シュレック スーパースラム:レビュー

シュレック スーパースラム:レビュー

オークのパンチ!

シュレック スーパースラムは全員対全員の格闘ゲームで、武器やインタラクション可能なシナリオ要素として使用できる鈍器でいっぱいのアリーナで戦いが行われます。つまり、ほとんどの場合、単に破壊するだけでなく、投げることもできます。対戦相手に向けたり、戦闘中に高い位置に就くためのはしごやさまざまなプラットフォームとして使用したりできます。選択可能なキャラクターは 20 人で、2 つのシュレック映画のすべての主人公とさまざまなエキストラが含まれており、アリーナはジンジャーブレッドの家、ロバの城、ゼペットなど、映画の舞台から取られた 16 か所の場所で構成されています。ゲームのダイナミクスは、スーパー スマッシュ ブラザーズ シリーズ、またはおそらくさらに似ているパワー ストーンの流れに沿っていますが、キャラクターのエネルギー バーはなく、満たされるのは「スラップ インジケーター」 (小冊子の説明からそのまま引用) だけです。左右に叩くと上に上がり、いっぱいになると各キャラクターの特徴的な必殺技を繰り出すことができます。この「平手打ち攻撃」は、試合の 2 分間で最も多く実行できた人が勝利となるため、勝者を決定する上で不可欠であることがわかります。攻撃力とその結果としてのインジケーターの充填を容易にするために、戦闘中に舞台美術のさまざまな要素とアリーナに時々表示されるいくつかの武器が使用可能になります。

オークのパンチ!

スレッジハンマー メーターを満たし、特別な動きを使用する以外に特別な目的はないため、メイン モードでは、ゲームは主要な戦略要素を持たない単純な乱闘に限定され、勝利は主にコントローラーのボタンを連打することによってもたらされます。おそらく各プレイヤーの特徴であるさまざまなコンボを実行しようとしているのでしょう。ゲームの多様性を高めるために、他のモード、つまりシングルプレイヤーの「メガ チャレンジ」が介在します。これは、常に戦闘に基づいているが、特定の目的を目的とした約 50 のミニゲームに直面することで構成されます (これはロックを解除できるモードです)新しいキャラクターと場所)、そしてマルチプレイヤーの「King of the Hill」では、他のプレイヤーからの攻撃に抵抗しながら雪山の頂上に長く留まった人が勝者となります。

子供の遊び

私たちが直面しているのがかなり若い視聴者向けに設計されたゲームであることは明らかであり、シュレック スーパースラムがマルチプレイヤー アプリケーションを考慮した場合にのみ重要性を持つことは明らかであるのと同様に、このゲームはそのように判断されるべきです。シングル プレイヤー ゲームの一貫性 (ストーリー モードは 1 時間以内に簡単に終了できます) と、このゲームの特徴である挑戦レベルの低さ (人工知能は史上最低レベルです)。しかし、この Activision 製品は、たとえ大乱闘スマッシュブラザーズのプレイアビリティ レベルに達していないとしても、平均的に優れた格闘ゲームであることに変わりはありません。技術的な実装は全体的に満足のいくもので、キャラクターのポリゴン モデルはよく作られています。そして、外観とアニメーションの点で映画の対応物と完全に似た強力な特徴付けを備えています(たとえば、ロバが画面の一方の側からもう一方の側へ典型的な歩き方で小走りするのを見るのは陽気です)。ゲームが行われる環境も、特殊効果やグラフィックの妙技がふんだんに使われていないにもかかわらず、かなりの注意を払って作成されています。一般に、このゲームはシュレックのクレイジーな世界の精神を完全に捉えることに成功しており、一般的な凡庸さから少し高めた特徴的な特徴を帯びています。

私たちがかなり若い視聴者向けに設計されたゲームに直面していることは明らかであり、そのように判断されるべきです

子供の遊び

音楽の伴奏もドリームワークスの 2 つの映画のレパートリーから直接取られており、音響効果はジャンルの標準内にあり、完璧なバド スペンサー スタイルの喧嘩です。優れた技術部門であっても、制御システムには細心の注意が払われていません。画面上のアクションが過度に混乱することが多く、与えられたコマンドの到着が遅く正確性が低い印象を受けるため、戦略にもかかわらず戦闘が不可能になります。攻撃と防御を組み合わせた動きの実装。

マルチプラットフォームの鬼

シュレック スーパースラムは Xbox、PlayStation 2、Gamecube で利用可能です。さまざまなバージョンに特別な違いはなく、ゲームは各コンソールで実質的に同一に見えます。 Xbox バージョンでは、外観の最小限の改善が見られ、全体的にグラフィックがよりきれいになり、より明るい色が装備されています。

コメント

シュレック スーパースラムは若い人向けの優れたパーティー ゲームであり、参加者数が増えるほど楽しみが増します。シングルプレイヤーでは、数時間の午後 (すべてのキャラクターと隠されたボーナスのロックを解除する時間) しか続かないでしょうが、2 人、あるいは 3 人、4 人でプレイすると、サウンドを楽しみながら数時間楽しめることを保証できます。デジタルブロー、子供の誕生日パーティーに最適です。そうは言っても、存在する暴力がトムとジェリーのエピソードと同等であり、ゲームの構造が明らかに視聴者向けであることを考えると、なぜこのゲームが Pegi システムによって「12 歳以上」に分類されるのかは説明されていません。あらゆる年齢層の。技術的にはグラフィックやサウンドも満足のいくレベルにある良くできた作品ですが、コマンドに対する応答が正確でなく、ゲーム内のアクションがカオスになりプレイアビリティに影響を及ぼします。時には理解できないほどエキサイティングなゲームのフェーズ。結局のところ、このゲームは非常に若い人やシュレックのファンに推奨されます。

    プロ
  • シュレックのクレイジーな世界を指先で体験
  • 優れた技術的成果
  • 陽気なカットシーン
    に対して
  • シングルプレイヤーでは何も提供されません
  • 不正確な制御
  • 過度に混沌としており、時にはあまり流動的ではない

むかしむかし...

予想通り、ゲームの背後にあるストーリーは、シュレックのキャラクターをフィーチャーしたある種の格闘ゲームを正当化するための単なる口実です。スピンオフ作品である『シュレック スーパースラム』は、明らかにキャラクターやセットを借用していることを除けば、ドリームワークスの 2 本の映画のプロットを超えています。ただし、ストーリー モードを選択すると、直面することになるさまざまな戦いの前に、陽気な新しいシーンを目撃することができます。しかし、順番に行きましょう。シュレック、フィオナ、長ぐつをはいた猫、ピノキオ、ジンジャーブレッドは、ある晩ロバの城に行きます。ロバはそこで妻のドラゴと雑種の子供たちと一緒に住んでいます。半分ドラゴンで半分四足歩行の小さな群れの生き物たちは、シュレックが古き良き絶対確実な方法、つまり就寝時の物語を提案して皆を驚かせるまで、寝ることについて知ろうともせず、家を破壊するのに忙しくしています。特定の本は子供たちの炎によってすぐに粉々にされてしまうため、私たちのヒーローに残された唯一の可能性は、登場人物ごとに順番に新しい物語を発明することです。その物語は、不思議なことに常に殴打で終わります...