました。したがって、詳細についてはあなたを参照してください。ここでは、人3はかなり古典的なJRPGであるが、非常に多くのオリジナルの機能が豊富であると言うことに制限します。彼らは常に説得力があり、新鮮で独創的です。主な特徴は確かに物語の構造です。プレイヤーは、学年全体で主人公の役割に住んでおり、特に現実的な方法でゲッコーカン高校に通っています。質問、スポーツ活動、レクリエーションの間には、学友に出席し、ソーシャルリンクと呼ばれる彼らとの関係を構築する時間もあります。これは、人の可能性に影響を与えます。したがって、プレイヤーは、1日、誰が参加するか、何をすべきかを考慮する必要があります。それぞれの選択は、本当に優れたレベルのカスタマイズのために、必然的にソーシャルリンクと私たちのスキルに影響を与えます。 FESエディションのこれらすべては、約30人の新しい人とさまざまなソーシャルリンクを追加することでさらに改善されました。また、元のバージョンをすでに再生した人は、これらの要素のどれがすぐに光のバリエーションを読み取ったかに気づきます。学校の複合施設の一部のキャラクターの位置と教師が提案したクイズ。

Person 3はかなり古典的なJRPGですが、非常に多くのオリジナルの機能が豊富で、魅力的で、新鮮でオリジナルです

影、学校、タロットカード、その他のアメニティの

もちろん、FESバージョンの改善はここで終わりません。もちろん、まったく新しい一連の機能は、すでに冒険に直面しているプレイヤーを待っています。ますます奇妙なエンティティを持つ大人の人の拡大は、さらに多様性と戦闘的な可能性を提供し、それらをペルソナと融合することによって新しい武器を生成する可能性を考慮しています。新しい敵とボスは、ダークアワーで探索される巨大な構造であるタルタロスの蛇行に隠されており、最も経験豊富なプレイヤーにとって、本当に難しいボーナスレベルの難易度を選択することさえ可能です。実際、優れた戦闘 - 主人公のみを完全にコントロールしている間、同じ一般的な命令がパーティーに伝えられると同じ一般的な命令があります。人々の間で想起され、「魔法」がますます奇妙になり、壊滅的な攻撃とボーナス「もう1つ!」 (敵の弱点を活用することにより、ボーナスターンが得られますが、注意してください。同じことが対戦相手にも当てはまります!)3 FESの新しい歓迎の宝石も際立っています。彼にビキニで頭の中のリボルバーのショットを撃って、所有された人形に直面しますか?さて、あなたは今できます。

影、学校、タロットカード、その他のアメニティの

冒険のカレンダーの構造化が、時間と戦闘の驚くべきことを探求するためにより多くのスペースを残す答えでは、物事は少し変わります。これは、レベルアップの強調がはるかに大きいことを考えると、リズムのやや不安な変化ですが、答えを単純な「同じ」以上のものにする選択肢です。 「続編」の難しさは本当に驚くべきものであり、プレイヤーは敵の力と世話をする貧弱な可能性を受け入れるために、すべての戦略的スキルに頼らなければなりません:ゲームを開始することが可能であるという事実にもかかわらず答えから直接、最初にメインアドベンチャーに直面することをお勧めします。いずれにせよ、3 FESはもともと日本で「Adpend-dysk」としてリリースされたと言わざるを得ません。つまり、続編のみの光学サポートに含まれる拡張の一種です。アメリカとヨーロッパのために再加工された素晴らしいパッケージバージョンは停止しないので、たとえば、旅の間に多くの作業をしていた大会者へのアクセスを許可していない答えの限界があります。これらの制限により、答えは物語と遊び心のある視点からの満足のいくエピローグであり、ストーリー全体の終わりには、本当に完全なゲームとして定義できます。

スタイルの問題

確かに人3は、ファイナルファンタジーXIIまたはドラゴンクエストとしてPlayStation 2で利用できる他の製品との技術的な観点から主張していません。しかし、グラフィカルに低いままですが、Atlusのタイトルは彼のスタイルを戦闘馬にし、疑いなく非常に心地よいままです。たとえば、典型的には日本語のキャラクターデザインは、さまざまなキャラクターの場合とますます不穏で奇妙なペルソナの両方で、洗練されてきれいです。アートワークの多角形の転置は、特に非常に流動的なアニメーションでは優れており、戦闘は画面に侵入する光効果とアートワークの小さな花火です。特に現実の世界のさまざまな場所は、非常に詳細で独特であり、日本の環境に忠実であり続けています。アニメーション化されたシーケンスは、デザインとしてもアニメーションに関しても、多くの素晴らしいものであり、素晴らしいものです。ミュージカルの伴奏はオリジナルで非定型のままでした。ジャズとヒップホップの歌は、答えにさまざまな曲があったとしても、イベントの背景として機能するために歌われることがよくあります。英語での優れた吹き替え - 残念なことに、テキストでもイタリア語に翻訳されていません - サークルを閉じます。

コメント

人の3 FESはすでに素晴らしいカバーと区別されています。それは、複雑な愛と剣の典型的なフードと剣のJRPGではなく、世界を征服したいと思う巨大な人物ではありません。ストーリーは見えるよりもはるかに複雑です、トーンははるかに多いです暗いそして、成熟した奇妙なテーマ。欠陥を彼に移動できる場合、標準的なRPGのように探索するダンジョンの不足ですが、襲撃と背景に入る他のものの間にはやることがたくさんあります。あなたは本当に素晴らしいキャラクターと華麗で深い戦闘システムに固執しています。素晴らしい役割 - ゲーム、その続編、保険の長寿の予算価格?最後の世代の最高のjrpgの話がありました。すべてのチャンスがあれば、彼は3 fesです。

    プロ
  • 両方のモダリティの驚くべきプロット
  • 深く、複雑で、真に長寿
  • スタイルとメカニックとしてのオリジナル
    に対して
  • 時には非常に困難です
  • 回答モードは少し制限されています
  • 完全に英語で

最近、あなたは、最後のビデオゲーム世代のこのジャンルの最高の指数としてJRPGが不確かなことについて多くの議論をしています。誰もが、日本のロールプレイゲームの参照プラットフォームはPlayStation 2であることに同意しますが、Golden Palmを特定のタイトルに割り当てることはより困難です。ファイナルファンタジーXII? Dragon Quest VIII? xenosaga?おそらく少し静かに通過したが、世界中の批判や聴衆の膨大な称賛に遭ったタイトルは、アトラスの人3でした。最初はPsoneから出た生物ジーに続いて、Person 3は、過去に優れたタイトル(これはDigital Devil Sagaのケース)と本当に平凡な製品(Devil Summoner)を与えてくれたSwinging Shin Megami Tenseiシリーズに属します。明らかに暗く、邪魔で成熟した視覚的および物語的なスタイルから特徴付けられています。個人3では、数ヶ月前にすでに徹底的に議論していますが、人の3 FESは単純なフォローではありません...