水中都市
待望のレビューを前に、Battlefield 4 と新たに出会い、今回は PC 上で、ゲームのリリース時に存在する 10 マップの中で最も興味深いマップの 1 つを試すことができました。
Conquest でプレイされる Flood Zone は、DICE プロジェクトの「テクノロジー」名刺の模範的なものです。私たちはレボリューション、つまりプレイヤーによって引き起こされ、戦場に大きな影響を与える巨大なイベントについて話しています。上海の超高層ビルが崩壊したり、パラセルストームで船が海岸に衝突したりしたことがあるなら、私たちが何を言っているのかわかるでしょう。もちろん、台本に沿ったイベントですが、それはチームの共謀があり、チームがそれを望んだ場合に限ります。洪水地帯は、中国の町にありそうな労働者階級の地区に私たちを連れて行きます:鋼鉄とガラスの超高層ビルはなく、無名の5〜6階建ての建物だけがあり、片側が川に囲まれ、もう片側がガソリンポンプを備えた高架橋に囲まれています。しかし、一方の端には、平らではなく、小さな丘がたくさんある魅力的な木立があります。誰かが川岸に砲撃を始めたらどうなるでしょうか?
待望のバトルフィールド 4 のレビューの前に、PC で新しいテストが行われます。これはフラッド ゾーン マップのテストです。
2 つのマップを 1 つに統合
すぐに言えるのは、洪水が発生し、戦車やジープにとって最適な道路が、今では高速ゴムボート、装甲スピードボート、重武装した装甲水陸両用車にとって理想的な狩場になっているということです。高層ビルは島の役割を果たし、アクションは複数のレベルで行われ、「盛り上がった場所」について話すことは率直に言って還元的です。木立は征服が難しい島となり、機関銃の位置が固定され、ミサイル発射装置が水面より高い位置に都合よく配置されています。そして、本物の小屋でいっぱいの屋根、壁、低い壁、そして建物と建物の間の火線を遮断するための何十もの物体があちこちに散らばっています。それだけでは十分ではないかのように、水と屋根自体をよく見ることができるいくつかの小屋を利用して、さらに上に登ることができます。誇張したい場合は、ヘリコプターからパラシュートで降下し、塔の上に立って、そこから敵にほぼ垂直に射撃することができます。建物の一部の廊下や部屋に入り、360度の景色を眺めることができます。
マニュアルによると、最上階への入り口はたくさんあります。ボトルネックはなく、さらに、かつては道路だった場所を一方の側からもう一方の側に移動するために泳がなければならない迷路に足を踏み入れることなく、階段を避けて足場を登る可能性があります。 「Battlefield 3」(または上海包囲戦など) の広大なマップほど広大ではありませんが、DICE タイトルの典型的なゲームプレイをすべてサポートするマップを使用した、多くのゲームプレイの可能性。水中では、水陸両用車であろうとそれ以外であろうと、乗り物が達人であり、上空ではまったく別のゲームが行われており、スペースがすべてであるにもかかわらず、たとえ遠くからでも、遮蔽物なしで冒険しようとするすべての人々を効果的に攻撃することができます。全体的に広大で(建物は間に合わせの通路でつながっている)、そのダイナミクスはバイパス、素早い攻撃、そして正確な狙撃で構成される最も厄介な「接近戦」のものである。戦場全体を掃討できるヘリコプターも忘れずに。私たちはフラッド ゾーンを徹底的にテストする機会がありましたが、ほぼ完璧なマップのように思えました。堤防が決壊し、人々が歩く代わりに泳ぐと、完全に脱皮するその能力は印象的です。明らかに、水は新しいものではなく、パラセルストームの不可欠な要素ですが、ここでの影響は、中国列島の嵐や荒海をはるかに超えて、本当に不安です。実質的に 2 つのマップが 1 つに統合されており、Levolution はその最大のピークにあり、むき出しの破壊性の側面をあまり押し出すことなく、明らかに存在しますが、正確には火工品ではありません。
上品なレベルデザイン
最終的に、私たちは Flood Zone をとても気に入りました。それは、Levolution の興味深いビジュアル (そして明らかにゲームプレイ) のアイデアだけでなく、スウェーデン人がどのようにして複数のレベルで豊かな戦場を構築できたのか、したがってあらゆるタイプのゲームに適しているという点でもありました。チーム内での役割を強化できる選手。
この意味で、アサルトライフルとスナイパーライフルの間に理想的に配置された新しい半自動マークスマンライフルは、マップ上の中長距離から正確に攻撃するのに理想的であることが証明されています。征服ポイントは明らかに適切な位置にあり、マップの最も興味深い部分(中央の建物と最も遠い建物、屋根に機関銃が装備されており、そこから木立の中の屋根を含むマップの半分を掃討できる)に賢明に配置されています。ガソリンポンプの場合)アクションがさらに多様化する可能性があります。技術的なレベルでは、明らかに高レベルの PC でのテストに私たちは明らかに感銘を受けました。おそらく他のマップは特殊効果に重点を置いているかもしれません (いずれにしてもレンズ フレアが不足することはありません) が、水の物理学から得られるプラスを忘れずに、真にインパクトのある一目でクリーンさと高レベルの詳細を否定することはできません。つまり、バトルフィールド 4 は、上海の包囲戦とパラセル ストームでどれほど良い体験ができたかを裏付けています。ゲームのマルチプレイヤー機能全体を見るのが待ちきれません。
確かなこと
- 優れたレベル デザイン: 2 つのマップが 1 つになった
- 革命は地図の様相を大きく変える
ご登録いただきありがとうございます!
間もなく、アカウントをアクティブ化できる通知メールが届きます。