専用のクローズドセッションでは、実践するカプコンの新作タイトルが多数展示されていましたDmC デビル メイ クライ: したがって、私たちは Ninja Theory の Dante (カプコンが開発を委託した英国のスタジオ) でのプレイに戻り、GamesCom 用に特別に作成されたレベルでいくつかの新機能をテストせずにはいられませんでした。 「私たちの」現実と重なる並行世界であるリンボは、文字通り上下逆さまの廃墟都市での一連の衝突の背景であり、最終的にはボスとの戦いで終わり、すべて利用可能な新しい武器の使用に有利でした。
ご存知のとおり、ダンテは銃と反乱軍の剣に加えて、天使のような剣であるサイラスと悪魔のような剣であるアービターの2本の巨大な剣を自由に使えます。
、強化された攻撃と特定の敵に対抗するために使用され、おそらくそれらを引っ掛けて自分に近づけたり、背景とインタラクトしたりすることができます。したがって、私たちのテストでは、相手のガードとシールドを破壊できる、ある種の破壊的な「赤い拳」をテストしましたが、その代償として行動範囲は明らかに制限されました。一言で言えば、近接攻撃に最適な武器です。さらに、戦闘での使用をより複雑にしているのは、悪魔のモディファイア、つまり左トリガーをアクティブにした後、Y ボタンを押し続けるとチャージできるという事実です。致命的であり、起動時間が長いことを考慮すると、タイミングが基本的な要件であるため、最も熱狂的な瞬間に使用するのは困難です。しかし、すべてが順調に進んだとしても、耐えられるシールドや受け流しは存在せず、何よりも、ある武器から別の武器にリアルタイムで切り替えて、一連の破壊的なコンボを生み出す可能性があります。天使の鎌で大きな渓谷を乗り越えるために発光リングにしがみつき、悪魔の斧で本物の吊り下げられたプラットフォームを「作成」した、かなり長くて退屈なプラットフォームフェーズを経て、間違いなくボスと衝突する時が来ました。これまでに見られた中で最大のもので、タフでさまざまな攻撃パターンを備えています。
遠隔攻撃と強力な突撃を備えた一種の黄金のトロルであるこのモンスターは、回避のおかげで彼の周りを旋回しながら背中を繰り返し攻撃して殺されましたが、地面に着くと、強化された悪魔の攻撃で彼を仕留めました。バスに向かって。これは良い印象を確認するための短いミーティングですDmC デビル メイ クライ以前にそうしていました。この意味で、新しい導入はそれぞれ戦闘システムの洗練された仕組みに完全に組み込まれているように見え、古いファンはこの新しい化身で完全に安心できるとますます言いたくなります。英国製デーモンハンター・ダンテの。新しいものは代わりに次の場所にあります。DmC デビル メイ クライ即席のタイトルですが、同時に非常に奥深く、文体レベルでも才能があり、西洋と東洋の芸術世界の融合を示す完璧な例です。
ダンテの強さ
昨年4月にローマのCaptivateで徹底的に探求した後、DmC デビル メイ クライby Ninja Theory は、いくつかのレベルを備えた E3 で登場しましたが、そのうちの 1 つだけが新しいものです。したがって、繰り返しにはならずに、このアップデートの最後にある長い記事を読むことをお勧めします。しかし、この新しい段階では何が新しいのでしょうか?最初のミーティングで戦闘システム、つまり敵に応じてリアルタイムで変更できる 3 つの武器による複雑なコンボ システム、おそらくグラップリング フックやグラブを使用して戦闘中により有利になることが明らかになった場合、今回は巨大なボスと対峙することができ、何よりもデビルトリガーの動作を見ることができました。これにより、赤いダスターコートと白い髪という、軽快な外観を持つ新しいダンテが、誰もが知っていて愛しているダンテに戻ることができます。標準。でも、順番に行きましょう。
巨大な下水道施設を舞台にした長い戦いで、主人公は天井に張られた一連のケーブルで攻撃される、人間の顔をした巨大な幼虫の悪魔のようなものと格闘しました。戦闘はすべてボスの近接攻撃を回避することによって展開されましたが、宙返りのおかげで回避するのはかなり簡単でしたが、デーモンが床を酸で満たしたことで状況はさらに複雑になりました。このような状況で、ダンテは天使のような鉤縄、あるいはむしろ R2 と四角形を使って一連の吊り下げられた柱に引っ掛け、吊り下げられたプラットフォームに到達し、ここからプラットフォームからプラットフォームへとかくれんぼを続け、酸とボスの斬撃が、剣、高速の天使の大鎌、そして重く破壊的な悪魔のハルバードを交互に攻撃し続けます。
エネルギーが尽きそうになった場合は、デビルトリガーを使用できます。ただし、その起動が着地するコンボにリンクされている場合に限ります。 2本のスティックを一緒に押すと画面が白黒になり、時間が遅くなり、新旧ダンテの一撃の威力が増し、ボスの生命エネルギーを大量に奪う。戦いはかなり長かったが、ボスのさまざまな攻撃パターンのおかげで繰り返しは少なく、悪魔が下水管の刃で引き裂かれるという最高の結果で終わった。についての私たちの感想DmC デビル メイ クライは引き続きポジティブであり、ダンテの英語ターンに当惑していたすべての古いファンにとって、デビルトリガーの導入は非常に歓迎されるファンサービスであることは間違いありません。
新しいヒーロー
ロスト プラネット 3 で、たとえ前編の形で表現されたとしても、密かにリブートについて話すことができれば、DmC デビル メイ クライ、English Ninja Theory (カプコンの監修、というより協力) によって開発されたものであるため、私たちはすべての躊躇を放棄し、次のような問題に直面していると明確に述べることができます。リブートダンテの物語の総体。
私たち皆が知っているデーモンハンターとなる者の起源を語る完全に新しいエピソード、そしてまさに新たな始まりを「語りたい」というこの願望は、当初、主人公の最も過激なファンを現場でのアウトソーシングを見て震えさせました。あらゆる点で近年最も愛され、甘やかされたシリーズのひとつに対するある種の冒涜として。しかし、プレゼンテーション中にデモを目撃し、そして何よりもかなり長いミッションをプレイした後、安全に言えるのは、DmC デビル メイ クライ初めての愛好家でも、ダンテの世界に初めて触れる人でも、誰も失望させないために必要なすべてが揃っているようです。要するに、2 つの世界、2 つの感性、2 つの異なる視点の結合は、再スタートと新鮮な空気の息吹を切実に必要としていたこの物語に利益をもたらしたようです。
女性と悪魔
Ninja Theory がゼロから始めたいという願望は、長いプレゼンテーション中に示され、開発者の 1 人がライブでプレイしたミッションの最初の行に特に現れています。ダンテが目を覚ますとすぐに、海に面したキャラバンの中で裸で、コニーアイランドによく似た遊び場のすぐ隣にいるのを発見するので、私たちはダンテの一種の「起源」に直面していると言えるでしょう。セックスとアルコールに満ちた夜遊び。神話の誕生としては素晴らしいスタートだが、適切なレベルで不遜でくだらないものだが、間もなく起こることと比べれば何もない。純粋に物語の観点から見ると、Ninja Theory によってまとめられた開始の初期部分は非常に興味深いものであり、何よりも視覚的および芸術的なレベルでうまく活用されています。ダンテの世界はほぼ私たちのものですが、その上に、あるいはむしろダンテと一緒に、彼と彼の随伴霊媒であるキャットだけが生きて見ることができ、世界に攻撃と大混乱(婉曲表現)をもたらしている悪魔のような平行世界、リンボが共存しています。本当の「現実」。
このため、テレビでダンテは未知のテロの脅威について読み上げます。ミッション中にわかるように、激しい市街戦で触れられたものは現実世界に具体的な影響を及ぼし、リンボと現実の間の継続的な浸透を強調します。このことを具体的に示すのは、巨大な悪魔が遊園地の観覧車を倒し、その直後にニュースで観覧車が粉々になったという速報を見たときです。偉大な魅力を備えた歪んだ現実は、芸術的かつ概念的なレベルで優れたスキルと創意工夫によって作成され、上品なタッチと特定の映画の引用主義が欠けていません。この観点から見ると、都市は私たちの目の前で絶えず変化し、突然変異します。それは純粋に美的なレベルだけでなく、進行の直線的な行き来を断ち切る小さなプラットフォームセクションを生み出します。今、すべてが赤みを帯びた光に包まれています。埠頭にある数多くのショップや観光スポットは、現実の場所にありますが、ネオンサインは、私たちに「不正直」な行動をとるよう勧める、あるいはもっと直接的には、悪魔のようなホストにダンテを殺すよう勧めるメッセージを伝えています。ジョン・カーペンターの昔のゼイ・リブを彷彿とさせるエフェクト。
その後、ダンテが、ティム・バートン風の人形と、突然動き始めた巨大な歯車でいっぱいの恐怖の家に入るのを見ました。その一方で、部屋は不均衡に拡大し始め、私たちを巨大な悪魔との衝突に誘いました。猿とちょっとしたトロル、海から街への攻撃を始めたのと同じ奴だ。常に変化する環境を本当に魅力的に演出するアートデザインは、非常に洗練された芸術的な選択と言えます。私たちを地球に連れ戻すのは、明らかにダンテの暴言、あるいはむしろ、彼が虫けらのように裸の単純な美男から生まれ変わり、英雄のすべてのツールを獲得する方法です。巨大な怪物がキャラバンを彼に投げつけ、彼がそれを避ける代わりにその場で服を着てそこに飛び込むということや、ブラジャーで支えられた街灯にぶら下がっている銃を見つけたということだけで十分です。このキャラクターの壮大な性質と一致するのは、彼が最初にリベリオンソードを振るう瞬間であり、肩甲骨の間にある巨大なタトゥーから命が吹き込まれています。要するに、ゴミはたくさんあるが、すべては注目に値するビジュアルリサーチの名の下にある。
天国と地獄
一方、開発者の言葉によると、戦闘システムは受け流しやキャンセルなどを備えた、可能な限り最もハードコアな使用を念頭に置いて設計されています。私たちのテストでは、ダンテが都市の中にいます。最初の海岸よりも明らかに視覚的に豊かではありませんが、同様に歪んでおり、落とし穴に満ちたシナリオです。デモのテストの性質を考慮して、適切に装備された Dante から開始しました。銃とリベリオンの剣に加えて、天使のような武器、高速で広範囲にわたるサイラスの大鎌、そして悪魔のような重くて非常に強力なアービターハルバードの両方を、コンボ内で(トリガーを使用して)直接交互に使用することができます。
2 つのまったく異なる武器。最初は水色、もう 1 つは赤色という軌跡の色だけでなく、何よりも攻撃の感触と威力が異なります。利用可能なすべての武器を交互に使用することで、一連の攻撃を簡単に組み合わせることができるのは驚くべきことです。まずは銃を使って弱い敵を盾なしで動けなくし、Bを押して敵を空中に放り投げ、鎌や剣、あるいはアービターで敵を「鞭」続け、他の敵を巻き込んで攻撃を続けることができます。地上でも戦い、悪魔のような巨大な武器はある種の赤い発射物で基本的なシーケンスを終了します。これでは十分でない場合は、プレイヤーと一緒に 2 つの代替武器を使用して、敵に素早く近づいたり、盾を剥がしたりすることで、できるだけ「スタイリッシュ」に、そして可能な限りありふれたものにしないことができます。デモではかなりの数の敵が明らかになりました。刃物武器の特別な熟練がなくても簡単に殺される通常の安価な兵士に加えて、特に注目に値するのは、盾で武装した金色の骸骨、または巨大な電動ノコギリを装備したはるかに恐ろしい「白い」生き物です。沈む突きは必要に応じて回避ボタンを使用して絶対に避けてください。まさにこれら 2 つの武器によって、2 つの「二次」武器がダンテの攻撃ツールの真のプラスをどのように表すかがわかりました。生物の装甲を考慮すると銃はほとんど使用できないため、攻撃と次の攻撃の間の瞬間を狙って攻撃することがすべてでした。
アービターはまさに最終兵器です。打撃は遅いが、残忍でガードを崩すのに非常に効果的で、モンスターを簡単に地面に押し倒したり粉々にしたりできるので、非常に満足できる。すべては、コンボの最後の決定的なショットを強化するスクリプト化されたクローズアップショットの名の下にあります。しかし、この意味で、このセッションは、実際の必要性よりも、攻撃を組み合わせたいという欲求のためにそれを使用し、武器庫の残りの部分を少し背景に置いたような印象を与えました。しかし、場合によっては、どの武器を取るかを選択する必要があります。長距離射撃を装備した鎧を着た天使の天使を攻撃するには、アービターの鞭を必ず引っ掛けてこちらに引き寄せる必要があります。同様に、大鎌の「掴み」は、それらを破壊するために即座に飛びつくことが必須です。剣で。
飛躍から飛躍へ
完全を期すために、すべての武器はアップグレードの対象であり、最初からすぐに利用できるわけではないことも付け加えておきます。アップグレードシステムがどのように構成されるかについての詳細は得られませんでしたが、以前にロックを解除した武器庫全体で完了したレベルを再プレイすることが可能であると言われました。それは小規模なプラットフォームのフェーズの初めに言われました。今回のリブートでも、ゲーム世界の進行の基本パターンは、区切られた閉鎖されたエリアでの波のようです。ダンテが新しいエリアに到着するたびに、本物の監視カメラ(今では一種の赤みを帯びた触手の目のようになっています)が作動し、よくある獣寓話をすべてスライスするように要求します。
デーモンハンターとしての義務を果たしたら、鞭と鉤縄を使って壁の台を引き出し、その上に飛び乗ってデーモンハンターを破壊しなければなりません。適切な距離に到達したら、悪魔の武器でそれらを引っ掛けます。ゴミが多すぎることはありませんので、賢い野球の打撃か目を刺すことによってそれらを引き裂きます。その後、街路が狭くなりバラバラになり、地面に巨大な亀裂が残り、二段ジャンプか滑空を使って乗り越えなければならないのを見ても、都市とプラットフォームの変異は密接に関係しています。私たちは、凱旋式の出口が美しいバラ窓を破壊し、下の広場に落ちた大聖堂でも同様の状況を経験しました。結局、この最初の出会いは、DmC デビル メイ クライ私たちが戦闘システムの可能性を少しだけ引き出しただけであることは理解されていますが、間違いなく私たちを満足させました。英国人俳優ジョナサン・リス=マイヤーズの特徴をモデルにした、通常のダンテとはまったく異なるダンテであるにもかかわらず、ファンは安心してください。この物語の典型的な特徴はすべてそこにあり、実際にファンはその恩恵を受けているようです。西洋と日本の融合。十分にタマラスで下品ですが、視覚的にも「洗練され」ており、残忍で非常に面白いです。リブート、あるいはむしろ復活であり、サーガの最高の章と同等の条件で衝突するために必要なすべてが揃っているように見えます。
確かなこと
- ハイレベルなアートデザイン
- 独特でまったく異なる感触を持つ 3 つの武器
- タマロと適切な時点でゴミっぽい
疑問
- 覚えるべきコマンドがたくさんある
- 戦闘システムの進化についてはまだほとんど何もわかっていません