いつテラリアが初めて市場に登場したのは、10 年のうちの最初の数年間が終わろうとしている時期でした。いわゆるビデオゲーム市場インディーズ彼は金のガチョウを見つけました。 70 年代の独立系ラジオで起こったように、この生産ラインも神聖な、ほとんど由緒あるものに変わるだろうと誰もが考えていました。その後、現実は異なっており、おそらく映画の世界に近いことが判明しました。多くの独立系開発者がなんとか成功を収めてきたが(多くの場合、彼らが声高に訴えた同じ大手企業に押されたため)、その大部分は機会を利用した後、忘れ去られてしまった。これは、この運動が何よりもまず実際の産業現象を引き起こしたという事実を変えるものではありません。マインクラフトこのゲームは作者を億万長者にし、史上最も売れたゲームになりました。市場に登場してすぐに、リロジックランチアテラリア、創造的自由というアイデアを特に作り直したもので、次元を排除し、その成功を再現しようとしています。もちろん、同じ数を販売できるタイトルについて話しているわけではありませんが、これは『Terraria』がインディー シーンのマニフェストにもなったという意味ではありません。これから登場しますニンテンドースイッチ、後ろめたさはありますが、彼にしかできないように、自分自身を形作る準備ができています。
好みの質問
何年にもわたって、の支持者の間で確執がほとんど生じてきました。マインクラフトそしてテラリアのもの。微笑ましいのは、いくつかの強い類似点にもかかわらず、2 つのタイトルがまったく接触することなく完全に平行した軌道をたどっているということです。とりわけ、この 2 次元タイトルは、大ヒット作に比べて圧倒的にボリュームが少なく、直感的です。ノッチ。Terraria を完全に理解することは複雑で面倒な作業であり、それにはいくつかの限られたドキュメントと有用な資料を探すために何十時間も費やす必要があります。何か月、何年にもわたって到着したアップデートにより、膨大な量のコンテンツが追加され、長寿、すでに潜在的に無限であり、おそらく二次元のタイトルでは知られていない高さへ。基礎はこのジャンルに関するものから変わりません。私たちは発掘し、素材を見つけるように求められています。道具、武器、建造物を作る悪天候から身を守ると同時に、オンライン クリエイティブ界のオリンパスでの地位を確立できるように、常に最善を尽くします。 2 次元の性質と、このタイトルがプレイヤーに与えるちょっとした「親しみやすさ」が、この作品をあまりプレイされないものにしていることは容易に理解できますが、これがさらに緊密な専門家コミュニティにもつながります。どのような種類のプラットフォームでも拡散すると、使用が細分化されることは明らかですが、Terraria は世界中の他のプレイヤーと交流する必要がなく、一人で簡単に楽しめることを覚えておくことが重要です。ゲームに興味深いレベルの挑戦を加えているのは、一連の敵とボスそれは進歩の構造に深く組み込まれています。敵を有効または無効にする選択によって認識が相対的に変化する Minecraft とは異なり、Terraria では、特に獲得されるリソースの点で、戦闘に大きな有用性が与えられます。をアクティブにすることもできますハードコアモード難易度が大幅に上がりますが、ゲームに慣れていない人にはお勧めしません。
Nintendo Switchへの移植
今や壁さえも認識しているタイトルの何千もの文字に迷うことは意味がありません。 Terraria は、ゲームの創造性を愛するすべての人が必ずプレイすべきゲームです。そして、スイッチ版が私たちに何の問題も引き起こしていないことを考慮すると(結局のところ、私たちは武装解除のシンプルさのゲームについても話しているのです)、任天堂ハイブリッドを持っているすべての人にそれをお勧めしないのは難しいように思えます。ビジュアル的には魅惑的とは程遠いですが、楽しい 16 ビットの瞬間を提供することができ、ゲームの観点からは何の問題もありませんでした。フレームレート、ただし、誰が具体的な詳細を知っているかは必要ありません。そこにはコマンドマッピング、コンソール版にすでに適用されているものから派生したものであり、バージョンの自由度の間の公正な妥協点です。パソコンそしてそれは操縦性の悪さによるものでした。パッド。すでに何度も繰り返されているように、サウンドは、他のすべてを完全に実行する作品の頂点にある宝石ではありません。効果は付随する斬撃と建築、およびツルハシの打撃部分に限定されます。 Terraria は確かに驚くほど多様な環境を誇っているわけではなく、また 1 つの環境に結びついています。手続き型生成地図の。しかし、プレイヤー自身が華麗で豊かな世界を創造する必要があるという性質上、これは問題ではありません。
結論
テスト済みバージョン ニンテンドースイッチ
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ、App Store、Google Play
Terraria は Nintendo Switch で素晴らしい形で登場します。結局のところ、私たちは時代を超越したタイトルについて話しているので、過去にすでに評価していた人は、以前の経験を完全に変えることができて、再び始めることを決定することができます。人の好みに関係なく、そのゲームを中傷する人やその可能性を理解していない人たちに敬意を表しつつ、ゲームという媒体の歴史に残るであろうこのゲームについて、これ以上何も言う必要はないのではないかと私たちは疑っています。 Minecraft 自体が高く評価されています。
プロ
- テラリアは決して古くならない
- 創造的な自由度が高い
- 数え切れないほどのコンテンツ
- コントロールは慎重にマッピングされています
に対して
- 8年が経過しましたが、これは誰にとっても良いことではありません
- PC とのバージョンの違いにより、クロスプラットフォームは現在でも適用できません
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Terraria for Nintendo Switch、レビュー