注意
この解決策はアメリカ版のゲームに基づいているため、イタリア版とは一部異なる場合があります。
第 1 章: フランス、ヴァラディレン
ケイトはちょうど葬儀の行列に間に合うようにヴァラディリーンに到着します。うーん...誰が死んだか何か心当たりはありますか?ヒント: オートマトンを見てください。私が買収したのはどのような会社ですか?そうそう、トイオートマタ工場です。くそー。アンナです…… ニューヨークから長い旅を経て、ついにロカンダ・ヴァラディリーンに到着しました。螺旋階段の右側の壁からヴァラディリーンの小冊子を入手します。テキストを読むのが難しい場合は、R と L を使用してズームしてください。壁から小冊子を外したらすぐに、部屋の後ろのフロントデスクの近くで遊んでいる小さな男の子、モモに話しかけてください。彼が描いているものを見せないのには理由がありますが、後でわかります。あなたがスーツケースを持ち上げようとすると、ケイトは自分がどれほど疲れているかに気づきます。しかし、宿屋の主人はどこにいるのでしょうか?カウンターの上にベルがあることに気づきました。見てください。うーん……パズルですね。あなたがしなければならないのは、鍵を受け取り、ドアベルの隣に座ってそれを使うことだけです。数回鳴った後、老紳士が暗闇から出てきて、あなたに心から挨拶します。自己紹介をして、少しお話しましょう。親切な宿屋の主人にスーツケースを部屋まで持ってきてもらい、「助けが必要」であることを伝えれば、応じてくれるでしょう。この旅館は最近客が少ないようだ。かつては経済的に繁栄していた町だっただけに残念だ。 2階にいるときは、スーツケースから何も取り出そうとしないでください(正確に言えば、ゲームの残りの間は)、ベッドの横のベッドサイドテーブルにあるファックスを自分で取りましょう。それを読んだ後、ケイトの高級携帯電話を使って上司に電話してください。彼はあなたにファックスを送ったと言うので、それを取りに階下に行きます。宿屋の主人と話してください。彼に助けを求めてください(ミッションについて考えているのですが、今は正確には覚えていません)、そうすれば彼はあなたにファックスを渡します。よかったら読んでみてください。この時点で、宿屋の主人は、ケイトにあまりにもしつこく話しかけようとするモモに腹を立て(ケイトは彼女に好意を持っていると思います)、立ち去るよう命じます。ああ!モモは特に何も描いていなかったようです。受付に少し影響が出ただけです!役に立つ文章....テーブルから 2 つの歯車と、地面にある 2 つの歯車を取り出します。ありがとうモモ。完了したら、宿屋を出て、いくつかの画面を過ぎて左に進みます。あなたは、市長がアンナ・フォラルベルクの追悼の日を定めたために、あなたを入れてくれない取るに足らないパン屋に出会うでしょう。再び左に行き、ベンチにある新聞を取ります。可哀想なアンナについてさらに詳しく知るために読んでください。ベンチの右側の家が公証人の家です。その方向に進んでください。
うーん、ここにオートマトンの一部があるようです。これもまた簡単なパズルです。オートマトンの手に紹介文を置き、胸のレバーを引いて、右側のレバーを引くだけです。公証人が手紙を読み上げ、ドアが自動的に開きます。入力。中に入ると、机の上に何らかの仕掛けがあることに気づきます。後で使用するので、今は忘れてください。 2 番目のドアを通って公証人に会いに行きます。椅子に座って彼に話しかけてください。しばらくすると、公証人はアンナ・フォラルベルクが書いた手紙を渡し、自分の部屋に戻ります。彼の健康状態は良くなっているようで、医師は彼に働き過ぎないように言った。わかった。ここまでの作業がすべて完了したら、オフィスを出て、ドアの近くにあるコート ハンガーを調べます。伸縮レンチが見つかるはずです。それを手に入れたらすぐに家を出て、ヴァラディリーンの幹線道路に戻ります。右側のスクリーンを 1 ~ 2 つ通過すると、ダンから電話があり、今回はゴールドバーグ家に行けない可能性があることを説明した後、墓地に到着します。橋を渡って宿屋ヴァラディリーンの右側にあります。開いていることがわかるはずです。ここでやるべきことがいくつかあります。まず上司のマーソン氏から電話があります。彼は幸せそうに見えませんね?右側の教会の入り口へお進みください。閉まっているので、ドアまで行くのに時間を無駄にしないでください。教会の裏手に続く道に沿って歩きます。ここは僧侶たちが住んでいる場所のようです。タンスの右側に小さな十字架が下がっているのが見えますか?それをクリックしてキーを見つけます。隠れ場所としては悪くないですよね?司祭の鍵を盗んだら、さらに盗む準備をしてください (チクチク..)。タンスに行き、最初の引き出しの右上にある小さな鍵で見つけた鍵を使用して開き、紫色のパンチカードを入手します。他のものは必要ありません。 3番目の引き出しに到達したら、ドレッサーの側面にあるハンドルを回します。これにより、引き出しがさらに開き、フォラルベルクの鍵と司祭の手紙にアクセスできるようになります。すべてを手に入れたら、去ってください。教会の右側にある最初のドアはエレベーターです。どのギアが行きたい場所に行くかを調べて、ある種の倉庫に到着するまでエレベーターで頂上まで登ります。ウィンドウの上にオートマトンが表示されるはずです。それをクリックして、紫色のパンチカードを挿入します。面白い。教会の正面玄関に戻り、左に進みます。いくつかの曲がり角があり、重要ではない大きな墓につながるので、フォラルベルク霊廟まで直進します。オートマトンの帽子をクリックします。帽子の内側に何らかのへこみがあるのが見えるはずです。ソケットでフォラルベルクの鍵を使用すると、霊廟が開きます。霊廟に入ります。死体があるエリアまで行きます。壁から引き抜くことができる唯一の棺はハンスの棺であり、もちろんそれは空です(残念です、私は知っています)。ただし、ヴァラジレンのシリンダーと新聞の切り抜きが見つかるので、たとえ遺体が見つからなかったとしても、それだけの価値はありました。これで墓地での作業は終わりです。次の目的地はヴァラディリーンの中央広場です。そこで町の大部分が孤立していることがわかりますが、それはかなり奇妙に思えます。
ダンからゴールドバーグ家に夕食に行くよう電話があったとき、どこにいたか覚えていますか? OK、そこに戻ると、看板の右側に小さな隠しドアがあることに気づくでしょう。ケイトが標識に滑り込むまで、標識を行ったり来たりしてください。公証人の家で見つけた伸縮式の鍵をドアに使用すると開きます。下部のオートマトンを充電する必要もあります。ドアの向こうには、5 つの異なる小道がある美しい噴水があります (運転中、この場所を広場と呼びます)。まずはすぐ右の道を進みます。とても美しくて大きな家が見えるはずです。残念ながら閉まっているので、正面玄関を開けようとして時間を無駄にしないでください。家の周りを回ってみると、機械式の梯子があることに気づくでしょう。おそらくケイトはそれを使って中に入るべきでしょうか?ああ、鍵が必要だ、迷宮へ行け。私がたった今、アドベンチャー ジャンルで最悪の言葉の 1 つを言ったことはわかっていますが、もう一度言います。ラビリンス。幸いなことに、鍵を入手するために複雑な迷路を通過する必要はありません。女性の左側の道を進みます。次に、閉まった門の右側にあるパビリオンに入ります。鍵は流し台で見つかるでしょうか?迷宮の中?いくつかの工夫が必要でした。レンチを手に持って機械式はしごに行き、完全に伸ばします。ケイトははしごを登って(高所恐怖症ではないと思いますが、そのほうが良いでしょう)屋根裏部屋に入ります。ここには、アンナの子供時代の多くが記述されている日記があります。インクのボトルも見つかります。右側に行くと、誰かが使っていたと思われる小さな角があります。ライトをつけて、壁にあるマンモスの彫刻をチェックしてください。先ほど入った場所に戻ると、モモがいます(高所恐怖症でもありません)。質問に答える前に、彼はマンモスの絵を描くように頼みます。彼はあなたに紙と鉛筆を渡します。マンモスを描く代わりに、壁のマンモスの彫刻に紙と鉛筆を使用すると、素晴らしい結果が得られます。
彫刻を書いた紙をモモに渡すと、ハンスが落ちて転落した洞窟に喜んで連れて行ってくれるでしょう。 Momo を自動的にフォローする代わりに、手動でフォローする必要があります。町の左端にある小さな門までその跡をたどる必要があります。それから、彼が休憩することを決定する小さな交差点まで、もう少し彼についていく必要があります。 Momoの左側の道を進みます。鍵が見えるはずですが、ケイトには開けるのが難しすぎます。モモは自分が素晴らしいマッチョな青年であることを誇りに思っているので、彼に助けを求めてください。 Momo がレバーを壊さなければならなかったので、それを交換しなければなりません。さて、壊れたレバーに近づき、魔術師のケイトを観察してください。ケイトは魔法のように自分のコートよりも大きなレバーを同じ中に消し去ることに成功しました。すごい...若い女性の背中を軽くたたいてください。いずれにせよ、見たところに戻りましょう。ボート。レバーの代わりに錠を開けるのに使えるオールがあるようです。オールを掴んでみてください。くそー、ケイト、なぜステップアップできないのですか?ボートの上に立つこともできます!あなたがこんなに「女々しい」とは信じられませんでした。壊れたレバーを使って近づけますが、慎重なケイトがつかむにはまだ遠すぎます。モモに戻り、水から上がってもらい、鍵を開けてもらいます。
これで、洞窟への道はもう浸水しなくなったので、最後まで進みます。洞窟の中にはマンモスの人形があります。思わせぶりな鍾乳石や石筍も見ることができます (どちらが一方でどちらがもう一方なのかは聞かないでください)。人形を回収して広場に戻ります。交差点で、ケイトの親友オリビアから最初の電話を受けます。彼らはあれこれについて少し話しますが、ケイトは忙しすぎてチャットを続けることができないと判断します。広場に戻ります。広場から左上の道を進みます。中央の棚の 1 つにレバーがあるはずです。それを押すと機械が原料を工場に運びます。広場に戻り、一番左の道を進みます。工場に入ります。それで、ここはフォラルベルクおもちゃ工場ですか?とても示唆的です。左に進みますが、階段は上らないでください。もう一度左に行くと、ケイトの風変わりな母親から電話がかかってくるはずです。彼女はしばらくの間、特定のフランクについて熱狂し、最終的にあなたは彼女との会話を中断します。新しい画面に進みます。以前に処理した原材料が表示されるはずです。トランスポーターオートマトンまで行きます。それをクリックすると、原材料が組立ラインに運ばれます。 1 画面戻ります。北の壁にドアが見えるはずです。おい!誰かがそこにぶら下がっています!ああ、待って。それはただのオートマトンです。ぶら下がっているオートマトンの後ろに行き、レバーを引きます。このようにして、それは解放され、地面に戻されます。起動し、再起動を試みます。彼に話しかけて、オスカーという名前を教えてください。オスカーはこのゲームで非常に重要な役割を果たしているため、彼を周りで見ることに慣れる必要があります。彼は自分がロボットであるという事実以外に、電車を走らせるようにプログラムされていると言いました。彼について何か奇妙なことに気づきましたか?彼には足がありません。彼に製造業について尋ねると、彼は足を作るように言うでしょう。足の製作に必要なパンチカードをお渡しします。最初に来た場所に戻ります。右折しますが、組立ラインの左側にいることを確認してください。ドアに到達するまで直進してください。入って水車のコントロールを見つけます。両方のレバーを引きます。右のレバーを押すと…ハムスターのオートマトンが飛び出します。このフォラルベルクは確かに面白いですね。 部屋を出て、元の画面に戻ります。階段を上がって、上に見える最初で唯一のドアであるアンナのオフィスに入ります。彼のオフィスには棚があるはずです。拡大して、左から数えて 10 番目の本をクリックします。これにより、ハンスアンナのオルゴールが現れるメカニズムが作動します。それは短い歌を歌います (私はそれを原始的な MP3 と考えるのが好きです)。それが完了したら、Valadilene シリンダーを挿入します。ハンスとアンナの過去を描いた短編映画に戻り、彼らの人生を形作った経験の 1 つが明らかになります。
シリンダーが終了したら、カリヨンの頭の頭が見えます。頭を集めてズームを取り外します。今、あなたはアンナの机をパトロールする必要があります。おそらく最初に気付くのは、中央に置かれた手紙です。残念ながら、終了していません。彼女はその手紙を書いて死ななかった...そう?うーん...終了したとき、不完全な文字の左側にあるプロジェクトをチェックします。これがアンナが手紙で話していたプロジェクトであるとほぼ確信しています。最後に、机の左側の上部にあるシートの山を見てみましょう。貧しいアンナは確かに工場に厳しい瞬間を渡していました。彼が車よりも他の製品を生産することを選択した場合、彼は問題を抱えていなかったでしょう。オスカーの新しい足を作るために使用されるコントロールパネルがあります。左から右に行きましょう。最初は、カラーパネルを3回クリックします。混乱した場合、パネル自体のそれと一致する色に戻り、3回まだクリックします。第二に、中央にオスカーの穴あきカードを入力します。第三に、右下のスイッチを引きます。正しいものを引くと、3番目の3つがスコアボードの左側に点灯するはずです。次に、詰め込まれたタブハウジングの右側にスイングを引いて、足を製造します。すべてを正しく行っている場合は、特別な木材を摂取するために進む自動化が表示される必要があります。アセンブリラインが足を生成することがわかります。トライアルを誤って行った場合、組み立てラインが足を生成するのを見るだけです。あなたの靴を手に入れるために降りてください。彼はオスカーが辛抱強く待っている部屋に戻り、足を踏み入れます。それは非常に感謝していますが、その仕事を果たすためにあなたを迅速に去らなければなりません。彼は電車を運転しなければなりません。今すぐ駅に行きます。電車に行くには、広場に行き、右上の道を下って行きます。列車の右側には、口histをするノッチがありますが、彼に話すことはできません。右側の列車の頭の隣に奇妙な補強もあります。最初はクランクを回し、レバーを引っ張って電車を開始します。ケーブルが道路を妨害しないことを確認するために、クランクをもう一度回す必要があります。動いた後、電車に登ります。オスカーはそこにいるはずです。彼は彼と一緒にミッションについて話し、彼はあなたが唯一の乗客であり、あなたは電車に有効なチケットと承認が必要であるとあなたに言うでしょう。彼はあなたにこれを言ってもらうでしょう。それに従って、左側に出かけます。小さな木製の部屋は実際にはチケットオフィスであり、チケットオフィサーは誰ですか?オスカーにあなたの使命を尋ねると、彼はあなたに非常に古い空気とまだ検証されていない列車の許可を与えます。公証人は私たちを助けるべきですよね?彼の家に移動します。あなたが彼の部屋に入ろうとすると、ケイトは彼がまだ休んでいること、そして彼が邪魔されるべきではないことを思い出させます。後で机の上のデバイスを使用すべきだったと言ったときのことを覚えていますか?さて、時が来ました。クリックしてください。アンナの日記で撮ったインクをスタンマーの中に置きます。次に、Stammer飛行機に列車許可証を入力し、赤いボタンを押します。 etvoilà!許可が与えられました!電車とサリチに戻ります。成功する前に、あなたはダンから電話を受けます。オスカーに承認を与える代わりに、馬車の途中と2つの棚を見なければなりません。右側の棚にマンマッツ人形を置きます。これを行うと、承認とオスカーチケットを提供します。ケイトはオスカーに去る前にさらにやるべきことがあるかどうか尋ねますが、オスカーはすべてが大丈夫だと彼女に言うことで彼女を安心させます。これで、始まり、ヨーロッパのさまざまな地域を旅する列車のシーケンスが表示されます。列車は、大学の都市であるバロックシュタットに停車します。オスカーは、空気が彼を錆びさせるリスクがあると言っているので、電車から降りることができません。
第2章:バロックシュタット
彼がバロックシュタットオスカーに到着したとき、彼はまた、なぜ列車が停止したのかわからず、あなたが再び去るのを助けることができないことをあなたに伝えます。ケイティ、あなたはそれで逃げなければならないようです。電車の左側から降ります。あるスクリーンのために右側を歩くと、老朽化した空気によって放棄された都市を超えています。ケイトは、リール補強が駅の主要部分に戻ってくることに気付くでしょう。オスカーの列車に戻ると、伝えることが重要なことがあります。それで、もう一度電車に行き、オスカーと話してください。権利があることがわかります。オスカーはどうやって見つけましたか?今回は電車の右側から降ります。階段の鳥に注意してください。上に行き、橋を渡ります。階段から南に降りて、左に行きます。航空会社と話をして、フックを集めてください。終了したら、2番目の橋を越えて進みます。あなたが鳥小屋を超えて自分自身を見つけるまで右に行きなさい。ケイトが彼らを呼ぶのが好きなので、階段を下りて、「ボートマン」のカップルと話してください。彼らは、長い交渉の後、列車を100ドルで移動することを提供します。次に、2番目の橋から出てきたところに戻ってきてください。駅を出て、ケイトを大学の階段にまっすぐ導きます。彼がすることはすべてケイトにぶつかり、彼の広い胸に気づくので、少年と話すことはやや役に立たない。大学に入学してください。最初にやろうとしているのは、バロックシュタット大学の図書館への訪問を支払うことです。最初の画面に入って克服した後、左折します。あなたが図書館にいるとき、あなたは右に行き、階段を上ります。ケイトは本を見つけるでしょう。ただし、プリントを読むのは非常に困難です。私はそのテキストを読むためにテストに目を向けることを恐れています...その本を撮った後、テーブルに座っている学生がいるところに行きます。右下隅のテーブルには、読むべき不可能なテキストがある別の本があります。必要に応じて読んでみてください。ただし、数字を見るだけで十分です。これらの2冊の本を使用すると、図書館を離れます。左に進み、ドアに入り、この可能性の高いトリオのトリオを見つけてください。すべてについて彼らに話してください。必要な100ドルを持っているには、何年も壊れてきた音楽の舞台を調整する必要があることを確認します(しかし、なぜ彼らはメカニックと呼ばれていないのですか?)彼らはまた、あなたがソーヴィニヨンについて話すときに疑わしいことを証明します。あなたが大学を去るとき、あなたはマーソンから電話を受けます。それはやや詰まっているように見えます...彼がどれだけすべてがとても複雑であるかを知っていたら!ステーションボリエラに戻り、ソーヴィニヨンのノッチで再び話します。それは、修正者と去る方法を疑っていることを証明し始めます。いずれにせよ、それは実際にそれを見つけて、もう一度私たちと話すのは簡単ではありません。 2番目の橋で単純に進むと、そこに見つかります。質問私はまだ同じトピックについて、ポン教授に尋ねるようにあなたに言います。
さて..大学に戻り、巨大なマンモススケルトンの右側に行きます。はるかに小さなマンモス骨格の前でメモをとる池に気付くでしょう。すべてについて彼に話してください。彼がハンスを知っていたことを見つけてください。さらに興味深いのは、彼がソーヴィニヨンについてノッチと話すようにあなたに言うときです。駅に戻って、まだサウヴィニヨンに話しかけます。彼はあなたが修正者に尋ねるべきだとあなたに言うでしょう。そして、それは大丈夫です(それは猫とマウスの退屈なゲームになりつつあります)。大学に戻って、ソーヴィニヨンの修正者に尋ねてください。レクターは、誤ってソーヴィニヨンの秘密の多くの秘密になりました。そして、それは彼らが駅に秘密の庭を持っているということ、ポンズ研究所教授が蒸留所として使用されており、彼らはベリーから入手したワインを飲むということです。この情報を使用して、彼は駅に戻り、再び再生を話します。この情報を所有していると、粒子は彼が知っていることを隠す方法がありません。秘密の庭を見せることを約束します。離れたら、両方の橋をたどり、野生の道を下ってください。このゲームをする前に「口の中の水」が何を意味するのかわからなかったのは私だけですか?庭への道をたどり、いくつかのソーヴィニヨンベリーを集めます。階段に戻って再度使用しないでください。あなたは最初にもっとやるべきことがあります。電車に戻ってマンマット人形を取ってください。彼は大学に戻り(スタッフはあなたが彼に戻ったときにあなたにワインのボトルをあげます)、マンマット人形をポンで見せます。それが存在することを発見するのはやや驚くでしょう。ショックケイトの後、彼は彼に携帯電話番号を与え、彼は人形を彼の研究室に持ってきます。あそこに従ってください。キャビネットには、ボーカルシリンダーがあります。画面の上部に移動して、下の画面に移動します。実験室の高地にあるワークベンチの端をズームすることができるはずです。チューブとヤンゴラ・コーラの両方のダストがあります。駅に戻り、ククリにソーヴィニヨンの果実を与えます。彼らはゆっくりと移動します。彼らが階段を上ったとき。
規模の頂上には、空港が以前に話していた機械的な鳥があります。適切な卵を摂取しないことを恐れないでください。カッコウの卵は腫れた親指のように突き出ています。テストチューブを使用して収集します。あなたがそれをしたら、階段を降りて駅を出ます。音楽段階に入ります。最初に入った場所の後ろの隣には小さなバーベルがあります。カッコウの卵を空の側に置いて、ドアを開けてレベルを付けます。音楽の段階で階段を鳴らし、レバーを引っ張ります。シーケンスが開始されます。戻って、レクターと話をします。彼らは音楽の舞台を修理したことに広く感謝していることが証明されます(ただし、あなたがしたことはすべて再びそれをオンにしました)。彼らはあなたの努力のためにたくさんのお金であなたに返済します。うん!ウーフー!クレイジーになるのに十分です!ああたわごと...ちょっとオスカーを動かして! Bafe Sposiのデュオから戻って、100枚のカードを(文字通り)引き出します。いずれにせよ、あなたの注意を必要とする小さな問題がまだあり、それを管理できる人は48時間前には利用できません。私たちは正確に座って待つ時間がないので、ケイトはもう一度通り抜けなければなりません。お金を受け取って、カップルがあなたに鍵を立ち上げます。駅の入り口に戻ると、電話がかかります。もちろん、それはあなたを心配しています、彼女はあなたが他の誰かと同じようにすぐに家に帰ることを望んでいます。彼女と一緒に終わったら、まっすぐに行ってください。ここにメカニズムが表示されるはずです。水位を上げて下げるために必要なもの。
正面をクリックします。その上にガラスパネルが付いたパネルが設置されます。先ほど夫婦から渡された鍵を使って開けてください。入力するコードを確認するには、マシンの側面に書かれた番号に電話する必要があります。電話番号は 27666742 です。電話をかけたくない場合は、ここでコードのリストを提供します。入力する必要がある最初のコードは #42* です。この後、戻ってカップルに錠について話します。彼らはボートをあなたの列車の近くに移動させます。戻ってコード #41* を入力します。グラフィックは一瞬少し不安定に見えますが (ゲームでこれを経験した人はいますか?)、バージはステーションを出ます。カットシーン中にはしけがどこに止まるかがわかるので、そこに着いてカップルに話しかけてください。列車に取り付けるチェーンを投げてくれます。ここに来たときに手に入れたフックを鎖に掛けると、ケイトが自動的に電車に乗り込みます。機械アームが機能するために列車が適切な距離を移動するビデオが表示されます。ついにそこから出て行け!電車に乗り込むと、ポンズ教授から電話がかかります。彼は朗読を文字に起こして、そこであなたに会いたがっているようです。出発する前に電車に荷物を積み込むことができるはずです!ワインディングマシーン側に行くには電車に乗って反対側で降りる必要があります。 Valadilene で使用したのと同じ方法でワインディング マシンを使用します。クランクを回して、レバーを引いて、クランクを回します。列車をリロードすると、ダン・ラウルから電話がかかります。ここにいる間に、ポンスの研究室から拾ったバロックシュタットのシリンダーを聞いたり調べたりするとよいでしょう。完了すると、Kate は自動的に他の商品と一緒に棚に戻します。電車を降りて大学に戻ります。閲覧室への入り方はとても簡単です。巨大なマンモスの骨格に向かって直進すると、いくつかの階段が表示されるはずです。階段を登って、この朗読会を見るためにどれだけ多くの生徒が集まっているかを見て驚くことを覚悟してください。ポンスが動揺していないのが不思議だ…君がいるからには、きっと。
ポンズの長くて興味深い本を読んだ後、残った数人の生徒が去り、ポンズはマンモスの人形とこの本を読むために取ったメモを持ち帰ってよいと言います。ポンスのオフィスに行き、彼の申し出を受け入れます。もう一度彼と話す必要はありませんが、彼はいくつかの興味深いことを教えてくれます。これで、ようやくこの場所を離れることができます。本の返却については心配しないでください。ケイトはサインしなかったので、誰がそれを受け取ったのかわかる人はいますか?電車に乗ったらすぐにマンモス人形をスタンドに戻します。ミッションについてオスカーに相談してください!はい!ようやくここから出ます。右に出ます。あの小さな建物は何ですか?いや、そうではありません。はい。別のチケット売り場です。オスカーは、壁を越えるには追加の許可が必要だと言います。オスカーに何でも話して、時には面白い会話を聞いてください。チケット売り場の裏手にある道を進みます。オスカーに裏口からこっそり近づこうとしないでください。オスカーはすでに身の危険を感じて鍵をかけて閉じこもっています。道の終点にあるドアに入ります。階段の方へ進みます。壁の頂上でオリビアが声をかけてきます。最後の会話の後、ダンがかなり動揺していることがわかりました。うーん、ああ、ケイト、なぜダンがあなたに対してこの一流の振る舞いをするのでしょう?少し考えてみましょう... *ケイトが水の中を2フィート歩くのではなく、鍵を開けたのを覚えています* *ケイトが「汚れて濡れた」オールに触れるのを怖がっていたことを覚えています* *ケイトが彼のボールを運ぶことができなかったのを覚えています部屋には荷物がほとんどありません* えー、何もありません。橋を渡ってください。ドアに入ります。初めてこの場所に来たとき、船長の船長と話すのは難しかったです。彼のコートの光景は、背景に彼の出現を告げています...どうやらマラテスタ大尉は、コサックの射手が何年もうろついているため、門を越えるのは危険すぎると考えているようです...何年も?スコープを覗いて、右側の赤いボタンを数回押します。クレイジー。船長の机を調べてください。彼は眼鏡を調べて、なぜこれほど長い間同じ間違いを犯してきたのかを調べました。ワイングラスが見えますか?駅長さんがくれたワインを注ぎましょう。また、グラスの1つにヤンゴラコーラの粉末を入れます。完了したら、カメラを遠ざけると、ケイトが自動的にキャプテンに味見を提案します。それを飲んだ後、ケイトは彼に再び望遠鏡を覗くように説得します。彼がヤンゴラコーラの粉末をがぶ飲みしたときに何が起こったと思いますか?そうですね。ビュー = 間違いなく優れています。深い当惑の後、彼は問題なくあなたに外出の許可を与えます。許可証を受け取ったら、チケット売り場に戻り、オスカーに渡してください。当然、彼はあなたに切符を渡します、あなたは電車の中で一度彼に返します...あなたはその切符をオスカーの頭に叩きつけ、オスカーはついに出発することに躊躇しなくなりました。楽しい新しいシーケンスの準備をしましょう!
第 3 章: コムコルツグラード
おお。反対のことについて話しましょう。美しく絵のように美しいバロックシュタットから、地獄のように恐ろしいコムコルツグラードまで。電車を降りて巨大ロボットの所まで行きます。はしごを登ると、棚の上にハンスのものが 3 つあります。コムコルシュグラートのシリンダー、巨大な彫像の設計図、制御レバーがあります。設計図を見て、ワインディング マシンがどこに配置されているかを確認してください。コントロールレバーはすぐに使えます。ベッド側面の機構に差し込みます。ジョイスティックを前に 2 回押し、赤いボタンを押して列車を起動します。電車が出発したら、戻ってオスカーに話しかけてください。これが起こる前に、電車から来たと思われる小さな怪しげな男が逃げていくのが見えます。ケイトは彼のほうに向かって叫びますが、彼は意図的に彼女の言うことを何も聞きません。電車に乗るときに電話がかかってくるはずです。会話が終わったら電車に乗ります。旅客エリア内にはオスカーがいます。彼はこのままでは大変だったようです...完全に縛られています。そうですね、俳優としては絶対にやりません。私を撃ってください。オスカーを解放する前に、彼の隣にあるハサミを手に取ります。なぜ?ただ吊るすだけです。しばらく彼を笑った後、彼はオスカーを解放し、話を聞きます。いや、あなたが見た小男が逃げ出したのですか?彼はそれが来るのを見ていなかった。ここに来たときに手に入れた新しいシルクハットを聞くことができます。彼の話を聞いた後、巨大な自動機械に戻ります。入ってレバーを前に一度押します。ロボットから出た後、ケイトは反対側にジャンプし、薄い壁にハサミを使って隙間を開けます。部屋に入ったら、棚の上のキャンドルを手に取ります。ろうそくを手に持って、その場を離れ、戻れるように彫像を配置します。戻ったら、コムコルツグラードの反対側へ向かいます。そこに着いたら、エレベーターのボタンを押してください。エレベーターを降りて鉱山へ。それが終わると、ダンから電話がかかってきます。私はいつも、坑道内で携帯電話がどのように機能するのか疑問に思っていました。左側に小さな機構があるのが見えますか?それは発電機です。点火プラグを発電機に差し込み、小さなレバーを押して液体を排出します。ライトがついていれば、ケイトは迷子になることを恐れません。反対側に降りると、別のエレベーターがあります。これで上に上がります。
あなたは今、建物の中にいます。大きなドアの左側にスイッチがあり、これを開けると外部エリアに自由にアクセスできます。押してください。押したら右に進み、階段を上ります。オートマトンのピアニストを調べてください。 オルガンで。左側にはドライバーがあります。行って集めてください。ドライバーをインベントリに入れて、オルガンを離れて部屋の反対側に行きます。はしごにネジで固定されたプレートが見えます。点検し、ドライバーでネジを外します。外したら梯子を登って左側の部屋に入ります。
ここに荒っぽい盗賊がいます。彼の名前はセルゲイ・ボロディンであり、自動人形のピアニストのために人手を必要としていることがわかります。そのピアニストは、偉大なオペラ歌手ヘレナ・ロマンスキーの伴奏のために作った巨大なオルガンを演奏しようとしている。問題は、彼がその女性がどこにいるのか分からず、何年も前に彼女がコムドルツグラードにいて以来、彼女に近づくことができなかったことです。セルゲイが博物館を地面に下ろした後、部屋に入って調べます。写真集を手に取り、部屋の後ろのキャビネットから手紙を返してください。すべてを手に入れたら、お母さんに電話してください。 (これを指摘してくれた Ken.K に感謝します。忘れていました! 入手したものをすべて持って、セルゲイに戻り、ミッションについて話してください。これで、セルゲイの制御室の外にあるモノレールに乗れるようになります。それを宇宙基地エリア内に誘導します。先に進んで宇宙船に来てください。中にはウォッカが大好きな宇宙飛行士がいます。彼は今かなり酔っているようですので、あまり情報を提供しません。しかし、彼が言うことのいくつかは次のとおりです。面白いことに、彼の後ろにはウォッカのボトルがあり、しばらくすると彼は薬棚に鍵と宇宙計画のキャンセルを記載した書類を見つけます。
これらを持って、外に出てください。宇宙飛行士の近くには、回す必要があるクランクがあります。次に、コントロールパネルを検査します。キーをスロットに挿入すると、宇宙飛行士を移動する必要があります。左矢印を移動してから、上の矢印を移動します。完全に濡らすには、中央のレバーを押します。彼に船について尋ね、船の鍵を入手します(船を見て、質問するオプションのロックを解除するために中に入ってみることが必要な場合があります)。終わったら、彼の前を通り過ぎて、宇宙プロジェクトのために指定された恐ろしい放棄されたエリアに車で行きます。左に進み、制御室に入ります。コントロール パネルを拡大すると、キー、別の Voralberg キーが表示されるはずです。スロットに差し込んでレバーを押します。次に、右下の小さなコンパートメントを開いて 2 本のケーブルを接続する必要があります。血液分析装置を容器から取り出します。駆け寄って宇宙飛行士に話しかけ、血液を採取する必要があると伝えます。彼も同意するだろう。最初の 2 つのボタンを押すと、血中アルコール濃度が高すぎることがわかります。そこで、血液感染による感染症の危険性が排除されると、ケイトはその機構に指を挿入します。ケイトがクリーンで素面であることはわかっているので(80年代のコカインの件は別ですが、それはまた別の話です)、血液分析装置は陽性反応を示しました。 2 番目のボタンをもう一度押し、他のボタンも押します。今、宇宙飛行士はついに飛び立つことができるようになりました。もし宇宙船が電車と同じように機能するのであれば、数百マイル離れた小さなクレーターで彼らが何を見つけるのかを推測できると思います。 DEEP SPACEにはワインディングマシーンが存在しないとでも言いたいのですか?うーん、さあ戻って地面からクランクを拾い上げます。振り向くと、鳥が中に座っている檻のようなものがあるはずです。クランクをサイレンに差し込みます。これにより、素敵なビデオを見ることができます。その後船に戻ります。入ってもう一度レバーを引きます。ごきげんよう。
第 IV 章: アラルバード
ケイトが堂々と入場したら、宿屋に向かいましょう (心配しないでください、見つけるのは簡単です)。ゲームから抜け出すのに苦労している管理人に相談してください。十分なサービスを提供できないので、頑張らなければなりません。室内には掃除棚がございます。ドアを開けてクリーナーを入手し、外に戻り、噴水にクリーナーを使用して泡で詰まります。室内に戻ってテントを開ける。今、ベルが鳴り、ドアマンの注意を引き、ドアマンは外で起こっている災害に気づきます。彼は急いで片付けに行ってしまうので、あなたは彼の不在を利用することになります。受付の後ろに行き、パンフレットを受け取ります。ボタンを押して鉄格子のロックを解除します。左折してダイニングルームに入ります。ドアに到達するまでそれを通過します。うーん、それを開くためのコードを教えることもできますし、それが書かれているカードを探すこともできます。見る気がない場合は、コードは 0968 です。カードを見つけたい場合は、郵便局のような部屋に着くまで、下に行ったり左に行ったりすることを数回行ってください。パンチカードが床に落ちています。コードを入力後、入室してください。ガスマスクをつけて外に出てください。ヘレナがいるガゼボに向かって波止場に沿って走ります。宿屋の主人はあなたを追い払おうと飛び出してきますが、ヘレナはもうしばらくあなたと一緒にいてほしいと言いました。これは、過去 20 年間あまり自由な時間がなかったからでもあります。ガゼボの外側の右側には、ジェームズの鐘がぶら下がっている小さな止まり木があります。波止場に戻って、ここの止まり木に鐘を置きます。それを鳴らして、ダイニングルームに戻ります。オスカーの弟、ジェームズにまた会えますか?そう思います。彼はヘレナに追いつくために走り出すだろう。
彼らが入ってきたら、その女に質問してください。特にハンスについては。かなり声が枯れてしまったように思います… パンフレットの番号を見てダイヤルしてください。ブルーヘレナのレシピがもらえる、すごい!バーの下のキャビネットを確認してください。結晶化した蜂蜜とレモンが見つかります。もちろん、結晶化した蜂蜜を飲み物に使用することはできません。入った場所とは反対側のダイニング ルームから出て、下に進むと、プールでチェスをしている 2 人の男性が見えます。左に曲がると温泉が見えます。つまみを回して浴槽にはちみつを入れて液状にします。クリスタルプレートも必要になります(信じてください)。ダイニングルームから左折してロビーに入ります。ホールの終わりには、カートの 1 つが入っているので、他のものと同様にそれを盗んでください... ダイニング ルームに戻ります。クリスタルプレートをバーの端に置きます。次に、飲み物を準備する必要があります。上部のスペースに蜂蜜、ウォッカ、レモンを置きます。まず、一番左のスイッチを押してすべてをオンにします。次に、2 番目のボタンを押します。右側の小さなレバーを引いて、3番目のボタンを押します。次に、蜂蜜、レモン、氷のノブをそれぞれ押して、氷、レモン、蜂蜜を追加します。これらすべての材料を使用して、右端のノブを使用します。彼女がそれは良くないと言う場合は、もう一度ヘレナに話しかけるか、忘れた場合はバーの横にクリスタルプレートを置いて、もう一度彼女に話しかけてください。彼女が歌い始めたら、皿を割って、自分の声がまだ黄金であることを思い出させなければなりません。船に戻って再び出発します。
カピトロ V: コムコルツグラードへの帰還
セルゲイが可哀そうなヘレナに何をしたいのか想像できますか?ヤッ!今、シャワーが必要です。これがすべて完了したら、ペンチを使ってロックを外してください。ヘレナが快適に外に出たら(でも、彼女も動くことができるでしょう?彼女の余命は長くないようです!)、ドライバーを使ってオスカーの手を取り戻してください(ご存知の通り)。 ..私が考えていたのは、ケイトは長い間ドライバーを持っていたのですが、それを手に入れたらすぐに手を取り戻すことができなかったのでしょうか?...)。このシーケンスの後、エレベーターで坑道まで上がります。反対側の下の道に入り、エレベーターのボタンを押すと下に降ります。やったー!そこまで強力じゃなくて良かったです。換気格子が外れたら、中に潜り込みます。左側のボックスには別の爆弾があります。拾ってください。大きなロボットの像に行き(それが何であるかをまだ説明できないことを責めているのですか?:P)、その足に爆弾を置きます。今すぐ出て行け。
第 6 章: アラルバッドへの帰還
電車を右に降ります。ワインディング マシンを以前に使用したのと同じように使用して、ワインディング マシンを再稼働させます。オスカーと少し話してください。あなたが彼と話す必要があるのは、あなたの使命についてです。ホテルのマネージャーが到着し、荷物が室内に残されていることを知らせるはずです。カウンターの左側にある小さなボックスに入って調べます。中にある巨大なオートマトンを集めてください。ダイニングルームに到着します。ヘレナと簡単にチャットします。終わったら外に出て話しかけてください...まあ、もうわかっているはずです。話し合いが終わったら、ケイトが最終決定を下します。