ゲームのタイトルはそれ自体がかなり説明的です。それは、剣、魔法、弓、矢の代わりに、ライフル、銃、ランチャー、手rena弾、レーザー、そして誰がいるのか、「ダンジョンクローラー」を扱っていることを理解させるべきです。もっと彼はそれを置いた。すべては、おいしいピクセルアートグラフィックスのツインスティックシューターの形で、ロギュアルの設定の名前で辞退しました。要するに、アルビオン語の長い一連のラベルですが、単にそれを言うだけですEnter the Gungeonは、難しいのと同じくらい楽しいゲームです。私たちに言わせる人たちのうち、ゲームはまだ、そして十分です。一方、時間の流れは無慈悲で、少額は稼いでいます...
サルサのデュアルスティックにガンジョン、オブベロUNダンジョンクローラーログレイケに入りましょう!
何百もの武器
Dodge Roll Gamesの男の子は、ゲームのパフォーマンスを最初から最後まで拡張する機能を持つシンプルで効果的な物語の背景を挿入するのを忘れていません。物語は、ダンジョンに入る準備ができている5人の冒険家について、「過去を殺す銃」を見つけるために、何かが間違っていて恐ろしいことをする兆候について教えてくれます。「ガンジニア」ごとに異なる側面に変換される「ロマンチックな」先入観、異なる開始武器、そして何よりも異なる最終ボス。悪くない、要するに、ダッジ・ロールゲームの具体的な兆候は、シンプルなroguelikeではなく、主人公とゲームの世界を特徴付ける「伝承」を備えた本当のアクションRPGを演じたいという欲求の具体的な兆候です。
構造は不正なレガシーの構造に似ています。部屋は「手で描かれた」が、敵やボトルを含む内部は手続き的に生成されます。したがって、ダンジョンへの各エントリは常に異なります。この種の標準的なメカニズムですが、いずれにせよ、200の武器と数百のオブジェクトが存在することを考えると、非常に多様性を保証できるように見えます。ガジェット。たとえば、武器の滴を呼び出すラジオを見つけました。明らかにランダムで、C4は遠くで爆発するだけでなく、タバコも爆発させます。しかし、私たちは金髪のパッケージをどうしますか?油を撃つ武器がある場合は、ストローをつけて部屋全体に火をつけます。要するに、悪魔のようなコンボ!私たちのヒーローには2つの武器がありますが、それを購入するか、略奪品として大きなフォントを見つけることもできます。その結果、ゲームの最初のバーでは、胸が新しいものを私たちに報いるときに何を保持するかを選択する必要があります。動くすべてを撮影することは基本的ですが、部屋は移動する余地がほとんどない本物の「弾丸地獄」になる可能性があるため、かわすことを学ぶほどではありません。私たちはアイザックのバインディングの部分から来ていますが、トーンは非常に皮肉でパロディーで、最初のボス - ミニガンで武装した鳩 - がメタルギアのバルカンレイヴンに詩を作ります。要するに、悪くない。
回避的な操作としてのドッジだけでなく、ゲームはテーブルをバリケードとして使用する機会を与えてくれますが、同じように敵もそれを行うことができます。しかし、ゲームの本当の主人公である武器に戻りましょう。開発者が、大きな皮肉なコンポーネントの名前で、開発者が可能な限り差別化することに実際にレジーを与えていないことを報告する必要があります。そもそも、パワー、充電時間、およびある武器から別の武器への火災の変化の分割払い。ダブルゲームでは、いくつかのピストルを利用できるようになりましたが、何よりも壊滅的な「ワンショットワンキル」リードボールを撮影できるレトロカリーで1つありました。毒への武器、部屋を掃除し、敵にぶつかり、中毒がコースを受講するのを待つのに最適です。しかし、私たちが最初の部屋ではめったに見つけることができない大きな力の武器もいくつかありました。
ユニコーンガンは、陽気なバックグラウンドミュージックを備えたレインボーレーザーを撃ちますが、複数の検索ランチャーがマシュマロの色と一貫性を備えた複数のフックレーザーのように、複数の検索ランチャーが間違いなく悪いと言わなければなりません。ブラックホール。いくつかのショットが供給されましたが、レベルのすべての敵を飲み込むことができます。健康を強化または復元するために、敵を殺さず、すべてのスクリーン弾丸を破壊する武器、鎧、弾丸、またはスマート爆弾を購入する場所、ショップにアクセスできます。すべてをさらに複雑にするために、敵が私たちを殺したときにお金を解放しない場合、私たちが彼を殺すときにお金をリリースしないので、あなたは本当にダッジのおかげで踊り、向きを変える方法を知る必要があるという事実があります。そうでなければ、私たちの戦利品は本当に薄くなります。ガンジョンに入るのは嬉しい驚きでした。楽しく、困難で、タフで、悪用され、武器と何よりも秘密でいっぱいになるオブジェクトでいっぱいで、実際にはゲームの期間を複製することを発見します。Dodge Roll Gamesの人たちは、1つのゲームでそれを完了するのと同じように、終わりを見るために約1時間話しますが、私たちは皆、これが決してないことを知っています。ほとんどお金、希少な武器、ガジェットがほとんどなく、その結果、私たちに7つのシャツを汗をかけるボスを備えた最初のゲームは、本当に地獄になります。その後、すべてを5人の主人公と多数の必要な試みのために掛けると、どのようにプレーするのかをよく理解しています。