注意
このソリューションは、ゲームの米国版 PlayStation 3 バージョンに基づいています。イタリアのソリューションや他のプラットフォームとは異なる場合があります。
リュウ
リュウは、経験の浅いプレイヤーにとっても、彼に触発されたアニメーションや動きに関しても、本当の「ベース」として機能する通常の典型的なキャラクターです。彼の特別な動きは、かなり強力な発射物、高レベルの対空攻撃、およびコンボの使用を可能にします。伝統的な真空波動拳には小さなバリエーションが導入されています。最初のアニメーション中に特定の方向に押すことで、垂直または水平に「発射」することが可能です。実行中であっても、動きがかなり遅い場合でも、常に特定の方向を「指す」ようにして、微調整を行うことができます。
統計:
抵抗力: 1,000
立ちキック・弱パンチ:50
立ちミドルキック・パンチ:75
立ち蹴り・強パンチ:90
しゃがみキック・弱パンチ:45
しゃがみキック・ミドルパンチ:68
しゃがみキック・強パンチ:90
ジャンピングキック/ライトパンチ:55
ジャンピングキック・ミドルパンチ:66
ジャンピングキック/強パンチ:90
クリス
クリスは『バイオハザード』から来ており、マーベル vs カプコンの第 3 版で導入された新しいキャラクターの 1 人です。さまざまな種類の武器、手榴弾、特別な動きを使用してください。さまざまな種類のパンチやキックはさまざまな種類の武器 (機関銃、地雷) に関連付けられているため、より「標準的な」戦闘機に慣れている場合は、その使用にはある程度の練習が必要です。彼は地面に身を投げ出すことができ、通常はリロードに一定の時間を必要とする<強い>ショットでも瞬時に撃つことができるという、かなりの利点を得ることができるポジションを獲得できます。彼の特別な動きはパンチやキックのコンボに減らされていますが、その平凡なアニメーションに騙されないでください。与えるダメージの量は依然として大きいです。
統計:
抵抗力: 1,100
立ちキック・弱パンチ:48
立ちミドルキック・パンチ:65
立ち蹴り・強パンチ:80
しゃがみキック・弱パンチ:45
しゃがみキック・ミドルパンチ:80
しゃがみキック・強パンチ:90
ジャンピングキック/ライトパンチ:50
ジャンピングキック/ミドルパンチ:70
ジャンピングキック/強パンチ:90
アマテラス
大神の主人公は、サンダーエッジ、ソーラーフレア、ディヴァウトビーズの3種類の武器を使用します。これら 3 つの異なる武器のいずれかを装備することで、アマテラスが利用できる攻撃と必殺技も自動的に変更されます。これらはすべてかなり単純ですが、彼女はその名前にふさわしい飛び道具を持っていません。多用することをお勧めする技は「霧の谷」です。相手の移動速度を大幅に低下させ、攻撃を避けてダメージを与えやすくなります。
統計:
抵抗: 800
立ちキック・弱パンチ:30
立ちミドルキック・パンチ:50
立ち蹴り・強パンチ:60
しゃがみキック・弱パンチ:28
しゃがみキック・ミドルパンチ:50
しゃがみキック・強パンチ:60
ジャンピングキック/ライトパンチ:35
ジャンピングキック・ミドルパンチ:48
ジャンピングキック/強パンチ:60
フェリシア
フェリシアはモリガンと同じダークストーカーズの出身です。彼女の動きの 1 つは「基本的」です。他の多くの必殺技を先に行う必要があるためです。それはローリング バックラーです。そのため、フェリシアをマスターしたい場合は、高速で実行する方法を学ぶことをお勧めします。彼の強力なバージョンのデルタキックは非常に強力であるだけでなく、非常に高い範囲を持っています。文字通り、画面の反対側に向かって敵を「撃つ」ことができます。また、ハイパーコンボバーのレベルを上げる動き (EX チャージ) もありますが、代替手段よりも慎重に使用することをお勧めします。フェリシアは移動できないため、使用すると非常に脆弱になります。ともかく。最後に、キティのヘルパーの使用はお勧めしません。猫の形をした「ヘルパー」がシーンに表示されますが、一般的にはまったく役に立たず、エネルギーの無駄であることがわかります。
統計:
スタミナ: 875
立ちキック・弱パンチ:35
立ちミドルキック・パンチ:55
立ち蹴り・強パンチ:77/3ヒット
しゃがみキック・弱パンチ:44
しゃがみキック・ミドルパンチ:53
しゃがみキック・強パンチ:65
ジャンピングキック/ライトパンチ:45
ジャンピングキック・ミドルパンチ:55
ジャンピングキック/強パンチ:70
モリガン
モリガンは『ダークストーカーズ』の登場人物。彼の技セットは一見リュウの技に似ており、ファイアボールと昇龍拳に似たアッパーカットで構成されていますが、実際にはかなり異なる方法で使用する必要があります。まずはハイパーコンボバーのレベルを大幅に上げることができる技「ダークハーモナイザー」を最大限に使うことをおすすめします。ソウルフィストは彼の飛び道具ですが、特に役に立ちません。逆に、あなたにとって役立つことが多いもう 1 つの動きは、アストラル ビジョンです。これは、プレーエリアの反対側にモリガンの鏡像を作成することができ、彼女が実行するすべての動きを再現します。相手は先に進む前に中央に位置します。そうしないと、エネルギーを無駄に浪費する可能性があります。
統計:
抵抗力:950
立ちキック・弱パンチ:40
立ちミドルキック・パンチ:55
立ち蹴り・強パンチ:79/4ヒット
しゃがみキック/弱パンチ:52/2ヒット
しゃがみキック・ミドルパンチ:53
しゃがみキック・強パンチ:60
ジャンピングキック/ライトパンチ:40
ジャンピングキック・ミドルパンチ:55
ジャンピングキック/強パンチ:60
春麗
春麗はストリートファイター シリーズの最も有名なスターの 1 人であるため、すでによく知られているはずです。彼の有名な気功拳は、通常の発射物とは異なる動作をします。「強力」に設定するほど、短距離ではあるが非常に速く移動する傾向があります。逆に「弱」に設定すると極低速で長距離を移動します。別のバージョン、いわゆるキコショウもあり、これは発射物ではなく「膨張する」泡を引き起こし、近づきすぎた敵を排除するのに役立ちます。スーパースクラルなどの技と組み合わせることで、合計すると大きなダメージを与えることができます。
統計:
抵抗: 850
立ちキック・弱パンチ:35
立ちミドルキック・パンチ:50
立ち蹴り・強パンチ:70
しゃがみキック・弱パンチ:33
しゃがみキック・ミドルパンチ:48
しゃがみキック・強パンチ:60
ジャンピングキック/ライトパンチ:40
ジャンピングキック・ミドルパンチ:55
ジャンピングキック/強パンチ:70
ビデオ - 概要
ウェスカー
ウェスカーの主な特徴は、非常に速い攻撃をグループで実行し、敵の攻撃を素早く回避する能力です。彼はランニング攻撃の途中であればどの位置からでも銃を抜くことができるため、前の動作の終了を待って銃を使用する必要はありません。彼は「ファントム」と呼ばれる彼の動きのおかげでテレポートすることができます。ライトバージョンは敵に近づき、ミディアムバージョンは彼を遠ざけ、強力バージョンは彼を出現させます。その上相手。彼のアッパーカットはタイガーアッパーカットと呼ばれるカウンターの動きです。したがって、積極的にやろうと無駄にしないでください。無駄です。 Rhino Charge もカウンター技としてのみ使用できるため、同じ考慮事項が当てはまります。
統計:
抵抗力: 1,100
立ちキック・弱パンチ:55
立ちミドルキック・パンチ:73
立ち蹴り・強パンチ:92/2ヒット
しゃがみキック・弱パンチ:53
しゃがみキック・ミドルパンチ:75
しゃがみキック・強パンチ:80
ジャンピングキック/ライトパンチ:55
ジャンピングキック/ミドルパンチ:73
飛び蹴り・強パンチ:88
ビューティフル・ジョー
ジョーの動きの多くは、攻撃ボタンを押し続けることで「チャージ」できます。これがジョーを他のキャラクターと区別するものです。場合によっては、与える総ダメージや射撃の到達距離を伸ばすこともできます。残念なことに、ジョーは、彼の 2 つの動きに対するいくつかのわずかな制限によって、この能力の「代償を払っています」。彼の最も強力な発射物であるデスペラードは、一度に 1 発しか発射しません。彼の最も有害な技の 1 つであるエア ジョーは、ジョーが空中に留まっている必要があります。ジョーが地面に当たると自動的に中断されます。
統計:
抵抗力:950
立ちキック・弱パンチ:38
立ちミドルキック・パンチ:50
立ち蹴り・強パンチ:65
しゃがみキック・弱パンチ:35
しゃがみキック・ミドルパンチ:48
しゃがみキック・強パンチ:60
ジャンピングキック/ライトパンチ:38
ジャンピングキック・ミドルパンチ:50
飛び蹴り・強パンチ:65
トロン
特徴としては、どの体勢からでも「多段攻撃」が可能な攻撃が多いことと、非常に特殊な通常攻撃が可能で、トロンが立った状態でキック・強パンチボタンを押し続けることで、本当の「流れ」が生まれます。敵の方向への発射。トロンは、攻撃に対する耐性が最も高いキャラクターの 1 つでもあります。この特性は、特に攻撃的な戦略を適用できない可能性がある初心者にとって、過小評価すべきではありません。彼の「ビーコンボム」の動きは、敵が気絶している間に使用でき、エネルギーの蓄えに影響を与えることなく、短期間でHPを大幅に減少させることができます。
統計:
抵抗力: 1,200
立ちキック・弱パンチ:55
立ちミドルキック/パンチ: 73/4ヒット
立ち蹴り・強パンチ:100
しゃがみキック/弱パンチ:65/6ヒット
しゃがみキック・ミドルパンチ:75
しゃがみキック/強パンチ:95/4ヒット
ジャンピングキック/ライトパンチ: 69/3ヒット
ジャンピングキック・ミドルパンチ:80
飛び蹴り・強パンチ:100
ドーマムム
彼の攻撃モードは、さまざまな種類の魔法の使用に焦点を当てています。彼は最大 3 つの破壊、創造、またはその 2 つの組み合わせを「蓄積」し、最も適切と思われるタイミングでそれらを解放することができます。解放は、蓄積プロセスが完了する前に呪文を発射するために使用できますが、その使用はお勧めできません。結果は大幅に弱くなります。
統計:
抵抗力: 1,000
立ちキック・弱パンチ:48
立ちミドルキック・パンチ:70
立ち蹴り・強パンチ:90
しゃがみキック・弱パンチ:45
しゃがみキック・ミドルパンチ:70
しゃがみキック・強パンチ:90
ジャンピングキック/ライトパンチ:50
ジャンピングキック/ミドルパンチ:70
飛び蹴り・強パンチ:85
タスクマスター
これは、プレイによって蓄積されたポイントのおかげでロックを解除できる 4 番目のキャラクターです。彼は大量の反撃とコンボを使用することができますが、主導権の点では輝きません。 「エイムマスター」の攻撃方向は様々で、前方に進める「軽」、斜め方向に進める「中」、斜めに進める「強」の形をしている。高いところに向かって撃つこと。 Legion Arrow (ご想像のとおり、本物の矢) にも同じ特徴があります。
統計:
抵抗力: 1,100
立ちキック・弱パンチ:48
立ちミドルキック/パンチ: 72/2ヒット
立ち蹴り・強パンチ:90
しゃがみキック・弱パンチ:40
しゃがみキック・ミドルパンチ:65
しゃがみキック・強パンチ:80
ジャンピングキック/ライトパンチ:50
ジャンピングキック・ミドルパンチ:68
ジャンピングキック/強パンチ:92/2ヒット
アーサー
彼の主な特徴は、黄金の鎧を入手できることであり、これにより防御レベルが 20% 向上し、多くの攻撃の効果が根本的に変更されます (例: スキャッター クロスボウは命中し、ランス トスは一部の命中を逃します)ただし、与えるダメージは大きくなります。)アーマーを使用すると、ハイパーコンボバーの上に追加のバーが表示されます。それがゼロになると、アーサーの鎧は壊れ、防御ポイントの 30% がペナルティを受けます。鎧を修復すると防御力が通常よりも高く戻ります。一般に、防具を使用する前に待つのが賢明です。少なくとも 2 つのバーを蓄積するか、「標準」バーを増やしてくれる仲間を頼りにできるようにしてください。
統計:
抵抗: 800
立ちキック・弱パンチ:30
立ちミドルキック・パンチ:48
立ち蹴り・強パンチ:65
しゃがみキック・弱パンチ:28
しゃがみキック・ミドルパンチ:45
しゃがみキック・強パンチ:63
ジャンピングキック/ライトパンチ:30
ジャンピングキック・ミドルパンチ:47
飛び蹴り・強パンチ:63
スペンサー
スペンサーはリモート グラップルを使用できますが、これはかなり珍しいことです。「リモート グラップル」のケースはあまりありません。ワイヤー グラップル (問題のグリップ) を使用して前方または上にいる敵を掴み、素早い攻撃で追撃するか、敵を自分の近くに引きずり込むことができます。したがって、ジョーブレイカーやスマッシュキックなどの非常に強力な動きで敵を攻撃することができます(ただし、近距離でのみ使用してください)。チームでハイパーコンボを実行するのが好きなら、バイオニック ランサーを使用することをお勧めします。対戦相手を空中に放り投げ、同時に気絶させるので、相手は完全にあなたのなすがままになります。
統計:
抵抗力:1,050
立ちキック・弱パンチ:48
立ちミドルキック・パンチ:67
立ち蹴り・強パンチ:88
しゃがみキック・弱パンチ:45
しゃがみキック・ミドルパンチ:70
しゃがみキック・強パンチ:80
ジャンピングキック/ライトパンチ:45
ジャンピングキック・ミドルパンチ:63
飛び蹴り・強パンチ:83
ゼロ
ゼロはいくつかの飛び道具攻撃を使用できます。ハイパー ゼロ ブラスターは、ゲーム内で最も効果的な発射体の 1 つです。チャージが必要ですが、スーパーを含む他の動き中に実行することもできるため、より「伝統的な」発射体に慣れている敵を簡単に驚かせることができます。使用可能性に関する条件。 「飛燕脚(ひえんきゃく)」と呼ばれる打撃は相手に素早く近づき、背後にも素早く移動して迎撃できません。 「蒼幻夢」と呼ばれる一撃は、ゼロのクローンを生み出し、ゼロの行動を完全に鏡像化して繰り返す。ハイパーコンボを使用することもでき、他のゼロもそれを繰り返します。
統計:
抵抗: 800
立ちキック・弱パンチ:35
立ちミドルキック・パンチ:53
立ち蹴り・強パンチ:64/3ヒット
しゃがみキック・弱パンチ:30
しゃがみキック・ミドルパンチ:56
しゃがみキック・強パンチ:70
ジャンピングキック/ライトパンチ:33
ジャンピングキック・ミドルパンチ:55
ジャンピングキック/強パンチ:46/2ヒット
クリムゾンバイパー
彼女はストリートファイター 4 で登場したファイターの 1 人です。彼女には EX バージョンのスペシャル (開発者が想像力を尽くした、発射とアッパーカットという標準的なものに見えます) があり、スペシャル ボタンをすぐに押すことで発動できます。移動コマンドの後。ハイパーバーを少なくとも 2 つ貯めた後にのみ使用することをお勧めします。そうしないと、過剰なエネルギーを無駄にします。
統計:
スタミナ: 900
立ちキック・弱パンチ:40
立ちミドルキック・パンチ:63
立ち蹴り・強パンチ:75
しゃがみキック・弱パンチ:38
しゃがみキック・ミドルパンチ:60
しゃがみキック・強パンチ:72
ジャンピングキック/ライトパンチ:43
ジャンピングキック・ミドルパンチ:60
飛び蹴り・強パンチ:73
ウルヴァリン
おそらく誰もが知っているX-Menの1人。彼の攻撃は、ほぼ独占的に、敵に向かって素早く走ることと、その後の非常に速い攻撃、おそらくコンボの組み合わせに基づいています。この種の戦略がお好みであれば、ドリル クローは完璧な動きです。一方、フェイタル クローはより分散性が高く、X 字型に展開するとターゲットを外してしまう可能性があるため、あまり機動性の低いキャラクターや多くのスペースを占有するキャラクターに対してのみ使用してください。
統計:
抵抗力:950
立ち蹴り・弱パンチ:53
立ちミドルキック・パンチ:67
立ち蹴り・強パンチ:95
しゃがみキック・弱パンチ:48
しゃがみキック・ミドルパンチ:70
しゃがみキック・強パンチ:78
ジャンピングキック/ライトパンチ:50
ジャンピングキック/ミドルパンチ:70
飛び蹴り・強パンチ:80
アクマ
ストリートファイターシリーズのボスの一人で、格闘ゲームを愛するほとんどのプレイヤーが知っています。十分な数のポイントを獲得した場合にのみロックを解除できます。彼はリュウによく似ていますが、攻撃レベルはリュウより高く、防御は劣っています。これは典型的な豪鬼の特徴です。このバージョンの Marvel vs.カプコンの伝統的な斬空波動拳は、水平方向ではなく角度を付けて進みます。また、「阿修羅千空」を大量に使用することもおすすめです。これにより、相手に素早く接近し、準備をする暇を与えずに破壊的な攻撃力を繰り出すことができます。実行中に攻撃ボタンを押し続けると、手から敵に向けて本物のエネルギービームが放出される「ハイパー」バージョンが実行されます。
統計:
抵抗: 800
立ち蹴り・弱パンチ:53
立ちミドルキック/パンチ: 72/2ヒット
立ち蹴り・強パンチ:88
しゃがみキック・弱パンチ:48
しゃがみキック・ミドルパンチ:75
しゃがみキック・強パンチ:85
ジャンピングキック/ライトパンチ:53
ジャンピングキック/ミドルパンチ:70
飛び蹴り・強パンチ:88
シェンコー
Darkstalkers に属する 3 番目のキャラクター。プレイヤーが十分な数のポイントを獲得するとロックが解除されます。 Darkstalkers のキャラクターの常として、彼の動きは非常に特殊です。Anki Hou を使用すると、戦場全体にオブジェクトを投げ、敵にダメージを与えたり、気絶させたりすることができます。 Henkyo Ki は標準バージョンでは発射物ですが、別の用途もあります。敵の発射物を吸収または反射することができます (例外: ハイパー攻撃によって放出された発射物)。
統計:
スタミナ: 900
立ちキック・弱パンチ:40
立ちミドルキック・パンチ:60
立ち蹴り・強パンチ:84/3ヒット
しゃがみキック・弱パンチ:40
しゃがみキック・ミドルパンチ:60
しゃがみキック・強パンチ:70
ジャンピングキック/ライトパンチ:42
ジャンピングキック・ミドルパンチ:63
ジャンピングキック/強パンチ:84/3ヒット
トリッシュ
トリッシュもデビル メイ クライの登場人物で、マーベル vs カプコンのこの第 3 バージョンで登場したキャラクターです。彼の戦闘モードは、通常のキャラクターと比較するとかなり独創的です。実際、彼は敵を引きつけて驚かせるために使用できるさまざまな種類のトラップを多数持っています。また、いくつかの長距離攻撃もあり、その中で最も効果的なのは間違いなく低電圧です。打撃に割り当てられるパワーが増加するにつれて (軽、中、強)、それによって「発射される」稲妻の量が増加します。 Round Harvest の使用はお勧めしません。アニメーションが短すぎるため、他の動きを「内部」に挿入することができません。
統計:
抵抗: 850
立ちキック・弱パンチ:38
立ちミドルキック・パンチ:50
立ち蹴り・強パンチ:70
しゃがみキック・弱パンチ:40
しゃがみキック・ミドルパンチ:48
しゃがみキック・強パンチ:68
ジャンピングキック/ライトパンチ:43
ジャンピングキック・ミドルパンチ:52
飛び蹴り・強パンチ:75
アイアンマン
彼はさまざまな種類の発射物ベースの攻撃を使用できます。それが彼の専門であると言っても間違いではありません。リパルサーブラストを使用すると、予期せぬ敵を自分に近づけることができるため、敵を驚かせることができます(特に敵が非常に防御的な戦術を好む場合)。ユニビームは一定のパルスを生成し、それが当たった人には重大なダメージを与える可能性があります。どちらの形式のプロトン砲も強力かつ高速であるため、どのような観点からも推奨されます。やや無名ではあるものの、大きな弱点がないキャラクター。
統計:
抵抗力:950
立ち蹴り・弱パンチ:47
立ちミドルキック・パンチ:70
立ち蹴り・強パンチ:90
しゃがみキック・弱パンチ:45
しゃがみキック・ミドルパンチ:68
しゃがみキック・強パンチ:80
ジャンピングキック/ライトパンチ:50
ジャンピングキック/ミドルパンチ:70
飛び蹴り・強パンチ:80
ハルク
ハルクのスタミナ レベルは、多くのキャラクターの中で最高のものの 1 つであり、他のほとんどのキャラクターにとって致命的となる多くの攻撃、ハイパー、コンボに耐えることができます。その特徴の 1 つは、異なるガンマ タイプのチャージを組み合わせて一連の連続攻撃を生み出す能力にあります。通常攻撃のガンマチャレをはじめ、弱攻撃(横方向に打撃を伸ばす)、中攻撃で対空、強攻撃で逃走を組み合わせることが可能。これにハイパーを追加すると、HP バー全体の半分に等しいダメージを与えることができる場合があります。
統計:
抵抗力: 1,200
立ちキック・弱パンチ:85
立ちミドルキック・パンチ:90
立ち蹴り・強パンチ:120
しゃがみキック・弱パンチ:58
しゃがみキック・ミドルパンチ:85
しゃがみキック・強パンチ:100
ジャンピングキック/ライトパンチ:60
ジャンピングキック・ミドルパンチ:90
飛び蹴り・強パンチ:110
デッドプール
彼の主な攻撃は「ティガーハッピー」と「ニンジャギフト」と呼ばれます。それらの実行は、ライト、ミディアム、またはストロングバージョンの使用に応じて大きく異なります(主に、オブジェクトのタイプが変化します。一度は弾丸、次は手榴弾 - ショットの「威力」が所要時間に影響します)読み込み中)。彼のテレポートは、弱、中、または強ボタンを押すことで指示できます。弱バージョンでは、彼は画面の左側に位置します。中型バージョンは中央にあります。右側が強力バージョンです。ただし、テレポートを使用する場合は、3 分の 1 の確率で移動が失敗するだけでなく、デッドプールが落下によってダメージを受けることを常に念頭に置く必要があります。
統計:
スタミナ: 900
立ちキック・弱パンチ:43
立ちミドルキック/パンチ: 63/2ヒット
立ち蹴り・強パンチ:80
しゃがみキック・弱パンチ:37
しゃがみキック・ミドルパンチ:60
しゃがみキック・強パンチ:70
ジャンピングキック/ライトパンチ:44
ジャンピングキック・ミドルパンチ:60
飛び蹴り・強パンチ:75
キャプテン・アメリカ
彼は、2回攻撃できる技「シールド・スラッシュ」を備えた数少ないキャラクターの1人です。これは、キャプテン・アメリカが敵に向かって移動するときに最初に敵に影響を与え、彼が後退するときに2回目を攻撃します。チャージング スターは敵に向かって素早く突進するために使用でき、スター & ストライプスは究極の対空モードとして機能します。
統計:
抵抗力:1,050
立ちキック・弱パンチ:46
立ちミドルキック・パンチ:68
立ち蹴り・強パンチ:80
しゃがみキック・弱パンチ:30
しゃがみキック・ミドルパンチ:48
しゃがみキック・強パンチ:75
ジャンピングキック/ライトパンチ:50
ジャンピングキック・ミドルパンチ:65
ジャンピングキック/強パンチ:70
ビデオ - バイパーとストーム
ダンテ
皆さんご存知の『Devil May Cry』の主人公です。彼は本当に膨大な量の必殺技を持っており、弱、中、強レベルのさまざまなパンチ/キックを通じて使用できます。ほとんどすべての技は非常に早く完了できるため、スペシャルと組み合わせることができます (最も典型的なのはミリオン カラットと花火です)。彼はまた、切断刃による近距離射撃 (剣のおかげ) と長距離射撃 (ピストルのおかげ) を実行することもでき、幅広い選択肢が保証されています。可能であれば、ためらうことなくデビル トリガーを使用することをお勧めします。デビル トリガーを使用すると、与えるダメージが 15% 増加し、デビル トリガー モードでのみ実行できるいくつかの特別な動きへのアクセスが保証されます。
統計:
スタミナ: 900
立ちキック・弱パンチ:43
立ちミドルキック・パンチ:55
立ち蹴り・強パンチ:70
しゃがみキック・弱パンチ:45
しゃがみキック・ミドルパンチ:50
しゃがみキック/強パンチ:102/4ヒット
ジャンピングキック/ライトパンチ:40
ジャンピングキック・ミドルパンチ:58
ジャンピングキック/強パンチ:70
ドクター・ドゥーム
彼は発射体の使用を専門としています。彼のすべての動きは、多かれ少なかれ、特定の発射体の大型 (または高速) バージョンに基づいています。分子シールドも使用でき、射程が長いため、味方がチームメイト(おそらく弱いチームメイト)に向かってジャンプしようとしている間、味方を「カバー」することもできます。
統計:
抵抗力: 1,000
立ちキック・弱パンチ:55
立ちミドルキック/パンチ: 72/2ヒット
立ち蹴り・強パンチ:101/2ヒット
しゃがみキック・弱パンチ:53
しゃがみキック・ミドルパンチ:70
しゃがみキック・強パンチ:80
ジャンピングキック/ライトパンチ:55
ジャンピングキック/ミドルパンチ:81/2ヒット
ジャンピングキック/強パンチ:66/2ヒット
スーパースクラル
多才なキャラクターである彼は、強力な打撃を伴う敵への素早い「電撃」を戦闘戦略の基本としています。テンダライザーは、ショットの数を増やしたり、相手を守備に就かせる場合に特に役立ちます。メテオスマッシュは非常に強力な打撃ですが、手動で操作する必要があります。軽いバージョンは画面の左側に、中程度のバージョンは中央部分に、強いバージョンは右側に配置されます。ハイパーとしては、おそらくゲーム内で最もダメージを与える 2 つのハイパーのうちの 1 つであるインフェルノをお勧めします。
統計:
抵抗力: 1,000
立ちキック・弱パンチ:50
立ちミドルキック/パンチ: 72/2ヒット
立ち蹴り・強パンチ:90
しゃがみキック・弱パンチ:45
しゃがみキック・ミドルパンチ:75
しゃがみキック・強パンチ:80
ジャンピングキック/ライトパンチ:55
ジャンピングキック/ミドルパンチ:75
飛び蹴り・強パンチ:85
ハガー
ハガーはグループ内で最も抵抗力のあるキャラクターの 1 人です。彼の攻撃のほとんどは、単純な(しかし非常に効果的な)掴みに基づいており、近接攻撃と組み合わせて、近接攻撃(キック、パンチ)にも基づいています。彼のハイパーはすべて敵を「捕まえる」必要があるため、それらを含むコンボを実行するのは困難です。お勧めします非このような理由で彼らを軽蔑します。彼らは非常に大きなダメージを与え、健全な敗北と勝利の違いを生み出す可能性があります。
統計:
抵抗力: 1,200
立ちキック・弱パンチ:65
立ちミドルキック・パンチ:83
立ち蹴り・強パンチ:100
しゃがみキック・弱パンチ:62
しゃがみキック・ミドルパンチ:80
しゃがみキック・強パンチ:97
ジャンピングキック/ライトパンチ:58
ジャンピングキック/ミドルパンチ:75
飛び蹴り・強パンチ:100
X-23
彼女は一般的にウルヴァリンのクローンであると考えられていますが、マーベル対カプコンのこの第 3 バージョンでの彼女の使用は大きく異なります。彼の 3 つの「ブレード」攻撃はチャージすることで強化され、より高いレベルのパワーとスピードを与えることができます。ミラージュ クローズは、私たちが強くお勧めする攻撃です。これにより、敵に素早く近づくことができます。場合によっては、敵に気づかれずに背後につくことも可能です。サイレントキルは X-23 を無敵にします。ハイパーコンボと組み合わせると、対戦相手の HP レベルがすでに大幅に低下している場合、対戦相手を確実に排除できます。
統計:
抵抗: 850
立ちキック・弱パンチ:40
立ちミドルキック/パンチ: 54/2ヒット
立ち蹴り・強パンチ:68
しゃがみキック・弱パンチ:35
しゃがみキック/ミドルパンチ:50/2ヒット
しゃがみキック・強パンチ:63
ジャンピングキック/ライトパンチ:40
ジャンピングキック・ミドルパンチ:50
ジャンピングキック/強パンチ:70
スパイダーマン
彼のウェブボールは標準的な飛び道具を構成し、「スパイガースティング」と呼ばれる彼のショットは昇龍拳の一種であり、主にカウンター攻撃として使用されるアッパーカットです。その後、すべてをスパイダーバイトと組み合わせて、さらに大きなダメージを与えることができます。ウェブ投げの使用はお勧めしません。この動きが効果的になるには、相手がすでに空中にいる必要があります。
統計:
スタミナ: 900
立ちキック・弱パンチ:43
立ちミドルキック・パンチ:60
立ち蹴り・強パンチ:70
しゃがみキック・弱パンチ:40
しゃがみキック・ミドルパンチ:57
しゃがみキック・強パンチ:67
ジャンピングキック/ライトパンチ:44
ジャンピングキック・ミドルパンチ:60
ジャンピングキック/強パンチ:70
トール
おそらく最も遅いキャラクターですが、かなり強力な攻撃を実行する能力と、相手の打撃に対する高い耐性のおかげで、この特性を部分的に回復することができます。残念ながら、彼の攻撃のほとんどは敵に非常に近づく必要があります。相手が非常に速い場合、これによりかなりの困難が生じるため、このような状況ではトールを使用することに固執するのではなく、キャラクターを変更するようにしてください。
統計:
抵抗力: 1,250
立ちキック・弱パンチ:65
立ちミドルキック・パンチ:90
立ち蹴り・強パンチ:110
しゃがみキック・弱パンチ:63
しゃがみキック/ミドルパンチ:97/3ヒット
しゃがみキック・強パンチ:105
ジャンピングキック/ライトパンチ:68
ジャンピングキック・ミドルパンチ:85
飛び蹴り・強パンチ:100
モドック
MODOK を使用するには、通常の戦闘パラダイムをわずかに変更する必要があります。その「標準」の動きは確かにかなり弱いですが、それは可能です(むしろ、彼らはそうしなければなりません)は、「アナライズキューブ」と呼ばれる動きを活用することで改善されます。これにより、サイキックエネルギーを蓄積し、直面する敵に注ぐことができます。また、ほとんどの敵の発射物をブロックできるエネルギー シールド (「スペシャル」と一緒に戻るボタンを押すとアクティブになります) も装備されています。この動きにより、MODOK は純粋に「防御」アプローチを好むすべてのプレイヤーに特に適したキャラクターになります。キラーイルミネーションは、アナライズキューブでエネルギーを蓄積している間に敵が近づきすぎた場合にうまく使用できる掴みです。
統計:
抵抗力:950
立ちキック・弱パンチ:45
立ちミドルキック/パンチ: 67/5ヒット
立ち蹴り・強パンチ:80
しゃがみキック・弱パンチ:45
しゃがみキック・ミドルパンチ:60
しゃがみキック・強パンチ:80
ジャンピングキック/ライトパンチ:57/3ヒット
ジャンピングキック/ミドルパンチ:70
飛び蹴り・強パンチ:80
マグニートー
マグニートーのショットはほぼすべて遠距離からであり、ほぼすべてがかなりのダメージを与えます。残念ながら、その耐性は非常に低いです。電磁ディスラプターは、高速のエネルギービームを放射します。それほど強力ではありませんが、確かに非常に効果的です。マグネティック ブラストは、非常に正確かつ破壊的なユニークな空中攻撃です。フォース フィールドは、あなたの方向に投げられた発射物を吸収できます。
統計:
抵抗: 850
立ちキック・弱パンチ:50
立ちミドルキック・パンチ:65
立ち蹴り・強パンチ:83
しゃがみキック・弱パンチ:43
しゃがみキック・ミドルパンチ:70
しゃがみキック・強パンチ:75
ジャンピングキック/ライトパンチ:48
ジャンピングキック・ミドルパンチ:68
飛び蹴り・強パンチ:83
シーハルク
それは優れた抵抗力を持ち、動きを実行するのに必要な時間によって(マイナスに)バランスがとれています。つまり、多くの抵抗力を必要とします。ただし、敵を気絶させるヘビーストライクという技が備わっています。敵が気絶している時間を利用して、他の代替技をチャージすることができます。彼の自由に使える最も強力な発射体であるエメラルド キャノンは、エメラルド インパルスとエメラルド ディザスターによってアップグレードできます。結果として得られる発射体が最も強力なものの 1 つであることを考慮すると、この手順に従うことをお勧めします。
統計:
抵抗力: 1,150
立ちキック・弱パンチ:55
立ちミドルキック・パンチ:70
立ち蹴り・強パンチ:90
しゃがみキック・弱パンチ:48
しゃがみキック・ミドルパンチ:67
しゃがみキック・強パンチ:80
ジャンピングキック/ライトパンチ:55
ジャンピングキック/ミドルパンチ:70
飛び蹴り・強パンチ:85
フェニックス
彼は顕著な攻撃能力を持つ典型的なキャラクターですが、相手の打撃に対する耐性が低いと言えます。ちなみに耐久力はハルクの1/3以下です。一方、「ダーク・フェニックス・ライジング」と呼ばれる彼の攻撃は非常に強力であることが判明し、ハイパーバーを5つ集めることができれば、フェニックスは死ぬ瞬間に、より強力なバージョンであるダーク・フェニックスとして復活します。フェニックスがこの状態にあるときに X-Factor を使用すると、不運にも目の前にいる敵をすぐに排除することができます。ダークフェニックスは通常版よりも耐性がさらに低いため、ヒーリングフィールドの使用もお勧めします。
統計:
抵抗力: 420
立ちキック・弱パンチ:30
立ちミドルキック・パンチ:46
立ち蹴り・強パンチ:67
しゃがみキック・弱パンチ:33
しゃがみキック・ミドルパンチ:50
しゃがみキック・強パンチ:60
ジャンピングキック/ライトパンチ:33
ジャンピングキック・ミドルパンチ:47
ジャンピングキック/強パンチ:70
嵐
ストームの主な能力は遠隔攻撃に関連しています。それらの中には非常に遅いものや、読み込みに数秒かかるものもあります。一方、肯定的な特性の中には、どの位置からでも、つまりしゃがみ中とジャンプ中の両方からほとんどの動きを実行できる能力を含める必要があります。ライトニング ストームは、キャラクターの周囲に一種の「円」を作成します。特に大きなダメージを与えるわけではありませんが、球状のアクション半径を考慮すると、他の攻撃と組み合わせることができます。
統計:
抵抗: 850
立ちキック・弱パンチ:33
立ちミドルキック・パンチ:55
立ち蹴り・強パンチ:70
しゃがみキック・弱パンチ:30
しゃがみキック・ミドルパンチ:53
しゃがみキック・強パンチ:67
ジャンピングキック/ライトパンチ:35
ジャンピングキック・ミドルパンチ:53
飛び蹴り・強パンチ:68
センチネル
これは、プレイヤーが十分な量のポイントを蓄積することでロックを解除できる 2 番目のキャラクターです。彼はゲーム内で最も高い抵抗値を持つ被験者であり、また、非常に驚くべき攻撃能力を持っています。キックと強力なパンチ (飛行を除く) のバージョンは一度に 5 つの発射体を発射し、問題の発射体もかなりの速度で移動することを考えると、対戦相手を驚かせることができます。彼の立ち攻撃はやや柔軟性に欠けるため、主にしゃがんだ位置から敵を攻撃することをお勧めします。上記の 5 つの発射体を発射することは可能であるため、機能を失うことはありません。また、あなた (センチネルとして) と敵との間に遠すぎない距離を維持するようにしてください。センチネルの攻撃のほとんどは、それほど長い射程を持っていません。
統計:
抵抗力: 1,300
立ちキック・弱パンチ:70
立ちミドルキック・パンチ:100
立ち蹴り・強パンチ:102/5ヒット
しゃがみキック・弱パンチ:70
しゃがみキック/ミドルパンチ:97/3ヒット
しゃがみキック/強パンチ:102/5ヒット
ジャンピングキック/ライトパンチ:75
ジャンピングキック・ミドルパンチ:100
飛び蹴り・強パンチ:110
ギャラクタス
アーケード モードの 7 ラウンドでは、ギャラクタスと彼のヘラルドと対戦することになります。最初は、ウェスカー、ドクター ドゥーム、ドーマムゥ、または豪鬼 (すでにロックを解除している場合) で構成される小さなグループに対処する必要があります。プロトン キャノンやインフェルノなどの技を大量に使用することをお勧めします。ヘラルドは攻撃 (そして何よりも数) の点で強力であるにもかかわらず、HP バーを共有しているため、ヘラルドを攻撃することは攻撃することと同等です。すべて、そして何よりも、それらに一つ一つ直面する必要がなくなります。どれか 1 つに集中しすぎるのは避けてください。他の敵が後ろから攻撃し始めて、すぐに HP のほとんどが失われてしまう可能性があります。彼の部下を排除した後、あなたはギャラクタスと直接対決することになります。彼の最初の打撃、通常はパンチをブロックすることに注意して戦いを開始します。彼が止まったら、一連のコンボやハイパーで可能な限り強く攻撃してください。 HPバーが減り始めると、ギャラクタスはゲームステージの奥へ向かいます。彼はあなたを手に取ってくれるでしょう。その時点で、攻撃ボタンを最高速度で押して彼のグリップから解放される必要があります。定期的に、一連のレーザーも発射します。このような場合、できることはほとんどありません。ほぼ確実に損害を受けることになります。次に、敵が再び停止したときにコンボやハイパーを繰り返し、レベルを完全に完了します。