パート1-ジェネリックゲームモード
パート1-ジェネリックゲームモード:
Madden 2007には、数時間のプレイで楽しむことができる多数のゲームモードが含まれています。以下に、各モードが提供するものの簡単な説明を示します。
今すぐ遊んでください
CPUや友人にサッカーの試合に挑戦します。もちろん、それはチャンピオンシップや同様のものではなく、フレンドリーなものだけです。チーム、スタジアム、ゲームのユニフォームを選択できます。これは、ゲームの基本的なルールを手に入れるための最良の方法です。
オンラインでプレイします
ゲームのいくつかのバージョンでは、他の人間に対してオンラインでプレイできます。使用しているゲームのバージョンに応じて、追加のハードウェアを購入する必要がある場合があります。この機能を実験する前に、ユーザーマニュアルに相談することを忘れないでください。
フランチャイズ
これは、Maddenシリーズの中で最も古典的で最も有名な方法の1つです。夢チームを構築し、最大30のチャンピオンシップを使用します。コーチやプレーヤーを実際のチームマネージャーのように変えることができます。
NFLスーパースター:殿堂
スーパースターモードでは、プレイヤーを作成してNFLドラフトから彼をフォローし、彼が名誉あるNFLの殿堂に到達できることを願っています。
テスト、インタビューを受け、トレーニングにアクセスし、チームと契約を結び、もちろんサッカーをする必要があります。
NFLネットワーク
Sterling Sharpeは、選択した3つのゲームをリードし、各チームの防御と攻撃をプレイする必要があります。
ゲームがあなたを説明した後、あなたはあなたが望むだけあなたのチームの防御を練習することができます。
トーナメント
8つまたは16のチームで構成されるトーナメントを設定し、勝者と宣言された人々を見てください。
ミニキャンプ
Madden Cruiserに乗ってNFL都市を回し、Mini-Championモードでゲームスキルを完成させます。
Maddenカードを使用して、途中でトロフィーを獲得することもできます。
ランニング攻撃
2つの異なるチームを選択し、ボールを起動する機能をテストし、防御で走って反撃を拒否します。攻撃を受けているときは、メインランニングバックを使用しますが、防衛中のラインバッカーの1人を確認します。
2分間のドリル
貴重なポイントとマッデンカードを獲得し、その間にスキルをかけてください。
練習する
練習モードでのゲームスキルを完璧にする:このようにして、プレイヤーやゲームスタイルに慣れるのが簡単になります。
パート2:プレーヤーの位置
パート2-プレイヤーの位置
さまざまなアスリートが演じるいくつかの事前に確立された役割があります。あなたが専門家のサッカー愛好家でない場合、このセクションでは、これらの役割のそれぞれと、フィールドでの使用について簡単に説明します。
攻撃
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クォーターバック(QB) - クォーターバックはおそらくチーム全体の最も重要なストライカーです。
それはほとんどすべてのアクションでボールに触れます。それがパスアクションである場合、彼はそれを実行します、それがランニングアクションである場合、彼は関係者にボールを渡します。
ランニングバック(RB)/テールバック(TB) - これらの2つのゲームポジションは完全に同等です。一般的にプロの分野では、より多くのランニングバックを使用しますが、テールバックという用語の使用は大学内でより頻繁に発生しますが、実際には違いはありません。
ランニングバックは、クォーターバックからボールをフィールドに沿って発射する責任があります。呼び出されるアクションの種類に応じて、クォーターバックをプレートしようとするディフェンダーをブロックしたり、短いステップを踏んだりする必要がある可能性があります。
フルバック(FB) - フルバックは、一般にランニングバックよりも大きく、通常は10〜15kgです。それらは主に血小板に使用され、走る道を開きます。フルバックは、ランニングバックのように、レセプションに使用するのに十分な速さです。
ワイドレシーバー(WR) - ワイドレシーバーは、クォーターバックパッセージの主なターゲットです。一般的に、彼らは高く、非常に速いアスリートであり、反対側のディフェンダーをジャンプとスピードで克服することができます。
タイトエンド(TE) - それはしばしば取り組むために使用されますが、タイトエンドは受け取った場合でも優れたプレーヤーです。通常、ディフェンダーよりも大きく、レセプションの対応者よりも高い場合があります。
中央© - 植物はクォーターバックにボールを与え、アクションをキックオフするためのヒントを与えます。多くの場合、彼らは大きなサイズのプレイヤーであり、ディフェンダーがクォーターバックに到達するのを防ぐ責任があります。
ガード(g) - 警備員はフィールドの中心に隣接しており、ディフェンダーをブロックする責任がありますが、走るバックまたはフルバックがボールをパスするために防御のゲートを開けなければなりません。
攻撃タックル(OT) - これらのプレイヤーは警備員に隣接して、防御者をブロックする必要があります。彼らの仕事は警備員の仕事と非常に似ています。
防衛
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防御タックル(DT) - 彼らは防御ラインの中心にあり、ラインを克服しようとするランニングバックまたはフルバックをプレートする必要があります。
防御側(DE) - このプレーヤーは防御的なタックルに隣接しており、その役割は非常に似ています。
ミドルラインバッカー(MLB) - ミドルラインバッカーは大きくてアジャイルなアスリートです。一般に、それらはフィールドの中央に配置され、そこでは対立する通路をブロックし、短い通路でボールを返します。
外部ラインバッカー(OLB) - 一般に、それらはリンドバックのカウンターパートよりも小さくて速いため、短い通路を外側に防ぐ必要があり、その方向に逃げる必要があります。
コーナーバック(CB) - コーナーバックは長いパッセージを保護する必要があるため、非常に高速で機敏なアスリートです。
無料の安全(FS) - これらのプレーヤーは、必要なすべてを自由に行うことができるため、大きな加速をしています。長いレシーバーをカバーしたり、クォーターバックを攻撃したりすることさえできます。
強い安全(SS) - これらのプレーヤーは、長いレシーバーと狭い閉鎖のプレートに対して責任があります。このため、彼らは速く、非常に強いアスリートでなければなりません。
船
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Kicker(K) - 彼らはキックとゴールを開始する責任があり、一般的に小規模なプレーヤーです。
パンター(P) - これらのプレーヤーは、延期を行う責任があります。
パート3:防衛戦略
パート3-防衛戦略
通常、攻撃には非常に重要ですが、それを防御に起因するのは正しいことです。良い攻撃によりゲームに勝つことができますが、良い防御によりチャンピオンシップ全体に勝ちます。
防御が成功するためには、敵をあらゆる行動にブロックする必要はありませんが、彼がより現実的で達成可能な目標である彼が在庫を取るのを防ぐのに十分です。
以下に、各トレーニングの典型的な利点と欠点があるすべての一般的な防衛層の簡単な説明を示します。
4-3
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防御4-3は、おそらく最も頻繁に使用されるものです。 4人のラインマン、3人のラインバッカー、2人のコーナーバック、無料の安全性、強力な安全性で構成されています。一般に、それは優れたフォーメーションですが、その最も適切な用途は人種に対してです。 3つまたは4つの長いレシーバーを使用して攻撃を防御することを余儀なくされている場合は、別のタイプのトレーニングを選択することをお勧めします。
3-4
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3-4の防御は4-3に非常に似ており、同様に人気があります。 3人のラインマン、4人のラインバッカー、2人のコーナーバック、1人の強力な安全性、無料の安全性で構成されています。追加のラインバックを使用すると、防御スキーム4-3と比較して、短い通過と外部レースをよりよく防御することができます。
46
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防衛スキーム46は4-3フォーメーションのそれに非常に似ていますが、最新のゲームではそれほど人気はありません。 4人のラインマン、3人のラインバッカー、2人のコーナーバック、1人の強力な安全性、無料の安全性で構成されています。この防御編成は、攻撃の実行を停止するのに効果的ですが、クォーターバックを圧力下に押し込むのにも効果的です。ただし、後者がフィールドのフィールドで開口部を見つけることができれば、大きなトラブルに陥ることになります。
ニッケル
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このタイプの防御は、通常、4人のラインマン、2人のラインバッカー、5人の防御的なバックで構成されています。追加の防御的なバックを使用すると、攻撃状況に対するより良い防御を提供することができます。この防御はレースで存在する可能性があるため、攻撃が多くの措置を講じることを確認してください。
ダイム
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ダイムディフェンスは、通常、4人のラインマン、ラインバック、6人の防御的なバックで構成されています。追加の防御的なバックを使用すると、攻撃状況に対するより良い防御を提供することができます。この防御はレースで存在する可能性があるため、攻撃が多くの措置を講じることを確認してください。
四分の一
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四半期防衛は通常、3人のラインマン、ラインバック、7人の防御的なバックで構成されています。追加の防御的なバックを使用すると、攻撃状況に対するより良い防御を提供することができます。この防御はレースで存在する可能性があるため、攻撃が多くの措置を講じることを確認してください。
ゴールライン
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ゴールラインの防御には、7人のラインマンとラインバッカー、および一対の守備バックが含まれます。このトレーニングは、反対の攻撃がランニングでボールを保持している場合にのみ使用する必要があります。防御的なバックがあったとしても、相手がボールを少し離れてパスすることを決定する必要がある場合、トラブルに巻き込まれているので、非常に注意してください。
パート4:攻撃戦略
パート4-攻撃戦略
マークするポイントのほとんどは、明らかにあなたのタイプの攻撃のおかげです。フィールドの反対側にボールを取得するには、バランスのとれた攻撃が必要です。
それについて与えることができる最良のアドバイスは、しばしば攻撃の種類を変えることです。常に同じ同一のアクションを使用するわけではありません。そうしないと、防御があなたがしていることを学び、次々とアクションをブロックします。アクションコールに加えて、実際のアクションの種類を変更する必要があります。たとえば、多くの場合、レースから合格することがよくあります。しばしば変化し、時々遊び心の通過を使用することを恐れないでください。これは、防御を混乱させ、ラインバックを1つか2つ置いてランナーを止めるのに最適な方法です。
デフォルトでチームに割り当てられているアクションの種類が気に入らない場合は、いつでも変更できます。特定の種類のアクションは非常にバランスが取れていますが、他のアクションはランニングや通過をわずかに奨励する傾向があります。また、独自のゲーム戦略を作成することもできます。これにより、アスリートのゲームのタイプを大幅にカスタマイズできます。
ヒント:時間がない場合は、アクションを呼び出した後、R2とL2を押し続けます。これにより、キーをリリースするまでクロックがブロックされ、プレイヤーは時間のない時間をかけずに混合ラインに到達する機会を与えます。
パート5:ボールで走ります
パート5-ボールで走る
ボールで走るときは、防御ラインに穴が必要になります。表示されていない場合は、できるだけ早く外側に到達してみてください。ディフェンスが背中に到達し、ボールを失うのは時間の問題です。
穴を見つけることができる場合は、その方向に走って、スプリントのボタンを押し、ディフェンダーを欺くために必要なものを押します。
運がよければ、目の前にブロックするフルバックを持っている場合は、片側から他方に彼を追いかけることをheしないでください。最も成功したレースのいくつかは、ディフェンダーをカーペットに乗せるフルバックのおかげで行われ、攻撃者が数ヤードを獲得してタッチダウンを得ることができます。
ボールで走ると、ディフェンダーを欺くことを余儀なくされることはありませんが、ディフェンダーをプレートできるトラックスティックなど、他のオプションもあります。どのゲーム方法があなたの戦術に最適かを選択するのはあなた次第です。
フィールドの片側に沿ってボールを持って走っていますが、防御がその側を閉じたことがわかった場合、3つのオプションがあります。アクションの方向を変更できます。あなたはあなたの動きのタイトなエンドを置くことができ、それをフィールドの反対側をブロックし、それに沿って走ることができます。
初心者がボールを持って走るときによく犯す間違いの 1 つは、すぐにスプリント ボタンを押してしまうということです。ブロッカーが仕事を終えるまで、彼を放っておいてください。スピードを出しすぎると、自分のラインマンにぶつかったり、ブロッカーが止めるべきラインマンにぶつかったりする可能性があります。
パート 6: ボールを投げる
パート 6 – ボールを投げる
自分のプレーをコールし、スクリメージラインに近づいたら、自分のディフェンスとそのフォーメーションを確認してください。設定したディフェンスフォーメーションによっては、フォーメーションを変更してポイントガードオプションを使用する必要がある場合があります。ロングレシーバーでボールをキャッチします。
ボールを投げる時が来たら、クォーターバックの足がしっかりと地面に着いていることを確認してください。クォーターバックが走っているとパスが非常に不正確になり、プレー全体を台無しにする危険があるからです。走りながら投げるのは危険な場合があるので、どうしてもそうしなければならない場合は、ボールを下から上に向かって打つようにしてください。こうすることで、レシーバーがボールをインターセプトするために必要な位置に到達できる可能性が高くなります。パッセージがないと不完全なままになるか、不正確になります。
ワイドレシーバーやタイトエンドを動かせる場合は迷わず動かしましょう。相手が(明らかなフォーメーション以外に)どのようなタイプのディフェンスを実行しているかを理解できるかもしれません。そして、あなたが動かしたプレーヤーは、最終的に相手のディフェンスに混乱を引き起こすことになるでしょう。
パート 7: 特別な役割
パート 7 – 特別な役割
ボールを持ったときに毎回タッチダウンを決めることはできません。このような場合、ピッチ上のどこにいるかに応じて、ボールを返すかゴールを蹴る必要があります。ゴールを決めるためにキックする最も簡単なポイントは間違いなく中盤です。ただし、リターンポジションにいる場合は、あまり力を入れずにボールを蹴ってください。スクラムのラインが相手陣内にある場合は、より短く、より角度のあるスローを試してみるとよいでしょう。
パート 8: フランチャイズ モード
パート 8 – フランチャイズ モード
このモードでは、NFL チームの 1 つのコーチおよびゼネラル マネージャーになれます。クラブを始めるときは、まずプレーヤーの数や使用するチームなど、いくつかのオプションを選択する必要があります。
ゲームのこのフェーズで選択する必要があるオプションの中には、ファンタジー ドラフトを使用するかどうかの選択もあります。 「はい」を選択すると、空のリストから開始することになり、NFL の全員から選んで選手名簿を作成する必要があります。
会社を作成すると、チームに関する多くの詳細を提供するシンプルなメニューが表示されます。最初のメニューはトレーニング キャンプに関するもので、プレイヤーにテストを受けさせ、スキルとプロとしての可能性を向上させることができます。
プレーヤーを 1 つのロールに割り当てた後は、別のロールに割り当てることはできません。
役割が割り当てられたら、プレシーズンに進むか、チームの管理を行うことができます。
ここでは、他のチームと選手を交換したり、ローンを手配したりできます。
プレシーズン
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プレシーズンは実際のチャンピオンシップと非常に似ています。主な違いは、ここではベンチプレーヤーがプレーする機会が増えることです。スターティングチームは試合全体をプレーするわけではなく、プレシーズンでは4つの親善試合を行うことになります。プレシーズンが良好であれば、興味深いボーナスを得ることができます。
レギュラーチャンピオンシップ
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ここがフランチャイズ モードの真の核心です。ここでは、プレーオフと待望のスーパー ボウルに到達するために、チャンピオンシップの 16 試合をプレイする必要があります。
ここでは、選手を交換したり、試合をしたり、チケット、グッズ、駐車場の料金などスポーツ面での小さな調整をしたりすることができます。これは、チームがその年に稼ぐ金額に影響します。お金が多ければ多いほど、優れた選手を 1 人か 2 人獲得し、チームのスタジアムを改善して、より多くのファンを獲得し、より多くの収益を得る可能性が高くなります。
オフシーズン
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フランチャイズ モードのこの部分は、新しい才能を発見し、次のチャンピオンシップでベストを尽くすことができる新しいプレーヤーを採用する機会があるため、非常に楽しいです。
新しい人材を探し始める前に、スタッフを確認してください。おそらく誰かを雇う必要があるでしょう。コーチ契約は通常、平均して数年しか続かないので、毎年確認することをお勧めします。 「人材派遣」の項目を入力し、人材を雇用する必要があるかどうかを確認します。赤で強調表示されている位置は、割り当てる必要がある位置です。
HC = ヘッドコーチ
OC = オフェンスコーディネーター
DC = ディフェンスコーディネーター
ST = スペシャルチームコーチ
属性ボックスを使用すると、そのポジションを埋めるのに最適なマネージャーを選択できます。
オフシーズンについて話している間、スタジアムに注目してみるのも良いかもしれません。メインメニューから「スタジアム」項目を選択します。ここでは、座席の種類から名前自体の変更に至るまで、スタジアムを可能な限りカスタマイズする機会が得られます。
スタジアムに変更を加えるには、当然のことながら費用がかかり、多くの選手は契約を更新しなければならない可能性があるため、必ずお金に見合ったものを手に入れ、買えないものは買わないようにしましょう。
利用可能な改善点
料金
EA アーケード 200 万ドル
カップホルダー 200万ドル
インターネットカフェ 210万ドル
グルメシェフ 240万ドル
格納式ガラス窓 600万ドル
医療施設 800万ドル
イングリッシュパブ 800万ドル
ハイファイオーディオシステム 900万ドル
スーパースクリーン 1,000万ドル
パーソナルオーディオシステム 1,200万ドル
マッサージシート 1,500万ドル
維持費
EAアーケード 50万ドル
カップホルダー 5万ドル
インターネットカフェ 10万ドル
グルメシェフ 50万ドル
格納式ガラス窓 100万ドル
医療施設 200万ドル
イングリッシュパブ 150万ドル
ハイファイオーディオシステム 500ドル
スーパースクリーン 100万ドル
パーソナルオーディオシステム 200万ドル
マッサージシート 300万ドル
行った調整に満足したら、「オフシーズン スケジュール」オプションを選択して、翌年のチームの管理を開始してください。
オフシーズンのスケジュールは以下のように設定されています。
01) 引退した選手
02) 部隊管理
03) エージェントはすでに契約済み
04) 契約の更新
05) 代理店の募集
06) 新たなアスリートの採用
07) チーム管理
08) 契約の選択
09) 代理店の募集
10) スコアボードの再編
11) 新しいシーズンの始まり
最初に注意しなければならないのは引退です。通常、プレイヤーは年をとって人生を変えたいと考えているため、プレーをやめます。もちろん、健康や怪我を理由にプレーをやめる若い選手もいるから、引退リストに驚くような選手が載るかもしれない。しかし、プレーをやめるアスリートは、リーグで少なくとも10シーズン、あるいはそれ以上のシーズンを経てからプレーをやめる。
リタイアメントの検討が終了したら、スタート ボタンを押すと、CPU が新しい役割を割り当てます。
これらの役割は、NFL アイコン、1 巡目指名などです。これらの役割は、ゲーム内で既に見たことのある役割であり、今回がそれらの役割が割り当てられる瞬間です。
次のステップでは、チームから何人かのプレイヤーを追い出す機会が与えられます。そうしたい場合は、先に進んで X ボタンを押してください。そうでない場合は、開始を押してこのフェーズをスキップしてください。
その後、すでに忙しいエージェントに対応できます。一部のエージェントを残しておきたい場合もあり、今が契約を更新する時期です。他のチームに興味のある選手がいる可能性があるため、彼を獲得するには入札する必要があります。もしかしたら、最終的には非常に強いプレイヤーに出会うかもしれません。
その後、選手の期限切れの契約を更新できます。
「残り年数がゼロ」となっている契約のみを更新する必要があります。 1年以内に契約が切れる選手がいる場合、彼を引き留めるオファーをすることができますが、より多くの報酬を支払うことになります。
12 年ほどチームに在籍している選手に愛着を持つのは非常に簡単ですが、場合によっては本当に手放さなければならない場合があり、そうしないと、利益にならないリターンで代償を払うことになる可能性があります。
準備ができたらスタートボタンを押すと、CPU が新しい契約を結んでいないプレイヤーを排除します。
この時点で、いわゆるフリーエージェントとの契約を開始できます。フリーエージェントとは、他のチームとの契約が終了し、最高額入札者が獲得できる選手のことです。
ゲーム中に頻繁に「内訳」画面を確認してください。これにより、各役割に何人のプレイヤーがいるか、何人必要かがわかります。最も強力な選手の一人が怪我で交代する必要がある場合に備えて、追加の選手を用意しておいたほうが良いでしょう。
フリーエージェントは、次のシーズンに役立つ素晴らしい才能を獲得するための素晴らしい方法です。オファーを行った後、スタート ボタンを押し、数日経過して、興味のある選手を確保できたかどうかを確認してください。多くの場合、誰かがあなたよりも良いオファーを提示するので、ある選手に本当に興味がある場合は、必ず彼を獲得できるように、彼に良い契約を提示するようにしてください。
ゲームの次の部分はドラフトです。このバージョンのゲームでは 3 つのオプションがあります。 「カレッジ オールスター ゲーム」カテゴリをプレイして、選手が実際の試合でどのようなパフォーマンスを発揮するかを確認できます。 Rookie Workouts にアクセスして、メンバーの能力を確認してください。最後に、実際のドラフトに進み、選手をチームに割り当てることができます。
最も重要なステップは間違いなくルーキー ワークアウトです。ここで、より良い結果が得られるほど、問題のプレーヤーに関するより多くの情報が提供されます。
これが完了したら、NFL ドラフトに進みます。まだすべての役割を割り当てていない場合は、アスリートの名簿に適した新人を獲得する機会が与えられる可能性があります。
ドラフトが完了すると、選手を解雇する別の機会が与えられます。解雇することに興味がない場合は、[スタート]ボタンを押してください。
この時点で、購入した選手にサインして、どれくらいの価値があるかを確認します。プレーヤーが白黒で署名した後でのみ、一般的な統計を表示できるようになります。このセクションを完了すると、スコアボードを再配置するオプションが表示されます。通常はその必要はありませんが、オフシーズン中に一部の設定が変更される場合があるため、この時点でスコアボードを再配置する必要があります。
パート9:スーパースターモード(殿堂入り)
パート 9 – スーパースター モード (殿堂入り)
このモードでは、プレーヤーを作成し、NFL の殿堂入りを目指して NFL でキャリアを積ませることができます。
アスリートを作成するときは、好きな名前を付けることができます。その後、両親を選択する必要があります。
これは彼のNFLでのプレーに大きな影響を与える可能性がある。
男性の両親を選ぶときは、彼に演じてもらいたいポジションを念頭に置き、このデータに基づいて、その特定の役割に対して最大の利益をもたらす両親を選択する必要があります。
円を押して親の別の組み合わせを取得し、ニーズに最も適した親が見つかるまで押し続けます。
その後、あなたはアパートにいることに気づきます。ここはあなたが住んでいる場所ですが、できることはあまりありません。携帯電話やカレンダーをチェックすることはできますが、それはチームに雇用されてからに限ります。携帯電話でメッセージを受信するため、実際の携帯電話よりも電子メールの受信箱のように機能します。
たとえ最初は良いエージェントを見つけるのが難しいとしても、カレンダーに合わせてエージェントを雇いましょう。これが完了したら、カレンダーに記載されている約束を厳守してください。これが現時点でできる最善のことです。
参加できるイベントは主に、スポーツ上の立場と、これまでのキャリアによって異なります。
40 ヤードダッシュなど、効果をもたらすトレーニングもいくつかあるので、いかなる理由があっても省略しないでください。
その後、市内地図、鏡、コンピューター、新人ハンドブックにアクセスできるようになります。
マップを使用すると、エージェントのオフィス、理髪店、タトゥー ショップ、パフォーマンス研究所などのいくつかの場所に移動できます。理髪店やタトゥーショップは外見を変えるためにありますが、エージェントのオフィスに行ってマスコミに露出したり、チームを変更したりすることもできます。アクセス権を持つエージェントと協力するまでは、パフォーマンス インスティテュートに行くことはできません。鏡を使用すると外見を変更でき、コンピューターを使用すると統計情報、チームの名簿、その他同様の情報にアクセスできます。
アパートに慣れたら、トレーニング、練習、そしてもちろんいくつかのゲームをする時間です。実際の試合に自然と惹かれるとしても、シミュレーションや親善試合の重要性を過小評価しないでください。良い練習をすれば、スーパースターの基本的な特性を大幅に向上させることができます。 1試合あたり10ポイントを獲得するのが良い習慣です。それらを簡単に獲得する方法の 1 つは、攻撃ではロングパス アクションを選択し、守備ではゴールライン アクションを選択することです。レシーバーがラインから外れると、ロングボールを投げてタッチダウンを獲得する機会が残り、1 試合あたり合計 48 ポイントを獲得できます。
ただし、プレイヤーがディフェンスをしている場合は、当然少し違ったプレーをする必要があります。オフェンスにはシングルバックのパスアクションをコールし、主にカバレッジに依存するディフェンスを使用して、クォーターバックが急いでスローをするのを防ぎます。
このようにして、この方法で管理されるアクションごとに、毎回 10 ~ 20 の可変量のポイントを獲得します。
試合中、スーパースターには一時的な影響力ポイントが割り当てられます。これらのポイントを使用してチームを改善できます。開始すると「ルーキー」のカテゴリが割り当てられ、現時点では自分自身と、スタミナとパワーの 2 つの属性のみを向上させることができます。キャリアが進むにつれて、自分の役割と密接に関係した新しい属性が付与されます。たとえば、あなたがクォーターバックであれば、ミドルラインバッカーであれば持っていないものを持っているでしょうし、その逆も同様です。
各ボタンはプレーヤーとピッチ上の位置を表すため、ゲームのプレイを開始する前にコントロールに慣れておくことをお勧めします。
「Your Web」の「Home」ページをチェックすると、スーパースターについて多くの役立つことがわかります。説明はウェブマスターによって書かれ、あなたの現在のエゴと影響力のレベルを表示するインターフェースが含まれています。あなたのエゴは、面接での質問の答え方などによって、エージェントによって異なります。エージェントや試合中のプレイ方法によって影響は変化します。
上手にプレイすればするほど、あなたの影響力は大きくなり、ますます優れたエージェントを雇用できるようになります。新しい人材を雇用できるかどうかを確認するには、「あなたの Web」機能の「エージェント ディレクトリ」にアクセスしてください。新しいエージェントが対応可能な場合、そのエージェントの名前は灰色ではなく白色で表示されます。
優れたエージェントを持つことの最大の利点の 1 つは、パフォーマンス研究所へのアクセスを許可してくれることです。
たとえば、ゲームで利用できるエージェントのリストは次のとおりです。
名前 インフルエンス・エゴ・パフォーマンス研究所
マーティ・アレン 優秀 否定的 はい
パブロ・フエンテス・エチェレンテ 陽性 はい
ジョー・マーティン 良い 悪い はい
ジェシー・スピンクス 良い肯定的 はい
トム・ダガート 良い 中立 はい
ネッド マスターズ ノルマル ネガティブ いいえ
ボブ・アレン ノーマル ポジティブ いいえ
ジミー・パワーズ 悪い 中立 いいえ
Performance Institute は、ゲームの他の領域からミニゲームにアクセスするための手段にすぎません。リーグに入ると、自分の能力を高めるために個人トレーニングを受けなければなりませんでした。パフォーマンス インスティテュートについても同様です。ミニゲームにアクセスでき、良い結果を得るとステータスが大幅に向上するため、試してみる価値があります。
ただし、ここで得られるボーナスは一時的なもので、ミニゲームを完了した後の次のゲームで失効します。
時々、いくつかの企業から映画や広告に出演してほしいというオファーを受け取ることがあります。
これらは良好な可視性を確保し、より大きな影響力を確保する絶好の機会ですので、見逃さないでください。最初の 2 つのチャンピオンシップを終えた後、フリーエージェントになるか、エージェントが現在プレーしているチームと新しい契約を交渉するかを選択できます。チームを変更する場合は、終了したいチームのスコアシートを注意深く確認することを忘れないでください。あなたがスターターであり、優れたサポートグループがいることを確認してください。たとえば、あなたがランニングバックの場合、オフェンスラインをチェックし、それが良くない場合は、エージェントに別のチームを見つけるように依頼します。
キャリアが上がるにつれて、ライフスタイルも変化します。最初はアパートに住み、最終的にはペントハウスに住むことになります。シーズン 3 が終われば、おそらく億万長者になって豪邸を購入できるでしょう。
殿堂入りできるかどうかを確認するには、通常どおりコンピュータ (Web) にある「殿堂ボード」に注目してください。