ゴッドと食べた
2011年に亡くなったPSPでリリースされたGod Eater Burstは、Monster Hunterに触発された明らかにインスピレーションを受けたタイトルでしたが、いずれにせよ、彼の崇拝者のランクの1つを彫ることができました。面倒な制御システムと強力な基本的な繰り返しに関連するいくつかの問題にもかかわらず、アニメシリーズと説得力のあるゲームプレイが扱われています。彼がこれらの若者の罪を改善できると確信していることは明らかです。、PlayStation 4とPlayStation Vitaで間もなく登場するオリジナルタイトルのリメイクは、東京ゲームショーで短いゲームセッションで試す機会がありました。
このリメイクでゴッドイーターが上昇します:ここにデモからの私たちの印象があります
神のメイクアップ
リマスターされたバージョンがマスターである期間を去りながら、God Eater Resurrectionは、必要以上のものを提供しようとします。この最後の化身のノベルティには、最初にゲームプレイのいくつかの改善が含まれます。プレデタースタイルと呼ばれる前例のない戦闘スタイルがあります。アリアの途中、レースで、スリップ中など。
それは、私たちがデモから感じることができたことによると、間違いなくかなりの要素です。おかげで、衝突はオリジナルよりもダイナミックに見えたことを考えると。
また、PSPのカウンターパートと比較して、PlayStation 4とPlayStation Vitaが提供する2つのアナログスティックを最終的に活用できるコントロールシステムのおかげで。本物のものは、この反復を続けているタイトルのための天国からの独自のマナです。この意味で、もっと多くのことをすることができます。これは、戦闘中にメニューの管理に拡張することもできます。PlayStation4では、タッチパッドの右側に触れて在庫と左にアクセスしてアクセスできます。彼の仲間に命令を出すために、バックキーをスクロールすることで選択できるさまざまな噂があります。ラジアルシステムは確かにより便利で即時だったでしょうが、それほど多くはあっていたでしょう。ゴッドイーターの復活は、サガの最新の第2章から直接継承されたいくつかの要素を頼りにすることができます:God Eater 2とGod Eater 2 Rage Burstに登場したすべての武器は、キャラクターのエピソード、または他のキャラクターとの対話を解除し、さまざまなプレイヤーに報酬を与えることができるオプションのサブミッションとともに、このリメイクで利用可能になります。方法。コンテンツと歴史の面では、God Eater Resurrectionは、これと2番目のエピソードの間の橋として機能する新しい物語の部分の存在が発表されたとしても、元の製品からそれほど遠くないはずです。したがって、God Eater Burstの主な強みと欠陥は、たとえ15分間のデモがこの意味で大きな保証を与えるのに十分ではない場合でも、この新しいバージョンでもそのようなままになるように運命づけられているようです。技術的な視点に関係するこのための詳細は、タイトルでは、PSPのオリジナルのすべての点で明らかに高い化粧品を示していますが、PlayStation Vita StandardsとすべてのPlayStation 4の場合は必然的にかなり後方に表示されます。故障の兆候を与えたことのないフレームレート。
確実性
- テストされたゲームシステム
- ダブルスティックで遊ぶことは別のものです
- それは単なるリマスターのようには見えません
疑問
- 技術的に改善されましたが、それでも老人
- 主な欠陥は持続しているようです
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